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【体験版公開中】体験版(α版)が完成するも問題が発生中です…


3月末に公開予定だった体験版(クイックレースのみのα版)ですが
問題が発生しているため公開が遅れました…

しかしながら、問題は未だに直っておらず
また原因も不明で直しようが無いため、一旦このまま公開することにしました。


kodo_chronicle_trial.zip (654.98MB)

ダウンロード

※ダウンロードはPC版のみ。



体験版(α版)では以下の制限があります。

・画面はウインドウモード(1280x720)のみ
・選べるモードはクイックレースのみ
・コースは初級コース、中級コースの2種類のみ
・ラップ数はそれぞれ2LAP
・使用可能車種11台のみ
・ギア操作のAT・MTはレース画面で切り替え
(※メーター横のSHIFT ASSISTで切り替え)
・仮のタイトル画面、仮のタイトルBGM
・ローディング画面や画面切り替えの演出等は未実装
・レース画面のみDUALSHOCK4コントローラー完全対応




操作方法

基本はキーボード・マウス操作になります。

メニュー画面操作
【操作】マウス
【決定ボタン】左クリック

レース画面操作
【アクセル】W/上キー
【ブレーキ】S/下キー
【左】A/左キー
【右】D/右キー
【サイドブレーキ】スペース
【シフトアップ】左SHIFT
【シフトダウン】左Ctrl
【ニュートラル】N
【視点変更】C
【後方確認(後方視点時のみ)】B

DUALSHOCK4コントローラーでの操作
【アクセル】R2トリガー
【ブレーキ】L2トリガー
【ステアリング操作】Lスティック左右
【サイドブレーキ】◯
【シフトアップ】×
【シフトダウン】△
【ニュートラル】L1
【視点変更】L3
【後方確認(後方視点時のみ)】□
【キルスイッチ】SHAREボタン


現在発生中の問題点

・車種選択時にカラー変更が正常に反映されない
・初級コースにてブレーキランプがバグる
・タイトル画面のBGMが過去作を流用したまま

(変更はすぐ出来るのだがすっかり忘れていた)


等の問題が発生しています。
製品版、および体験版β版ではこれらの問題を解決する次第です。



ゲーム開発は一人で行っているため、これからも様々な問題が発生するかと思いますが
何卒、応援のほどよろしくお願い致します。

また、体験版を遊んで頂いたご感想やご意見もお待ちしております。


何気にゲームタイトルを公開するのも今回が初でした。
実は最近になってストーリーを考えつつ決めました。

クイックレースの流れを一通り作成


タイトルはまだ出来ていないので仮状態ですが
クイックレースの流れを一通り作成しました。

エフェクトやら色々演出を付けていたらエラーが出たので
一旦演出等を除いてシンプルに構成しました。
本当はローディング画面も変えたいしSEとかも色々追加させたいんですけどね…。
あとクイックレースは4台レースにしたいのでCPU車の追加も後ほどします。

α版の公開は3月末までに間に合うかわかりませんが
最低限のレース機能はもう出来てるので
そう遠くないうちに。





オープニング等でよく見かけるようなシーンをアニメーションで動かしてみる。

Unityでアニメーションさせるのは思っていたよりも簡単だった。
もっと他にも作りたいけれど、夢中になりすぎて他の作業が遅れてしまいそう。

本当に苦労してようやく出来たこと


車種選択画面で車種を選択し
コース上に呼び出すことについに成功。

何度試してもうまく出来ずに
スクリプトを作ってもエラーばかり
本当に大変でした…

プレイヤーからしたら
そんな簡単で当たり前のことに苦労するの?って話ですが

Unityでこれをやろうとすると
プログラム…スクリプトを書かなきゃいけないんですよね…。

手順としては
車種を変数で設定して、別シーンで変数を呼び出す訳ですが
まず変数の設定の仕方がわからなかったし、変数を呼び出す方法もわからなかった。
Unityを触り始めたばかりの人が真っ先に躓くポイントだと思う。
もうね、難しい英語をひたすら書かされます…。
書いたら書いたでエラー吐きまくって起動しないし…
本当に挫折しかけた。
でも諦めずに頑張った…自分を褒めたい。


しかし1台の車を呼び出すのに、無駄にオブジェクトが2つも必要になったのは一体どうしてだろ……
まぁ、よくわかんないけど起動してるからヨシ!



RPGツクールならボタンひとつで変数を設定できるから簡単なのにな…
RPGツクールってすげぇや…。

コース選択画面&ジムカーナ場の作成


コース選択画面を作成しました。

本当は3Dのコースレイアウトが回転する仕様にしたかったのですが
エラーが出たので断念しました…

今回作成したのは
以前、研究用に製作したレースゲームから流用しました。
シンプルなコース選択画面になりましたが、
これはこれで簡単でわかりやすいからいいかなと。
まぁ一旦これでね、一旦。




こちらはストーリーモードで使用するジムカーナ場です。

エロゲユーザーのために
ジムカーナというものを簡単に説明すると

サーキット場などの専用コースではなく、広い広場などにパイロンで設定したコースを走るタイムトライアル形式のモータースポーツ競技です

サーキット場で行われるジムカーナも今は多いですけどね。



コースレイアウトは撮影用に簡易にしたものです。

ジムカーナはサーキット場とは違い
パイロンだけでコースが区切られているので
コースがわかりにくいというのも特徴です。

ジムカーナってコースを覚えるのが大変で
初心者の方に敷居が高いと思われがちですが、実際そのとおりで。
全日本ドライバーでもミスをすることがあります。

といっても、
このゲームはあくまでエロゲーユーザーのためにレースゲームですので、
難易度を高くすることは絶対にしないです。

初心者の方でも安心して遊ぶことが出来るレースゲームを目指します。
これは絶対。

車種選択画面がほぼ完成!


車種選択画面が大体完成しました!
あとはBGMを変更するか、クリック時にSEを鳴らすかどうしようかというところですが、一旦これで良いかな?

車種選択画面は、以前に実験的に製作したレースゲームのおかげで苦なく作ることが出来ました。
当初はボディカラーの変更方法がわからずに悩みましたが
思い切って実装が難しそうだったカラーピッカーを導入してみました。
が、これが思っていた以上に簡単に実装ができてしまった。
これは嬉しい誤算!


動画

登場車種は35台。
そのうち34台が選択可能で、シングルレースで遊ぶことが出来ます。


このまま順調に作業が進み
今週末か来週中までにコース選択画面も作ることができれば
シングルレースだけのα版を3月末に公開が出来そうです。




ちなみに車種のステータスやコメントに関しては完全に僕の偏見です。
苦情は……優しい言葉であれば受け付けます。

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