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進捗状況の記事 (175)

ユノファノ 2022/12/07 16:00

作成機能(基本編)

キャラメイクでキャラクターを作れるだけでなく、ポーズやアニメーションも作れます。
今回の記事では、ノーマルアニメーション作成の概要と、基本操作を紹介します!

概要


上の画像の様に複数のポーズをつなげてアニメーションを作ることができます。


4つのポーズをつなげて連続再生すると、こんな感じのアニメーションになります。


髪型を変えて衣装を着せてみました。髪や胸、スカートなどはアニメーションに応じて自動で動きます。

基本操作


ハンドルを操作することで各部位を動かしてポーズを作ることができます。


上腕と前腕、大腿と下腿はインバースキネマティクスで連動して動かすことができます。


手や足を固定したまま動かすことができます。上の画像では体のハンドルのみを上下させています。

左は固定していないので、体を動かすと足が地面に埋まります。

右は足を地面に固定しているので、体を動かしても足の位置はそのままで脚が自動で曲がります。さらに、手を大腿に固定しているので曲がった脚に応じて腕が自動で曲がります。

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ユノファノ 2022/12/04 16:00

ダンス動画を作り直しました!

楽曲付きのダンス動画です! ご覧いただけたら幸いです!
MP4版の楽曲は、Studio神無月様の流れ星です。

GIF

MP4(アニメ調、楽曲付き)

MP4(リアル調、楽曲付き)

アニメーションはゲームの機能を使用して作成しています。こんな感じのアニメーションを1から作ることもできますし、あるいは、キャラメイクしたキャラクターでこのダンスを踊らせることもできます。

次回からの記事では、ダンス作成などの作成機能を数回に分けて紹介したいと思っています。

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ユノファノ 2022/12/01 16:00

体型を変えてエッチさせてみました!

前回の記事で体を変形させる画像を紹介しましたが、単に体を変形させるだけなら難しいことではありません。
しかしながら、体を変形させるとエッチでは上手くいきません。腕や脚の長さが変わると相手の体に埋まったり離れたりしてしまうからです。そこで、アニメーションをプログラムで修正することによって、体を変形させてもエッチできるようにしました!

今回の記事で使用したキャラクターは、下の画像の通りです。体の大きさが違い、腕や脚の長さも異なります。区別しやすいように小さい方のキャラクターの色を褐色にしました。

以下の紹介画像では、色々な体位で埋まったり離れたりしてしまう状況と、それを修正した状況を比較できるように、3つ並べて画像にしています。
左は、元のアニメーションで、体型が同じキャラクターを使っています。
中央は、♂キャラか♀キャラかどちらか一方を小さいキャラクターに変えていますが、アニメーションはそのままになっています。そのため、手や足が埋まったり離れたりしています。
右は、アニメーションをプログラムで修正したものです。キャラクターに合わせて腕や脚を曲げ、手や足が埋まったり離れたりする状況を解消しています!

正上位

後背位

騎上位

駅弁

手コキ

フェラ

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ユノファノ 2022/11/28 16:00

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ユノファノ 2022/11/25 16:00

コーディネートを改めて紹介します!

新しくなったキャラクターでコーディネートの紹介画像を作り直しました。今回の衣装は以前にも紹介した衣装ですが、実は他の装備も作ってあるので別の機会に紹介する予定です。
また、着衣エッチの画像も用意しましたので、ご覧ください!

脱着


装備は部位ごとに付けたり外したりできます。以前に着せ替えについて紹介したときよりも部位が多くなっています。以前はトップスとスカートを一体として考えていたので分けることができませんでしたが、やっぱり物足りないと感じたので、思い切って分けて作り直しました。これで組み合わせの幅が広がって、よりコーディネートを楽しめるようになったと思います。

色と生地の柄


装備は、部位ごとに色を変えることができるのは勿論ですが、生地の柄も部位ごとに変更できます。部位ごとに最大4色と柄を組み合わせることによって、多様なコーディネートを楽しむことができます。

破壊


装備はバトルやエッチで破壊されます。この画像では装備をまとめて破壊していますが、バトルでは順次破壊され、エッチでは任意の部位だけ破壊することも可能です。装備を穴開きにすることで、着衣のまま、おっぱいや陰部が見えるエッチを楽しむことができます。

エッチCG(静止画)

下の2つの画像は静止画です。フォローしていただけるとGIFアニメ版をご覧いただけます!

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