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hauru/夢中迷走 2023/04/23 19:40

完成しました!

もう4月も終わろうとしているという状況ですが、
何とか完成まで漕ぎ付けました……!!

まぁ初めからの通しプレイをしていないので
厳密にはまだ完成とは言えないのですが、
作らなければならない部分はとりあえず全て終えた感じです。
もちろん回想部屋も作ってあります。

動作確認しながらちまちま進めていたデータが14時間くらいなので、
初見で適当に進めるとやはりクリアまで大体10時間ほどになると思います。

後は改めて一通りの動作確認と
販売開始にあたっての準備が色々とありますので
4月中に発売できるかはちょっと微妙なところではありますが、
事故や病気でもしない限り5月中は確実かと!

ただ一点だけ思っていることがありまして、
別に大したことではないのですがこれ難易度ハードいるか……? という。
ハード用の調整はしてあるんですが完全な自己満足で用意したものですし、
やっぱり無くていいかもと最近思い始めているので
もしかしたらハードは無しにするかもしれません。
困る人は別にいないとは思いますが、一応ご報告しておきます。

hauru/夢中迷走 2023/03/22 21:15

体験版範囲の変更点

完成は今のところ4月中旬~下旬を目標に進めております。
5月になることはない……はずですが、いまいち自分が信用できない……。
今にして思えば昨年のうちに完成とかどの口が言ってたんでしょうね。
改めて申し訳ございません……。

体験版のセーブデータは引き継げる見込みですが、
まだ伝えていないもののなかで
そこそこ大事な変更点を以下にまとめました。

【セーブファイル作成可能数増加】
30から50に増えました。

【武器「ランス」と「棍棒」強化】
どちらも必殺確率微増、
更に「ランス」は飛行系の敵へのダメージアップ、
「棍棒」は低確率で麻痺付与と近接無効特性貫通効果を付けました。

【アイテム「ジョーカー」削除】
無限化は設置されている紫色の古書から行います。
「ジョーカー」を所持した状態で引き継いだ場合、
そのまま所持アイテムに残りますが悪影響はありません。
普通に使うこともできます。

【アイテム「QS指南書」の宝箱追加】
序盤の石板のある洞窟のセーフルーム、
商人の横に「QS指南書」の宝箱が追加配置されています。

【アイテム「刻まれた快楽」の名前変更・効果追加】
「刻まれた快楽」は「刻淫」という名前に変更され、
射精時のHPダメージ増加に加えて
「誘惑拘束」時の制限時間減少効果が追加されました。

【「誘惑拘束」強化】
基本的な仕様は変わっていませんが、
残りHPやSP、同エリア内での「誘惑拘束」の発生回数など、
細かい条件で制限時間が減少するようになっています。
また射精してしまっても「諦めない」を選べば必ず脱出できていましたが、
HPが1かつ魅了状態の場合は「諦める」しか選択できないようになりました。

せっかくなので新Hイラストも公開……流石にこれが最後になるかな?
弱っていると「抵抗しない」の選択肢が増えたりもします。



他にもイベント会話の一部を微妙に変えたり、
色々と細かい変更点があるのですが
やり直す必要があると言えるようなものは特にありません。

ではでは、今回はこんな感じで……
次の更新で完成しましたと言えるように頑張ります……!

hauru/夢中迷走 2023/02/27 19:13

近況報告

完成度は大体90%ほど……でしょうか。
早ければ一か月後くらいには、というところです。
遅くて4月中、5月まで伸びる可能性は低いって感じですね。

もう予告を出してもいいかなくらいには思っているのですが、
紹介文やら何やらに手間取る予感がするので
結局、出さないかもしれませんねぇ……。
出すとしても販売予定日に近いタイミングになると思います。

短いですが、ほぼほぼ出来上がっている現状で
いまさら特に言うことはありませんので、
(じゃあ更新するなって話ですが一応、
最低月一更新を守るつもりでいますので)
久々にHイラストを一枚紹介して今回はこれにて……。



終盤に登場するガーゴイル系淫魔。手繋ぎパイズリ。
気に入った相手と一体化して芸術作品として後世に残るのが望み。

近接無効、銃弾無効で体力もそこそこありますが
鈍足なので避けることは難しくありません。

hauru/夢中迷走 2023/01/26 19:48

あけましておめでとうございます(遅)

もう一月が終わりますね……早いですね……
完成度は……進んでは戻っての繰り返しで微増って感じですかね……。

前にどこかで言った気がしますが淫魔銃戯の世界は2で
一応の決着をさせるつもりで作ってますので
どうしても話が大きくなるのですが、
そのせいもあって終盤に近付くと展開がどうも気に入らず……
そもそもの物語の流れ自体がよくないなという自覚はあるものの、
今更そこを変えるのは限界があり……
といった感じで進退を繰り返しております。
なので毎日作ってるのに結果的にほぼ変わっていないという……。

フリゲ制作時代からストーリーを考えるのはどうも苦手でしてね……。
それが分かってるのならストーリーは放っておいて他の部分に
力を入れればいいのですが下手の横好きと言いますか、
作りたくなってしまうという性分で……いやはや困ったものです。

今のところの完成予定時期は3月下旬~4月上旬ですね。
ずるずると伸びていくという非常によくない状況ですが……
モチベーションは高いのでとにかく頑張ります、はい。


お話は変わりまして、ついに販売ページ用の表紙絵が届きました!
前作は今でこそ専用のイラストになってますが、
初期ではゲーム起動時の画像をただそのまま置いただけという有様で
知人からは販売ページにやる気が無さ過ぎると言われたものです……。

もうちょっと制作が進んで確実にこの頃には完成する! という
見込みができたら予告ページも作りたいですね。
私自身が予告をほぼ気にしないタイプなので
(とりあえず発売日順で見て興味があるものを買う)
効果があるものなのかいまいち分かっていない面はあるのですが。

hauru/夢中迷走 2022/12/31 05:51

今年最後

というわけで今年を振り返ってはみましたが……大して何もしてませんね。
いや、制作はもちろん進みましたが完成はできず、
取り立てて言えるようなことは6月に体験版を出したことのみ。

遊べる範囲を拡大した有料体験版を出すかもと
言ったこともありましたが、それは結局やめました。

完成予定時期については来年2~4月くらいですかね……。
制作が難航しており、確実なことは言えないです。すみません。

基本CGは20枚と言ってましたが色々あって22枚になりました。
値段は未だ悩んでいるところですが多分 1650 円 ……かなぁ。
前作の三倍になってますが、それに見合う規模ではあるはずです……!

大した内容ではありませんが、今回はこれにて。
それでは皆様、よいお年を!

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