進捗のご報告
こんばんは、ぶるかわ工房です。
今週は、申し訳ないことに 自分の不摂生から体調を崩してしまい、週半ばから作業がストップしていました…
大変申し訳ないのですが、今回の記事は 進捗のご報告のみとなります…すみません…!
現在は体調もだいぶ良くなり、来週は通常通り作業を再開できそうです!
そのため、来週の記事は進捗報告だけでなく、システム等のご紹介や先行体験版のバグ修正など、色々とご報告できればと思います!
また、竹・松プランの残り一回分の更新については、次週の記事にて公開したいと思います。
次回の竹・松プランで、6月のカレンダーイラスト、並びに松プラン用のおまけも併せてお披露目できればと思います!
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします!
今週の進捗
今週は、サブイベント周りの設定や、それに伴う変数管理などを行い、完了させることが出来ました!
過去の記事でもちょくちょくご紹介させていただきましたが、サブイベントはボス妖怪を倒した後に挟まるイベントで、
・メインのストーリーイベント
・妖怪からのお土産
・妖怪のミニゲーム
・ライバル『マノエ』のイベント
など、様々なイベントが発生します!
また、これも過去の記事でも少し触れたのですが、上記のイベントの中でも『妖怪からのお土産』『妖怪のミニゲーム』はプレイヤーがどのようにプレイしたかによって登場する妖怪が変化するようになっています!
↑妖怪からのお土産イベント
登場した妖怪によって、会話の内容だけでなく、その他の部分でも ちょっとした変化があるようになっています!
登場する妖怪はランダムではなく プレイ内容が反映されるので、お目当ての妖怪にお土産を持って来てもらうこともできるかも…!?
そんなプレイ内容に反映させるための設定や変数管理を行っていました!
また、ただイベントを見て終わり というだけでなく、戦闘面でもプラスに働く効果も盛り込んでいるので、楽しみつつ実用的なイベントになればと思います!
■SNSでも情報発信しています!
毎度のことで恐れ入りますが、
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ということで、今回は進捗報告をさせて頂きました。
薄味な記事となってしまい、本当にすみません…!
体調も回復してきているので、油断せず完治させて 作業を速やかに再開したいと思います!
次回の記事では、進捗報告だけでなく
・システムの紹介
・竹、松プランのイラスト
・松プランのおまけ
・先行体験版のバグ修正が完了したら、差し替えのご報告
など掲載したいと思いますので、よろしくお願いいたします!