シーンデザイン - 廃棄物処理室
秘密研究所の下には廃棄物処理室があり、水溜まり、湿気、そして胞子に満ちた環境が長く続くのが特徴の場所です。 汚れや菌類に覆われた正体不明の物体が水没し、分解を待っている状態で散らかって、排水パイプを通ってポンプで戻され、栄養液に再処理されるのを待っている。 その片隅で、部分的に破損したEXITの青信号が見つかります。
分解プロセスを実行するために、洗浄機が週に 1 回稼働します。 部屋の隅にはたくさんの棚も設置されています。
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駭獣少女 2023/09/15 20:00
秘密研究所の下には廃棄物処理室があり、水溜まり、湿気、そして胞子に満ちた環境が長く続くのが特徴の場所です。 汚れや菌類に覆われた正体不明の物体が水没し、分解を待っている状態で散らかって、排水パイプを通ってポンプで戻され、栄養液に再処理されるのを待っている。 その片隅で、部分的に破損したEXITの青信号が見つかります。
分解プロセスを実行するために、洗浄機が週に 1 回稼働します。 部屋の隅にはたくさんの棚も設置されています。
駭獣少女 2022/10/27 21:00
駭獣テイマーの皆様、長い間ご無沙汰しております
駭獣少女はは長らく更新が滞っていましたが、
主に一部のコンテンツを調整したのためです
キャラクターデザインとか世界観とか、そしてゲーム性など
繰り返すに変化しており、女性がTSされることもありますが、
今はより落ち着くになっておりました。
キャラクターデザイン
以前「ディープダイバー」という設定で
一部キャラの設定を変更しましたけど、
それより大きな変更点は修道女の性格と外見です
修道女の情報更新は来週を予定しています
バトルUIデザイン
駭獣少女はJ-RPGスタイルと決めたので
複数の駭獣を捕まえて訓練し、チームを組めて戦うことができます。
まるでポケモンですね!
すばやさは高いのキャラクターはクールダウン時間が短く
短時間でアクションをすることができます。
今はキャラクターがスキルを発動する際のアニメーション演出を予定で
コストを含めると考えて、まだ検討中です。
CG作画
ここまでの絵はすべてカラスちゃんに担当されましたけど、
スケールが重すぎと思いますのでアシスタントを雇いて協力しにいきます。
現在、主な支出はアシスタントの給与に基づいており
ゲームCGの規模は、差分抜きで100枚を超えていくの可能性があります。
そこで、どうかCi-en の皆さんが、
ゲーム開発をスピードアップするため
より多くのリソースを提供してくれることを願っています。
一部の開発資料はフォローして、閲覧することができます
無料
駭獣少女 2022/06/21 21:00
駭獣テイマーの皆様、こんばんは
今回は新しいキャラクターを紹介したいと思います
それは前篇に公開されたオフィスレディ「天使ちゃん」
天使ちゃんの名前は「アルヴィト」
模倣が得意な駭獣なんです
普段はお姉さんの姿を化けて、人に親しいですけど
その性に対する欲望は注意してください
またアルヴィトちゃんの正体はとてもクトゥルフ神話スタイルので
見る前に心の準備をしてください
では今回のゲーム開発情報はここまで、引き続き駭獣少女を支援することよろしくお願いいたします。