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Raven Second  2022/07/15 19:43

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】基本立ち絵 シズ【Part17】

お疲れ様です。テンノです。
世間では大変な事件が起こってますが
こちらは何も変わらずゲーム制作です。

今回はランキュニエの専属メイドのシズの基本立ち絵が完成しましたので
ここでお披露目です。

基本立ち絵 シズ

表情差分も大体の出来事には対応できるくらいは用意出来ました。


シズはあんまり感情は出さないタイプですが
ランキュニエに関わる事に関しては
時々、感情を激しく出してしまう感じなキャラです。


別に無表情キャラでも無いので
起ったり照れたりと魔族なりの反応をします。


ランキュニエが魔王の娘って立場とは別で
一人の女性として愛している?様な感じもありますので
そんなシーンが期待しても良いかも?


8月頃にはシズの戦闘立ち絵を予定しております。
ファイナルファンタジーのジョブで例えると学者です。
まぁ魔導書を持ってますからね(笑)


自分は相変わらずシナリオとか
各章の進行チャートを作っております。


現状は第1章はチャートは出来た感じです。
引き続き2章(全5章)を作成進めます。

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Raven Second  2022/07/10 10:04

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】ランキュニエのキャラチップと城下町MAP完成【Part16】

お疲れ様です。テンノです。
今日は選挙ですので、これを書いたら投票に行こうと思います。

今回は前に上げてた城下町MAPが完成したので
ご紹介したいと思います。

城下町MAP

〇城前



〇城下町北側



〇小屋



〇城下町中央



〇城下町南側



〇宿屋



〇武器防具屋



〇道具屋



ランキュニエの歩行キャラチップ

こちらも出来ましたので公開。
見てると段々ゲームぽくなってきたなと思いますね。


ゲームデザインはほぼ決まったので
徐々に作っていきますわ

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Raven Second  2022/07/03 17:07

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】シズ立ち大ラフ 城下町MAP作成【Part15】

お疲れ様です。テンノです。
急に暑くなりましたですね。
熱射病に皆さんも気を付けないとです。

今回は城下町MAP進捗と
ランキュニエのメイドであるシズの立ち絵大ラフを公開したいと思います。

シズ(基本立ち絵大ラフ)

二人が並ぶとこんな感じです。
シズは本を使った魔導士ですので随時本を持ってる設定。

これは基本立ち絵ですが
戦闘の立ち絵はランキュニエの武器が赤色でしたので
対となる青を主体とした本をプカプカ浮かした感じを考えてます。

城下町MAP進捗

色々進んでおります。
まだ確定では無いので若干変更する予定です。

城下町のエリア数は3点で
南側と中央と北側となります。

南側(商人街)でフィールドに出入りでき
中央(住宅街)で情報を集めて
北側でお城に行ける感じです。

あとはまだお見せが出来ないですが
ランキュニエのキャラチップと
メインストーリーに関係がする敵キャラ3体も制作中。

お見せが出来そうなら公開したいと思ってます。

あとは、前の記事でも書いたと思いますが
メインストーリー優先的にガッツリと書いてる所です。

どんなキャラが出てきて
どんな戦闘になって
どんな場所で戦うかとかを色々決める為に
まずはシナリオを全体図が見えるくらいまで仕上げる様にやろうと思います。
目標は8月の予定。

自分的にモン娘の数は少なくても10体以上は欲しいと考えてます。
最終的には10~30体くらいは活躍できる感じに
シナリオ構成を考えて作成しております。

となると、もしかしたらゲームシステムを少し色々修正すると思いますが
それをハッキリと決めたい為にまずはシナリオを進めないとです。

個人的な話ですが
自分のゲーム作成仲間が体験版を出して頑張ってるのを見ると
自分も頑張らないといけないなと思います。

まぁペースはノンビリとやるつもりですから
進捗は遅いですが最後までやり遂げたいと思います。

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Raven Second  2022/06/26 13:33

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】城下町MAP作成【Part14】

お疲れ様です。テンノです。
そろそろ7月ですが、この頃暑いですねぇ~熱射病に気を付けないと。

今回は軽い感じの記事となります。

城下町MAP作成


第一章の拠点となる街を作成中です。
ストーリーの都合上、ガッツリと活用する場所でも無いですが
3エリアを用意する感じです。

雑記

それ以外の作業は、とあるキャラの基本立ち絵と
第一章のシナリオを再構築してる所です。

まずはゲームシナリオをしっかりと確定しないと
どんなキャラが何体居たり、どんなシステムが必要かとか
その他諸々色々決められるので
まずはそれを終わらせます。

それが終わったらゲームシステムを本格的に作成する予定です。


今回はここまで。
本当に短い内容ですが作業は進めてるので
止まらずいきたいと思います。

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Raven Second  2022/06/20 00:51

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】戦闘画面と音楽テスト【Part13】

お疲れ様です。テンノです。
そろそろお眠の時間なのですが
せっかくなので軽い記事書いてから寝ようかと思います。

昨日はガッツリの戦闘システムを弄りまくってました。
フォントやらプラグインやら背景やら色々と。

本当は軽く作業をしたら終わるつもりが
どんどん作る度に気になる所が出てしまい
気が付いたら半日は作業してたかも。

取りあえず、少し戦闘ぽく出来たので
前の記事に上げてた、戦闘曲(予定)をゲームに乗せてみました。
バトルはしません。ただ音楽を聴くだけな感じです。

その1

その2

その3

その4

その5

なるほど。
こんな感じになるのかーと。

それではお休みなさい。

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