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普通の宝箱の記事 (40)

ただただ愚か 2023/06/30 17:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉚  7月1日発売!!!

みなさまの応援のおかげで…

ダンジョンウィズガール、無事審査を通り(一度リジェクトされた)
7月1日おそらく0時に発売開始!!!!!!!!!!!

基本CG60枚以上
回想42
シーン数 たぶん80くらい…!
(シーン数の数え方がわからない…1つの回想に複数分岐(2~4つ)があったり、体力を気にしなくて良い無制限えっちパートがあったりするので…たぶんね)

プレイ時間1周6時間くらい!
クリア後は装備や所持金、好感度などを
引き継いで2周目へ!
エンディングを全部見ようとしたらたぶん10時間くらい!





ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった①

身動きが取れなくなっているところに
おちんちんを挿入しても大して怒ってこないギャルと一緒に冒険して、
夜は夜でまた一緒に果てたくないですか?僕はそう。

ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった②

テーマとして純愛系(過程はあまり描かれていないので純愛というのはおこがましいですが)なんですが、純愛なら主人公以外とエッチさせるなという意見をいくつかいただきました。わかる。わかるけども甘ったるいだけじゃ、僕の様な歪んだ人間には物足りないというかヒリつく瞬間が愛には必要だと考えているので、間男も若干激しめの凌○もいれさせていただきました。
でも見たくないという方の意見もその通りだと思うので、
あえて失敗する、という選択を取らなくても回想で後から全部みられるようにしています。

ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった③

体験版を遊んでくれた方は気づいたかもしれませんが、
ダンジョンウィズガールは僕が好きなゲームにかなり影響を受けています。
とくに、
・ランスシリーズ
・Diabloシリーズ
・風来のシレン2

上記のゲームを咀嚼し、要素として組み込もうと未熟ながらも試みた結果、
生まれたのがダンジョンウィズガールです。

変な選択肢があったり、


壁を掘ったら財宝だらけの部屋にとんだり

拾ったアイテムに一喜一憂する

こういうのって…なんかワクワクしませんか?ぼくはそう。

そんなやりたいことが詰まったダンジョンウィズガールがついに発売されます!
少しでも気になったという方は体験版を触ってみてください!
そして気に入ったらぜひ購入をお願いします!






体験版からのセーブデータ移行について
どういうバグがでるかわからないので、推奨はできませんが
23年7月1日以降に更新された体験版はセーブデータを製品版に移行できます。
体験版では5日目の朝に強○的にタイトルに戻されるので、4日目の夜までにセーブをしてください。
移行のやり方はゲームフォルダ内の"save"フォルダを、移行先の"save"フォルダ内にコピーして下さい。
※移行直後のセーブデータは新たに上書きでセーブするまで(体験版)の表記があります。

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ただただ愚か 2023/06/16 22:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉙

こんにちは、ただただ愚かです。
気づけば前回の記事から1か月以上経ってしまっていました…!
最近は実装とバグ取りばかりしているのでアップする画像がなくて恐縮なのですが、報告だけしようと思います…!


進捗状況

回想の実装が終わり、現在バグ取りと自室のエッチパートのブラッシュアップ、残っているテキスト部分の作成を行っています。
デバッグ作業はあかすずめさんに協力していただき、連携しながら進めています。
とにかくバグが多くて申し訳ない気持ちでいっぱいなのですが、かなりバグを潰すことができました。

あかすずめさん、ありがとう…

発売日が決まりました!(暫定)

7月1日です。
少し無理をすれば6月中に出すこともできそうだったのですが、
有識者会議を行った結果、無理に月末に出すより月初の方が良いというアドバイスをいただけたので、楽しみにしてくれた方には申し訳ないのですが7月1日(土)に決めました。
よろしくお願いいたします。

作品の予告を出しています。
お気に入りにいれていただけますと嬉しいです。

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下品すぎてtwitterに貼るのを躊躇ったイベント

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ただただ愚か 2023/05/12 22:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉘

こんにちは、ただただ愚かです。
進捗を書いていきます。

進捗状況


5月のスケジュールはこんな感じです。
前回の記事で2シーンをリリース後に回して、その時間で何をやっていたかを
今回書いていこうと思います。

・既存のイベントにカットインを追加しました。
・宇宙人イベントを追加しました。
・「ヤスム」カードを選択した際にえっちできるようにしました。
・「トラップ」カードに催淫きのこを追加しました。
・催淫きのこで発情状態の戦闘立ち絵を追加しました。
・発情状態イベントの基本CG1枚を追加しました。
・「ヤスム」カードでえっちするを選択した際の基本CGを1枚追加しました。

