体験版更新にむけて通しプレイチェック中…
こんばんは、ぶるかわ工房です。
現在、
・各メニューでプレイヤーが操作した通りの挙動をするか
・戦闘から戻ってきた時のフラグ管理の確認
については、作業が完了し、バグチェックや修正をしているところです!
そして、残すは通しプレイによるバグチェックと修正作業になりました!
↑残すは通しプレイによるバグチェックと修正
コメントでもご意見をいただいた通り、どうしてもバグは出るものではあると思いますし、お待たせしている分、少しでも早く公開したいところなのですが…
前回の体験版公開時には、
・ボタン一つで操作不能になってしまうバグ
・戦闘エロ中、画面を隠す黒い画像が発生するバグ
と、かなり致命的なバグが続々出てしまっていたので…
せめて、操作不能・進行不能バグや、エロに集中できないような致命的なバグは潰せておけるよう、繰り返しバグチェックをさせていただければと思います…!
そして、みなさんが毎週 新着記事をご覧になられるたびに「次の記事では更新されるかな…?」と気を揉んでしまうのも本当に申し訳ないので…
誠に勝手ながら、次回の記事は来週日曜日ではなく、更新した体験版の配布の準備ができてから、投稿させていただきたいと思います…!
曜日関係なく、準備ができ次第 記事を投稿しますので、投稿時にはメッセージやtwitterなどでお知らせさせていただきます!
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします!
バグチェック
動画では『妖怪“鬼火”勝利後イベント』 → 『拠点メニュー』へとつながるシーンで、 ちよめと百々目鬼の会話を見ていた謎の人物が…!
また、拠点メニューについての簡単な説明などが追加されています!
そしてこの時、バグが出ないか、挙動が怪しくないかもチェックしています!
というのも、本作を作るにあたって、
・ゲームの最初の部分から順番に作る
という作り方ではなく、
・戦闘、イベント、メニューなどを別々に作り、最後に繋げる
という、パーツごとに作ってから繋げてゲームにしていくという形で作っています。
特に本作が、8体のボス妖怪を好きな順番で攻略できることもあり、パーツ単位で作るほうが制作しやすいというのがあるのですが…
戦闘、イベントなど単体で動作チェックするときには問題がなくても、繋げてからプレイすることで新しいバグが発生したり…
また、『女河童』→『芭蕉精』の順番に倒した時には発生しないが、『芭蕉精』→『女河童』の順番を倒した時には発生するバグというものがあった時もあり…
そういったバグを潰すためにも、現在も繰り返し様々な手順・プレイをしている最中です!
特にゲーム進行不可・エロCGが見れないなどの致命的なバグは見つけ次第 最優先でどんどん潰していっています!
次回の記事投稿は、来週日曜日ではなく『体験版更新の準備ができ次第』となります!
少しでも早く体験版の更新、そして記事の投稿ができるよう、残りの詰め作業を急いで終わらせます!