髪の毛の仕組み研究中
髪の毛の仕組みを研究中。
ジオメトリノードと向き合う前になんやかんややってみたらできた
求めてることは出来たんだけど、段取りが多いのがネック。
これからジオメトリノードと向き合ってみて、ギブアップしたらこの仕組みでやってみます。
エッチな画像の更新じゃなくて申し訳ないです。
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royal/s 2024/03/02 07:35
おっぱいぽろりテストのレンダリングができました。
衣装が完成したら改めて挙動は改善したい。
これが上手くいけば競泳水着にステップアップしたいところ。
物理シミュレーションの構造がかなり入れ子状態でそれが原因でblenderが落ちまくった。
それプラス、シンプルにただのバグも合わさって解決までに結構時間を使ってしまった。
3DCGってつくづくエラーとの戦いだなぁと改めて実感しました。
royal/s 2024/03/01 09:37
おっぱいポロリするシミュレーションのプレビュー
前からやってみたかったので試してみました。
おっぱいの動きはそれなりになったのではと思ってます。
思いのほか調整が難しくて、寄り道でやるにはコストがかかりすぎるので物理計算はいったんこれで。
レンダしたかったけどレンダリングボタンを押すと即落ちするなぞのエラーでそっちは一先ず保留。
競泳水着のほうでもぽろりカット作りたかったけど、そっちより難易度が低いタンクトップでこの難しさなので競泳水着でのおっぱいポロリは先が長そう・・・w