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2022年 04月の記事 (3)

マヤcha 2022/04/30 13:37

進歩状況

こんにちは。マヤです。進歩状況についてお話します。

結論から言うと「まだ開発途中」です。
いろいろと内容を変えました。
まず、カードについて...戦いをカード方式にしようかと思っていたのですが変えます。
ハックアンドスラッシュ方式にします。内容としましてはスキルをダンジョンでランダムに手に入れるようにする...ボスにしか出ないスキルも用意...拠点に帰るとスキルは消滅...お宝はそのまま所持...という感じにします。

お宝要素について
基本アイテムを買うお金になります。例えば「回復アイテム」「スキルを覚えれるアイテム」などがあげられます。装備品もこちらでも買えるようにするか検討中です。序盤に強くなりすぎても仕方ないですからね...

ダンジョン中のスキルについて
敵を倒したら3つの中から1つ選んでいただく感じになります。スキルと武器混合にできるのならそうしたいと思ってます。今はそこで詰まってます...

オリジナル要素
・ストーリーがバグできてしまった世界という感じです。力を失った「マヤ」しかレベル上がらないように設定してます。一定のレベルが上がると「マヤ」は彼女たちを元の世界に帰します...「エンディング」になります。つまりノーマルエンドですね。
・では経験値はどうすればいいのか...溜まったものは出させましょうb

という感じで今は進めてます。かなりオリジナルのシステムも入れているので調べても出ないのが難点ですね。

また、これの他に2つ同時でゲームを作ってます。今度は全年齢のものを作ってます。
一応ストーリーとかない感じで遊びで作ってるだけなので販売するか...ネットに投稿するかはまだ未定となっております。

最後にゲーム画面を...


では以上マヤからでした。

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マヤcha 2022/04/20 22:03

進歩状況

みなさんこんばんわ。マヤです
今日も進歩状況についてお話いたします。

ちょっと変更がございます。アニメーションを一旦廃止をします。
理由としましては...作りすぎてゲーム自体が重くなってしまったこと
ファイルも同じく重くなってしまったことが主にあげられます。
...正直盲点でした...ストーリーかエッチシーンまですべてにアニメーションつけてましたから...現状ゲームが開かなくなっちゃってます...

1ヶ月半が無駄...いえどこかで使えるかもしれないのでとりあえずクラウドの方に入れてます。

気を取り直してまた頑張っていきます。では今日はこの辺で!見てくれた人ありがとうございます。ではでは!!

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マヤcha 2022/04/10 21:54

進歩状況

こんばんわ。マヤです。進歩状況の報告します。

最近は絵だけ描いていて正直あまり進んでないです。アニメーションはやっぱり時間がかかってしまう...のですべてアニメーションは無しにしようかと思ってます...キツイ...

それでノーアニメーションのものを最近作りました。


背景も作ってます

あとは...戦闘をどうするか...というところです。今月までには完成したい!

では短いですが報告を終わりますね。

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