2024年8月の近況 / ミニゲーム案件いっちょあがり!
こんにちは、スタジオらびらばのPERYKARNです。
私事ながら今月は引っ越しがあり、準備に追われておりました。今もまだ基盤構築中ではありますがとりあえず風雨をしのげてクーラーに困らない居場所は確保できました。やったね。
それで開発作業が進んでいないかというと、その間もキッチリ進めていたのが私の偉いところです(自画自賛)。偉いぞ私!
ということで今月の開発進捗がこちら。
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当) ボール待ち
■新作ゲーム「メスケモトリオサバイバル(仮題)」開発
プロトタイプ:完了
企画案:ゲームデザイン部分だけふんわり
シナリオ:目鼻がついてきました!
グラフィック素材:進行中
■案件D
作成済みミニゲーム処理の改修:完了
基盤処理の改修:要件受領前
新規ミニゲーム設計開発:95% (Update!)
設計~テスト:完了
検収:確認待ち
案件Dのミニゲーム開発案件がほぼ完了!新規分の処理を依頼人様の開発資産に組み込んで収め、今は検収(依頼人様の手元で動作確認を行い、これでよかんべ、と言っていただくこと)待ちです。
結果次第ではいくつか修正が入るかもしれないし、次の案件に進むかも。中間報告の時点でいただいたコメントは取り込みを行っていますが、後になって観点が増えたり変わるのは当たり前のことなので、次の案件にコマを進める前に備えておかなければ、ね。
いずれにしても、また一歩、新作ゲームの開発(もしくは次の案件)が近づきました!
気がつけば今年も残すところ1/3。早いなあ!
生活環境が変わったことで開発に費やせる時間は減りますが、その分密度を高めて頑張っていこうと思います。
それと9月下旬に発売されるゼル伝新作…新作?の「知恵のかりもの」はめちゃくちゃ悪いことができそうで大変楽しみにしています。ガンバロ!