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2020年 07月の記事 (8)

ユノファノ 2020/07/25 12:00

ドラゴンに乗ってエッチしながら戦います!

バトルに色々なバリエーションがあった方が面白そうですし、騎乗して移動できても単に移動するだけでは勿体ないので、新たなバトルシステムとして騎乗したまま戦闘できる要素を追加しました。騎乗時はエッチできるので、エッチしながら戦うことになります!
以下は、少し前に紹介した2体のエネミーとの戦闘シーンです。


↑プラント型のでエネミーとの戦闘シーンです。ここでエネミーが赤いエフェクトの火球を吐いてきますが、これとブレスを区別しやすくするために騎乗竜のカラーを青くして青いブレスを吐けるようにしました。


↑ワーム型のエネミーとの戦闘シーンです。


↑エッチ部分は拡大して表示させることができます。拡大表示部分のビューは視点や大きさを自由に変えることができるので、戦闘しながらでも前からキャラを見てエッチを楽しむことができます。

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ユノファノ 2020/07/20 12:00

ブレスを吐けるようになりました!

騎乗竜のカラーを変えた理由は、ブレスのカラーを青にするためでした。
エネミーのエフェクトは現状では赤が多いのですが、以前の騎乗竜のカラーだと吐くブレスは赤が自然だと思うので、それだとエネミーのエフェクトと被ってしまいゲーム画面が見辛くなってしまうため変える必要が出てきました。これで、体のカラーが青くなったので青いブレスを吐いても不自然でなくなったと思います。


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ユノファノ 2020/07/16 12:00

騎乗竜のカラーを変えました!

他のカラーとの兼ね合いで騎乗竜のカラーを変えることになりました。その内容については後日記事にしたいと思います。
今回の記事では、立ち止まっているときの様子をGIFアニメにしてみました。確か以前に騎乗について紹介したときは立ち止まっているときの様子は静止画だったと思うので変えてみました。騎乗竜のモーションは、単純なループアニメだと動きが単調になって作り物っぽくなってしまうので工夫しているのですが、その所為でGIFアニメのループが上手く繋がっていません。それから、GIFアニメの都合で256色に減色されてしまいちょっと雰囲気が変わってしまっているのも残念です。



ところで、前回の記事で紹介したエネミーのモーションですが、開発を進めたところそのままでは都合が悪いことが判明しました。作品の完成時にはモーションが変わっていると思います。今月から進捗状況の記事を少しフライング気味に公開しているため、今後も後から変更しなければならないことが出てくるかもしれませんが、できるだけ更新は続けていきたいと思っています。

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ユノファノ 2020/07/13 12:00

新たなエネミーを紹介します!

今までは人型のエネミーが多かったのですが、この作品では全く異なる形状のエネミーが登場します。挙動も人とは違う動き方をするので、戦闘の幅が広がるのではないかと思っています。また、出現時の演出はエネミーが地面から出てくる感じを、エネミーのモーションやエフェクトで表現してみました。


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ユノファノ 2020/07/10 12:00

女の子を攻撃して装備を壊します!

今までは攻撃を受けて装備を壊されるという受け身の要素が多かったのですが、攻撃して壊すという攻めの要素も欲しいと以前から思っていました。そして、装備を壊して肌が露出しても女の子が小さいと面白くないので、前回までの記事で紹介した巨大化した女の子というエネミーも大切な要素の1つでした。また、今までに紹介した衣装の破壊やプレイヤーのアクション等の色々な要素を組み合わせて、ようやく以下の画像のような表現ができるようになりました。



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