投稿記事

2024年 07月の記事 (3)

オクトピグ 2024/07/29 22:01

ボツ・・・!

余談

最近、ちょっといい扇風機を買いました!

その扇風機は通常版と音声操作可能版の2種類あったのですが、なぜか音声操作ができる方が1000円安かったのでそっちを買ってみました!

その扇風機は「ねぇ扇風機」と話しかけると『ピッ』と反応して電源on.offや風量を変更できて意外と便利でした・・・!

でも、扇風機なら近くに置いてあるので音声よりも足で操作する方が早いので音声入力はほぼ要らないですね!(あと別でリモコンもある)

ただ、たまにケチャはんが家に遊びに来た時に性癖談義していると『ピッ』っと何故か会話に入ろうとしてきて面白いかったので音声操作版を買って良かったです・・・!




進捗状況

前から何回かお見せしていた残タスクをひたすら対応しております!

▼ ざっくり残タスク
・Hシーンの合間シナリオ作成  × 4章
・Hシーンのテキストの清書   × 58シーン
・Hシーンの実装        × 58シーン
・ログHのテキスト作成     × 1000パターン
・ログHのシステム作成     × 20か所
・各章の噂画像の作成     × 100種類以上

そして、先週に引き続きこの「Hシーンの実装」を引き続き進めている状態です!

現在は、Hシナリオと回想部屋からのHシーンの紐付けを行っており、
これが58パターン×2ある感じになっております・・・!


そして今の所、下記のような進捗状況です!
・Hシナリオ 42/58
・回想部屋   0/58

来週には終わらせられそうな見込みなので
早くこのタスクを終わらせられるように頑張ります・・・!

ボツ素材

制作開始の初期に描いた下記のようなイラストが10枚ぐらいあるのですが、Hシナリオとの整合性がなかったり、クオリティが微妙でボツにしてしまったんですよね・・・!

フォロワー以上限定無料

制作中のゲームのHシーンのイラストやゲームシステムなどを閲覧いただけます!

無料

オクトピグ 2024/07/22 22:01

🐙断面図をいろいろ紹介!!🐷

余談

最近、背中とか肩が痛くなったのでマッサージに行きました!

マッサージは昔に1回だけ行ったことあるんですけど、「これで5000円・・・?」感が否めなくてそこから行ってなかったのですが、続ければ何か変わるかもと思い1ヵ月ぐらい通ってみました・・・!


そして5回ぐらい通ってみた結果・・・!
整体師の方には、「少しだけ柔らかくなりましたね!」って言われたんですけど何にも違いが分かりませんでした!



んで、マッサージに行くのを諦めて自宅のイスを買い替えてひじ掛けを
自分のベストな形にカスタマイズしてみたらカラダの不調が全部治りました・・・!!

結局・・・
週7日8時間ダメージを受けている身体に週1日1時間だけマッサージを受けて回復したところで焼け石に水で
それよりもダメージを受けてしまう環境を改善した方が効果がありますね!



マッサージもどこが張ってるとかどう動かせばいいのか教えて貰えるので良いこともありましたがまずは痛みの原因を改善しないことには意味ないですね・・・!

進捗状況

前から何回かお見せしていた残タスクをひたすら対応しております!

▼ ざっくり残タスク
・Hシーンの合間シナリオ作成  × 4章
・Hシーンのテキストの清書   × 58シーン
・Hシーンの実装        × 58シーン
・ログHのテキスト作成     × 1000パターン
・ログHのシステム作成     × 20か所
・各章の噂画像の作成     × 100種類以上

そして、先週に引き続きこの「Hシーンの実装」を引き続き進めている状態です!


なんでこんなにここに時間がかかっているのかというと「Hシーンの実装」といいつつ結構タスクが多く

① テキスト調整
(ツクール用にテキスト色々調整)
② 流し込み  
(テキストをツクールに入れる)
③ Hシーン調整
(差分とかテキストを調整)
④ 差分作成 
(差分が足りないイラストを新規作成)
⑤ 動き調整
(アニメーションを調整)
⑥ 全体チェック
(完成したHシーンをチェック)
⑦ 修正
⑧ 完成

のような流れを58シーン分1つ1つやっていて、これがめちゃくちゃ時間がかかっており中には作ってみたらクオリティが微妙で1から作り直したりもしています!
そしてようやくこの作業が完了しました・・・!


ただこの後にもまだ作業が残っており・・・!

今回、作成したHシーンの裏部屋を各シナリオや前に作成した回想部屋から
実行できるように設定する作業に入ります・・・!


選択肢について

また前作では選択肢でルート進行とバットエンドをランダムにしていたのですが、今作は上が進行、下がバットエンドで統一しようと思ってます・・・!



理由は単純にランダムにする意味があんまりないのと
私のプレイスタイル的がバットエンドを見てから進行ルートを見たいタイプなのですが、同じタイプの人だと進行してしまった場合、いちいち同じ場所まで戻るのが面倒だと思うんですよね・・・!


(ボス戦を察して探索に戻る感じに近い・・・?)

なので選択肢のルートを固定してしまえば攻略を見たり失敗したら戻るみたいな面倒がなくなるカモですね!


ただランダムの方がいいという声が多いようであれば次回作ではランダム or 固定で設定で変更できるようにしようかなと思います・・・!(今作は気力が残っていれば・・・)

フォロワー以上限定無料

制作中のゲームのHシーンのイラストやゲームシステムなどを閲覧いただけます!

無料

オクトピグ 2024/07/15 22:01

久々の進捗報告!

余談

最近は全く更新できてなくてすいません・・・!

6月は仕事もプライベートも忙しくなってしまい1時に寝て4時に起きる生活をしていて全く更新できませんでした・・・!


7月になったらようやく落ち着いて時間ができたので来週ぐらいからは週1回更新するかもしれません・・・!

ただ・・・優先度的には「記事<ゲーム完成」なので進捗の状況に影響が出そうな時はサイレント更新停止もあると思いますので予めご了承ください・・・!!


進捗状況

前から何回かお見せしていた残タスクをひたすら対応しております!

▼ ざっくり残タスク
・Hシーンの合間シナリオ作成  × 4章
・Hシーンのテキストの清書   × 58シーン
・Hシーンの実装        × 58シーン
・ログHのテキスト作成     × 1000パターン
・ログHのシステム作成     × 20か所
・各章の噂画像の作成     × 100種類以上

そして、現在もこの「Hシーンの実装」を引き続き進めている状態です!

一ヵ月前にすぐ終わりそうとか言っていたのですが、
蓋を開けてみればめちゃくちゃ作業工程が多くとても苦戦しております・・・!

やっている作業をざっくり説明すると
テキストをツクールに流し込みつつ場面に合わせて色々な差分を作っております!


▼差分のサンプル(音なし)

サンプルなので序盤のみ+テキストスキップしまっておりますが、Hシーンの差分はだいたいこんな感じになります!

そして、これを60シーン近く作っているせいでめちゃくちゃ時間がかかっております・・・!

まだ細かい調整を繰り返しており、絶賛作業中ですが、早く終わらせられるように頑張ります・・・!


ちなみに超ざっくりこのシーンの補足すると
ドア越しに人がいる状態で凌○される系のシーンです・・・!

製品版では、バレないように声を必死に堪える雫ちゃんの喘ぎ声と共に楽しめますのでお楽しみに・・・!


ちょっと短いですが今回はこんな感じで!
引き続き、よろしくお願いいたします!

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索