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同人活動の記事 (31)

合同企画に参加いたします!

こんばんは!
やりたいゲームがまたいっぱい増えてしまった果実ろあです!

今回は、ちょっとしたお知らせでございます

去年の12月か今年の1月頃に、とある合同に参加するとご報告させていただいたと思うのですが
この度、前回と同じくサソリザさんが主催する「夏の胸熱バーニングTSF合同」に参加することが決定いたしました!

とてもありがたいことに直接お声がけいただき、一切迷わず参加を決めました
こちらの合同のテーマが努力友情勝利的な熱い話のようで、僕の作風にもすごく合っている気がするし、今から書くのが楽しみです

今は少し別の作業をしているのですが
もう書きたい内容というのは大まかに頭の中にあるので、一段落ついたらすぐに取りかかるつもりです

夏コミ用のため、完成したそちらの合同は8月に販売開始予定のようです
ぜひぜひ、興味がありましたらお手に取っていただけると嬉しいです!

と、もうひとつ
僕自身のほうも、とある合同企画の主催を予定しています!

できれば10月販売を目指したいと思っているので、
参加者さんの募集開始や、告知などは5月か6月頃になりそうです

女体化や憑依、入れ替わりといったジャンルをテーマにする今までの形式も好きだし、まだ憑依合同をやっていないのでそれにしようかとも思ったのですが
今回は、ジャンルは不問、つまりTSFであれば何でもアリにしようかと
その代わり、別のテーマを設けてみることにしました!

まだ少し先のことではありますが、どうかよろしくお願いします~!
以上、果実ろあでした!

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#10【創作サシ対談】果実ろあ × KPmouse

お久しぶりです!
最近、アニメやゲーム、Vtuberのグッズを見ると服やパーカーが欲しくなってしまう果実ろあです!

今月も創作対談の時間がやってまいりました!

今までの対談はこちら!↓

#01【ゲスト:無名】(2023/6)

#02【ゲスト:サソリザ】(2023/07)

#03【ゲスト:いるこ】(2023/08)

#04【ゲスト:飛龍】(2023/09)

#05【ゲスト:彩貴】(2023/10)

#06【ゲスト:BAL】(2023/11)

#07【ゲスト:夢見夜七葉】(2023/12)

#08【ゲスト:yukke】(2024/01)

#09【ゲスト:炎帝竹輪太郎】(2024/02)

そしてついに、今回で10回目となります!
ゲストさんはなんと、自身で様々な入れ替わり作品をまとめたサイトも運営している入れキチさん、KPmouseさんです!

どうぞーーー!

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#09【創作サシ対談】果実ろあ × 炎帝竹輪太郎

こんばんは!
自分が書いた歌詞をもとに、作曲してくれたり歌ってくれたりする感動にハマりまくっている果実ろあです!

ということで、今月の創作対談のお時間です

今までの対談はこちら!↓

#01【ゲスト:無名】(2023/6)

#02【ゲスト:サソリザ】(2023/07)

#03【ゲスト:いるこ】(2023/08)

#04【ゲスト:飛龍】(2023/09)

#05【ゲスト:彩貴】(2023/10)

#06【ゲスト:BAL】(2023/11)

#07【ゲスト:夢見夜七葉】(2023/12)

#08【ゲスト:yukke】(2024/01)

9回目となる今回のゲストは、人懐っこい犬系創作者の炎帝竹輪太郎さんです!

それでは、どうぞーー!

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【僕らは身代わり人形】新・CGモード&回想モード

こんばんは!
猛烈にPS5がほしくなってきている果実ろあです!

前回の記事で、新しくなったメッセージウインドウやフォントを見せたのですが
そのときにCGモードや回想モードなども変えたことをご報告したと思います

ということで、今回はその新しいCGモード及び回想モードを公開いたします!

本当はそのどっちかだけにしようかとも思ったんですけど
せっかくだし、両方見せちゃおうかなと

とはいえ、どちらもほとんど同じような感じにはなってしまっているんですがw

また、CGモードや回想モードである以上、シナリオを進めないと見れない一枚絵たちが表示されてしまうので、まだひとつも開放されていない状態のスクショになることをご了承ください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

それでは、こちらになります!↓

まずはCGモードですね

右側にヒロイン三人のデフォルメイラストがあるのですが、暗くなっているものと明るくなっているものがあります
この場合、イラストが明るくなっているヒロイン、藍那のルートで見れる一枚絵が現在表示されてますよという状態なわけですね

そして画面上部に矢印がありますが、左矢印をクリックすると苅藻ルートの一枚絵に、右矢印をクリックすると伊保ルートの一枚絵に切り替わります

前までは、全ての一枚絵が一画面にずらーっと並んでいたせいでひとつひとつが小さく表示されており、とても見にくかった気がするので
こうやってヒロインごとに分けて、少し見やすくしてみました

次は回想モードになります

はい、ほとんど同じですw

このスクショは苅藻ルートでのHシーンが表示される画面になりますが、先ほどと同様に右矢印を押せば藍那ルートに、もう一度右矢印を押せば伊保ルートに切り替わります
左矢印が少し暗くなっているのは、苅藻のページより左がないからです

余談ですが、メッセージウインドウなどのUIもそうだったんですけど、特にCGモードと回想モードを変更するのにすごく時間がかかってしまったんですよね
ヒロインごとに分けるためにページを2つ3つに増やす方法がしばらく分からず、めちゃくちゃ悩みに悩みまくってました……
でも実際はすごく単純な問題で、できたときに安堵したのと同時にかなり拍子抜けしちゃいましたがw

ゲーム制作に関してはまだまだけっこう初心者で色々と分からないところも多すぎますが、でも少しずつ分かるようになってきている感覚がほんとにたまんないです

ということで、今回は以上となります
今月はあと1回、投稿したいけどあるかどうかは僕自身にも分かりません!

それではまた、次回で!*^ω^)ノ" ♪

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【僕らは身代わり人形】システムUIやフォントなどを変更しました!

こんばんは!
最近リリースされたパルワールドにハマりすぎている果実ろあです!

しばらく進捗を載せたりはできていなかったのですが、
今回は例の入れ替わりノベルゲーム「僕らは身代わり人形」についての進捗を久しぶりに載せようと思います!

というのも、合同だったり他のご依頼だったりが一通り完了しまして
僕らは身代わり人形」の制作をまた久しぶりに進めている最中だったりするのです

とはいえまずはシナリオに関するものではなく、
メッセージウインドウなどのUIデザインや、テキストのフォントを変更したというご報告になります!

こちらをご覧下さいませ((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

これが新しいメッセージウインドウやフォントでございます
元々のものも好きではあったのですが、より可愛らしくオシャレになったような気がします

ちなみにメニュー画面、セーブ&ロード画面、CGモードや回想モードなどもこっそり変わっております

更に、前までは一度に二行までだったりしたんですけど
行間などを微調整もしたので、一度に三行まで表示されるようになったりして、少し文字数を増やせるようにもなりました

去年の秋頃に有料フォントを購入したので、せっかくだから使いたかったのですよ~

そしてCGモードや回想モードも変えたと言ったのですが
次回はそのどちらかを公開できたらなと思っております

ということでぜひぜひ、次回の記事も見てくれたら嬉しいです~!
それでは、また!*^ω^)ノ" ♪

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