白濁液開発3 一日中弄ってても大した成果が得られなかった・・・そんな日もある ぶっかけ系のシミュレーションはどうしてもはじけたり暴れてしまう。 精度を上げるとちょっと現実的じゃない計算時間になるので、 ぶっかけは難しそう。 中出しとか大人しい感じの汁表現ならいけそう
白濁液 白濁液の開発 ちゃんと流体シミュレーション使ってみました。 濃淡をノイズマップで疑似的に表現。 手軽だけど正しくない挙動なので濃淡もちゃんとシミュレートできるようにしたい。 とはいえ初回としてはいい結果じゃないかなぁと思う