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液体表現の記事 (4)

royal/s 2023/09/04 03:41

白濁液開発3

一日中弄ってても大した成果が得られなかった・・・そんな日もある

ぶっかけ系のシミュレーションはどうしてもはじけたり暴れてしまう。
精度を上げるとちょっと現実的じゃない計算時間になるので、
ぶっかけは難しそう。
中出しとか大人しい感じの汁表現ならいけそう

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royal/s 2023/08/31 22:42

白濁液開発2

前回よりちょっぴりマシになった

しかしまだまだなので、根本的にやりかた変えないといけないかも

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royal/s 2023/08/27 23:40

白濁液開発

ぶっかけをやろうとした

これは先が長そう
以下他の失敗例
弾けたり消えたり謎挙動が頻発してる


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royal/s 2023/08/25 01:18

白濁液

白濁液の開発

ちゃんと流体シミュレーション使ってみました。
濃淡をノイズマップで疑似的に表現。
手軽だけど正しくない挙動なので濃淡もちゃんとシミュレートできるようにしたい。
とはいえ初回としてはいい結果じゃないかなぁと思う

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