進捗 立ち絵 サキュバス錬成実験 とりあえず素体が完成。この素体を使えば新キャラの立ち絵も楽に作れるかもしれない……。 今回は体も顔も正面を向いたモデルを制作。線対称定規が使えるので楽だしパーツわけも参考にできる資料が多いのが強み。多分モーションも作りやすい。だけど斜め向きのモデルの方がクオリティを高く見せられるかも? 新モデルと旧モデル デザインと頭身が変わった。顔はも少し旧デザインに寄せていく予定。旧モデルはいろんなシチュエーションに対応できるようにボディが細かくパーツわけされていたせいで作業が大変だった。けど実際にゲームを作ってみて立ち絵に求められるのは表情やポーズによる感情表現と衣装違いなどの差分だと思ったから新モデルは頭を大きくして顔が見やすいように、またパーツわけもよりシンプルなものにして衣装差分を用意しやすいように。 フォロワー以上限定無料 おまけ 無料