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3DCGの記事 (24)

三好静香 2023/12/01 01:33

イデオロギードライブ:マチコ編

必殺技の演出ムービーを作成しました。
モブの人がそろそろ可哀想になってきました。

https://youtu.be/iMwk3N8L7hs

これとは別に、必殺ムービーに登場する人物を動的に入れ替えるスクリプトを作ってみました。
格闘ゲームなどで、相手キャラが違っても同じようにやられてくれる例のアレです。
龍が如くのヒートアクションもその類ですね。

OnTriggerとOnCollisionには、ヒットしたゲームオブジェクトの名前を取得する便利機能があるので、それを利用してタイムラインのアニメーショントラックにゲームオブジェクトをバインドします。
すると相手が屈強な男でも女の子でも、こちらの演出に付き合ってくれるというわけです。
もちろん体型が違うと浮いたり貫通したりするので、調整は必要かもしれませんが、ずっとやりたかったことなので習得できたのは前進と言えるでしょう。

また、必殺技を発動するとゲージを消費するようにしたのですが、こうすることで初めて自分の戦闘システムを面白いと感じました。
ゲームをやっていて、なぜ面白いと感じるのか。
あまり意識したことはありませんでしたが、恐らくそれは「有限なリソースの管理」なのです。

溜まったゲージを、必殺技に使うか、回復に使うか、温存しておくか。
この選択肢を考えるのが、きっと楽しいんだと思います。
一人暮らしを始めた時の感覚に近い?……近くないか。

シナリオもさることながら、ゲームとしての面白さも追及しなければならなかったのですが、今回はひとつの気付きを得ることができたと思います。
リソースの管理!うむ、良い響きです。

12月に入ったので、追い込みを掛けて行きたいと思います。
どこまで行けるか分かりませんが、行けるところまで行ってみます。
それでは。

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三好静香 2023/11/16 00:09

冒頭ムービー

NewGameを押した後に流れる冒頭ムービーです。
Netflixっぽさ(?)を意識しました。

https://youtu.be/v9OQ1_WApoA

結構頑張って作りましたが、ローポリなので緊張感に欠けますね。
でもリアルにしたら怒られそうだから、このくらいがちょうどいいのかも。


先週はセーブ&ロード機能と戦っていました。
本当に本当に大変でしたが、なんとかモノにできました。
セーブ機能があると、なんだか家に帰ってきたような安心感があります。

ゲームの土台が完成しつつあるので、そろそろテキストに着手したいと思います。
そうです、元々はノベルゲームなのです。
最近ムービーしか作ってないけど。

NaninovelとMagicaCloth2、そしてBlenderにもアップデートが来ていたので、俄然やる気が出てきました。
が、肉体はそろそろ限界です。
私はバキバキの実を食べた全身バキバキ人間……椅子に長時間座っていると首が痛くなる能力……

というわけで、どこかのタイミングでお休みを取りたいと思います。
手続きやら何やらで、ずっとサボっていたお役所にも行かないといけない。
でも、外に出るいい機会かもしれません。

皆さんも体にはお気をつけください。
それではまた!

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三好静香 2023/11/01 23:06

ピックアップ

ピックアップ(物理)のムービーです。
刀で戦ったりもします。
10月中に完成させる予定でしたが、結局11月になってしまいました。
https://youtu.be/J5K05lGmi0c

バイクの素材はTruboSquidさんから拝借し、マテリアルを塗り替えました。
無料なのに凄いクオリティです。


一年の終わりが近付いてきました。
今年中に体験版を出すという目標ですが、いけるようないけないような、微妙なラインを漂っております。
ムービーを作るスピードや、Unityの知識量は向上していると思うので、追い込みをかけていきたいところです。

まだ先の話ですが、Steamで公開するとなったら、英語版も用意する必要があります。
(記憶が曖昧ですが、たしか日本語オンリーは駄目だったはず)
私は過去に留学した経験があるのですが、全くと言っていいほど英語が身につきませんでした。
英語とはコミュ力なのです。私には無理だったのです。

ということで、いずれは翻訳家の方を探すことになるでしょう。
ずっと一人でやってきましたが、いざ販売となるとそうもいきません。
少しずつコミュ障を克服していかないと。

それではこの辺で。
今日はNetflixでプルートゥを見ます。超楽しみです。
おやすみなさいませ。

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三好静香 2023/10/22 22:18

タイトル画面(仮)

タイトル画面(仮)を作成しました。
更新が少し遅くなってしまいました。

https://youtu.be/quOSj9EE6bQ

PressAnyButtonから画面が切り替わります。
エクストラモードを選択すると椿姫がメニューを持ってきてくれます。
ニューゲームでお酒を注ぎながら場面転換します。


現在はセーブ&ロード機能と格闘中です。
致命的なバグが起こるとしたらこの辺りなので、かなり神経を使います。
普段ゲームをしているとセーブ機能は頻繁に使うわけですが、実装するのがこんなにも大変だとは思いませんでした。

保存というよりは、初期化して再構築、の方が正しいのかもしれません。
ストーリーの進行状況、キャラクターのステータス、その他諸々を一旦外部に保存し、それを読みこんで一から作り直します。
恐らくゲーム制作において最も高い壁の一つです。

でも、皆これを乗り越えているわけですから、私も負けていられません。
これさえ乗り越えれば、あとは趣味の領域になってくるので、なんとか頑張りたいと思います。

それではまた。
おやすみなさい。

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三好静香 2023/10/13 22:50

電波ジャック

ワイドショーを乗っ取ってお茶の間に恐怖をお届けするシーンです。

https://youtu.be/4BIjIvCg5oM

今回は結構長尺になってしまい、完成に時間が掛かりました。
背中で爆風を感じながらドヤ顔で立ち去るのが夢だったので、叶えられてよかったです。

このムービーをゲーム内に組み込めば、物語の推進力が増すような気がします。
「ムービーゲー」と揶揄される未来が透けて見えますが……実際そうです。

そうならない為には、ちゃんとゲーム部分を面白くする必要があるのですが、システム周りには中々手が回りませんね。
とりあえずムービーゲーとしてプレイできることを目標にしましょう。


それでは、また今度。
おやすみなさい。

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