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Raven Second  2023/07/02 14:05

【モン娘とショタ剣士とガチ恋白魔ちゃん】ランキュニエ【進捗34】

お疲れ様です。テンノです。
FF16ばかりプレイしてます~そろろそ後半戦かな?

今回はあまり記事も出さないのもあれなので
今描き直してるランキュニエの下描きでも公開します。

自分の好みですが、やはり角とシッポが欲しくて描き足しました。
今は色塗り中です。

ゲームの雰囲気はギャグ要素で明るい感じしたいので
アニメの異種族レビュアーズが理想図だから
アニメ風に色塗ってます。

来週に以内には塗り終わってると思います。

ではでは~

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Raven Second  2023/06/25 21:56

【モン娘とショタ剣士とガチ恋白魔ちゃん】イラスト【進捗33】

お疲れ様です。テンノです。

結構前ですが
ゲームの全体が分かる様に箇条書きを作って
全体のボリュームが分かったのですが
それで一つ決断をしないといけない課題が浮き上がりまして。

今はイラストを外注にお願いして作業してるのですが
もし、この調子で順調に依頼を進めたとしても
全キャラの立ち絵が出来るのが約2年くらいになりそうな答えがでちゃいました。

外注を頼んだ一番の理由が「時短」でしたのですが
やはり専属でもない限り、効率がどうしても悪い気がします。
外注さんには何も悪くないのですが
こんな結論が出ると流石に「自分で描いた方がいいのでは?」と思いました。

ので、今度からは自分で手描きでキャラを描こうと思います。
手始めに一枚のオリジナルキャラを描いてみました。
自分の画力を図るには良いかも。

自分はアニメ風の塗りが好きなので
こんな感じにしたいと思います。

しばらくはキャラを自分風に描き直す作業をするつもりです。
手始めにランキュニエの立ち絵を自分風に描き直してみます。
出来る限り早く描こうかなと予定してます。

あと絵の練習にもなるし
将来的に色々役に立ちそうですしね。
全て自分で出来ればね。音楽は無理だけどw

今回はここまでです~では次回。

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Raven Second  2023/05/27 13:53

【モン娘とショタ剣士とガチ恋白魔ちゃん】作品の方向性【進捗32】

お疲れ様です。テンノです。
大分暖かくなってきましたね~これからドンドン暑くなるんでしょうね。

今回はゲーム進捗を話す程度になりそうです。
只今の作業はゲームのシナリオを箇条書きして
どれくらいのボリュームで何体のモン娘が登場させるかを
一目で分かるように作業してました。

んで、分かった事は第五章まで遊べて
プレイ時間もダンジョンを含めると20時間以上はいくかも~てな感じです。
モン娘の数はメインストーリーに関わるキャラはもう書き出したのですが
自分と同じ系統(モン娘RPG)を題材としてる
他者様のRPGのボリュームを参考にしてから、確定しようと考えてます。
まぁ6月中旬には決まりそうです。

場合によっちゃ複数の絵師さんにお願いして進めるかもしれません。
まだまだ先になりそうですが出来る限り早く報告したいですね。

いいタイミングにアトラスから世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTERが発売しますので
自分のゲームの参考にするつもりです。
クラス多いですからね~こちらもモン娘多いですからね~

あとはゼルダの誘惑に負けないよう頑張ります!
風の神殿の演出は達成感もあってか感動したなぁ~

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Raven Second  2023/05/13 14:17

【モン娘とショタ剣士とガチ恋白魔ちゃん】作品の方向性【進捗31】

お疲れ様です。テンノです。
前の記事がAI絵から撤退でしたが
今回はもう少しその話題を書こうかと思います。

AI絵の話

自分はただ単純にAI絵を使えば沢山のモン娘が用意できると思って
採用してたのですが
知っての通り、AIの悪い側面がとても目立つようになり
企業も動いて規制を始めたので
流石にこのまま続けるのは駄目かなと思い取り扱うのは辞めようと決めました。

今の段階で、LDに関してはゲームならAI絵を使っても販売は可能ですが
この先、予想ですがCG集が出せなくなった勢が
ゲーム媒体を使いゲームとは名ばかりのCG集が出回りそうな気がしますので
将来的にゲームも規制されるかもと考えてます。

ので、AI絵でお金を稼ぐ様な作品は今後厳しいかなと思います。
遊びでAI絵を使い無料ゲームで配布する感じなら問題ないと思いますが
さぁどうなるでしょうね。

今後の予定


元々自分のゲームはAI絵がまだなかった時から
作業を進めてたので(めちゃ遅いけどw
今作業してる絵を差し替えれば問題は無いと思います。

さすがに手描きとなると
モン娘は大分減る感じになりますが
丁度いいゲームバランスが取れるくらいの数を用意出来たら良いなと思ってます。
今は作品全体のボリュームを確認中です。

戦闘システム

自分のゲームの戦闘システムは
PTメンバーを入れ替えて戦う感じを考えてます。
分かりやすく言えばアトラスの真女神転生シリーズとかが一番イメージしやすいかも。

主人公だけは固定ですが
他のメンバーは入れ替える感じ。
悪魔と天使をモン娘に替えたみたいな。

まぁこれだとゲームバランスがかなり難しくなりそうですがw
気長に作っていきたいと思います。

今回はここまでです。
ではノシ

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Raven Second  2023/05/10 21:32

【モン娘とショタ剣士とガチ恋白魔ちゃん】AI絵から撤退します【進捗30】

お疲れ様です。テンノです。
今回は大事な事を報告しますので
急遽これを書きます。


簡潔に言うと
【モン娘RPGのAI生成の絵】は全て撤退します。

これからは
【全て手描きの絵】でゲームを作る事にします!

幸いなことに自分は絵心がありまして
別に絵は描けるので
今後は外注に頼むか、それか自分でキャラを描こうと思います。

過去の記事は
せっかくなので消さずそのままにしておきます。

やはりAIに関した記事は消しておきました。

今回はそれだけ伝えたかったので
簡単ですがここまでです~

んじゃ制作頑張ります!

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