■「ヤスム」カードのエッチイベント

条件をクリアするとこんな感じで選べるようになってます。

■宇宙人イベント

エロイベントに移行するわけではありませんが、宇宙人の要望きくと
良い報酬がもらえるようになってます。

その他についてはフォロワーさんに向けてかいていこうと思うので
良ければフォローをお願いします。


雑記

首がめちゃくちゃ痛い、肩が凝っているという話

普段画像の様に、メインディスプレイで作業、サブディスプレイで資料閲覧や動画を流すという感じで制作を進めているんですが、左をずっと向いている体勢で作業をしていたら首の筋みたいなところを痛めてしまい、元々の肩こりと相まってとてもしんどいです。
とりあえず首を動かさないようにしようとコルセット購入し装着しつつ、内巻きの肩もついでに矯正しようと思い、矯正ギプスみたいなアイテムも購入。
二つ付けて作業しているので結局めちゃくちゃ描くのがしんどいです。

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今回追加したイラスト素材などが見れます。

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今回追加した基本CGと催淫イベントの冒頭を撮影した動画が見れます。

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ただただ愚か 2023/04/28 20:23

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉗

こんにちは、ただただ愚かです。
すみません。今回は謝罪回です…。

結論から申し上げますと下記のシーンを削ります。
・キスしながら手こき
・けつなめ
削るといってもなくなるわけではなく、販売後にアップデートしながら追加をいう形をとらせてください。

いろいろと理由はあるんですが、大きくは2つです。
1,ゲーム全体の作品としての質をあげたかった。
2、なるべく延期したくなかった。

■1,ゲーム全体の作品としての質をあげたかった。
基本CGは50枚以上用意出来ているので、これからまだ増やすよりシーンを削ることでできた時間で、既存のイベントの文章量をふやしたり差分を追加したり、カットインを足したり、一つのイベントをより丁寧に作っていった方が自分が目指す作品に近づくと思いました。

■2,なるべく延期したくなかった。
僕自身、楽しみにしてたゲームのリリースが延期するとめちゃくちゃがっかりするので、なるべく延期はさせず、でも全体のクオリティをあげるには、と考えた時にシーンを削るしかないなと思い、今回の決断にいたりました。

ほかにもいくつか理由はあるのですが、
書いているとどうしても言い訳がましくなってしまうので、書かずに終えたいと思います。楽しみにしていた方、申し訳ありません。

引き続き、応援していただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。


最後に、ぶっかけのカットインできたので貼っておきます。

  • アイコン
    名無し ID00947272
    販売後のアップデート、良きです

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ただただ愚か 2023/04/26 00:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉖

こんにちは、ただただ愚かです。
前回からの進捗報告です。

進捗状況

今月のスケジュール

特に大きな動きはないのですが、
テストプレイとデバッグを快く引き受けてくれる方を無事見つけられました!よかった!

書かなくても良いくらいの小話なんですが、書くネタもないので書こうと思います。前回の記事でだしたスケジュールから一部作業スケジュールに変更がありました。具体的にいうとフェラの素材制作・組み込みとキスしながら手こきの素材制作・組み込みの順序を変えています。

今月の頭くらいに進めていたパイズリ素材の制作が予定より2日早く終わったので、「お、じゃあ入れるか迷ってたイベントの背景描くか」と意気揚々と描き始めてそのまま
完成させたのですが、すこし経ったあとで見直したら「なんか違うなぁ」という気持ちになり、いちから描きなおすという悪い癖がでてしまいました。
描き直し始めたものの、それもなかなかピンとくるものができず、結局その背景を終わらせるころには3日経っており、頑張ってあまらせたはずの日数を1日すぎてしまいました。

「まぁ待て。次の作業は手コキの差分制作じゃあないか。一日くらいの遅れならなんてことないさ。」(体験版にも入っているイラストです。)

しかし差分制作ならすぐに終わるだろうと思っていたんですが、手こきは結構前に描いたイラストだったので今の絵との違いが気になり始めて、ここでも悪い癖がでてしまい、気づいたら描き直してました。
それだけならまだしも「亀頭なめまわすアニメーションほしくね?」と頭の中で誰かに囁かれ、言われるがままそれも追加していたら、結局予定よりもさらに2日遅れることに。(バグはまだあるものの組み込み自体は1日で終わったのでそこはよかった。)

これはさすがにまずい、と思いはじめここで一旦スケジュールを見直すことに。

「(4月後半のフェラ素材は手こきの派生差分でいけそうだな。キスしながら手こきはあらたに基本CGを1枚描いてからになるからスケジュールに乗せるのは無理そうだぞ…せや!)」

こんな経緯があり、すこしスケジュールを変えて進めていました。
フェラ素材を描いてるときも「やっぱ射精時のカットインほしいよなぁ。(サムネ)」と思って追加したりしてたんですが、授乳手コキ素材が割とすんなり終わったので、またスケジュールに乗せることできました。よかった。


上記の描いてた背景

まだ組み込めていませんがこういう感じのイベントになる予定です。

今後の予定

粛々と進めていきます。
5月から回想システムの実装があるのでそれをやりつつ
5月中旬にテストプレイをお願いするので、それに向けてテストプレイ用のデータを作らないといけないのでちょっと大変かも。


作品の予告を出しています。
お気に入りにいれていただけますと嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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