7作品目ダウンロード開始いたしました。
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短い時間でしたが楽しく制作させていただきました。
今回は”1週間でゲームを作る”を目標に勢いだけで製作してみました。(イラストがちょっと間に合いませんでしたが…)
本業が落ち着いたらまた腰を据えてじっくり次回作に取り組んでいきたいと思います。
今回のゲームについて
ゲーム内に説明等がほとんどないので凄く分かりにくいと思います・・・m(__)m
操作に関しては下記を参照していただければ
バグや不明な点がございましたらご一報いただければ幸いです。
記
☆ ヒント ☆
船の向き・・・360度で1周 3-6-0が北 0-0-1から右回りで0-9-0が東 1-8-0が南 2-7-0が西
魚雷の当てかた・・・①敵艦を潜望鏡で確認する ②自針(向き)を敵艦に向ける ③TMA(目標動静解析)画面を開く ④潜望鏡を使い距離と速度を測定する ⑤測定したデータを入力し解析する ⑥解析表示された自針に合わせる(自針ボタンを押すと自動的に向きます) ⑦魚雷を発射できる状態にしておく(装填、注水) ⑧調定時刻まで待つ ⑨調定時刻が来たらたらすかさず発射(数秒以内に複数発射すると命中率UP) ⑩おおよその魚雷到達時間まで待機(ソナーが命中か失中か確認してくれます) ※魚雷は潜望鏡深度~水深30mで発射可能(深いほうが命中率は低い) 魚雷を撃ち尽くしたら副長(妹)コマンドで作戦終了
被害・・・魚雷発射管が損傷すると発射不可能 (船を潜航させたり浮上させたりすると損傷個所を修理する場合がある) 一定以上の被害で緊急浮上、総員退艦(負け)
アスディック(アクティブソナー)・・・探信音が聞こえている間に音を出す行動(潜航、浮上等)をすると捕捉され爆雷攻撃を受ける
航空爆撃・・・潜望鏡深度で発生する 高い確率で被害を受ける(緊急潜航ボタンが表示され早い段階で押すと回避できる)
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