【チョロっと進捗報告】離脱、解放モーション制作とその他
フィニッシュ後の開放と離脱時のアニメが大体完成。
現在は表情や細かいところの修正を行っています。
その他は新キャラ追加に伴い、今までのキャラたちのテクスチャも見直し。
主には肌の色の違いをはっきり判るくらいまで変更。
あとメイクも少し変わります。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
ねこのめめっ 2022/11/11 18:18
まずはすいません、コメントの返信少し遅れています。
いただいたコメントは目を通しているのですが、ちょっと作業に集中してしまっているので、返信はもう少しお待ちください。
というわけでとにかく進捗報告
ちょっと気分転換にゲーム側で色々と実験中です。
何のてすかって?
そりゃあタイトル通りですよ(笑)
この先導入予定の液体系のエフェクトの実験です。
これはUnityアセットストアで購入したものを使っているんですが、
表現は悪くないんですが、これで実装するとなると望む表現にはまだまだほど遠い。
なにより設定が難しい。
それとこの二つの動画見てください。
微妙に流体の粗さが違うのおわかりでしょうか?
最初のが粗めに設定、二つ目が細かめに設定。
最初の方が明らかにきれいですが、その分処理も重くなる(と思う)。
設定が細かいので、ベストを探すのが難しいですね。
そもそもこういったものを自分で作るのが一番理解できると思うのですが、
この手の表示方法は全然勉強不足なので、製作に時間がかかるんですよね…
あと微妙に表現したいドロッとさと違う…
なので、ポリゴンとボーン使ってのやり方も考えたいです。
ちなみに現状況(テスト用のシーンとモデルで作業)だと、うちにあるPCでは問題なく動いているのですが、環境によっては重くなるかもしれないなので、
それも含めてまだまだ検証が実験が必要ですが、もしかしたら近いアップデートで試験的に実装するかもしれません。
一応、試験実装の際はオプションでオンオフできるようにするつもりですが、それでもゲーム内にプログラムが残ると思うのでどうなるかはわからないですが…
その際はよろしくお願いします。
ねこのめめっ 2022/11/10 12:28
サクッと進捗報告です。
今回は進捗画像が少しでもよく見えるよう、テクスチャと背景の設定を追加してみました。
では進捗報告ですが、現在フィニッシュシーンの制作中です。
まだ未完成で特に動画の後半部分はまだ作ってなかったりラフ的な動作ですが、こんな感じです。
これが終わったら離脱モーション、解放モーションを作り、表情や指の動き、細かいところの調整を行いこのアニメの完成になります。
出来れば今週中にはこのアニメは完成させたいですね。
おまけ
閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。
ねこのめめっ 2022/11/06 16:00
ちょっと短い間隔で短い内容で進捗報告っていうのを試してみています。
おそらく続かないかもですがw
前回のループパターンから2パターン目のループアニメになります。
で、せっかくなのでちょっと私のループアニメの作り方的なのを紹介しようかと。
まずは単発のループアニメを作ります。
それをコピペしてフレームを増やします。
そしてレイヤーを追加して体をくねらせたり、ストローク量変えたり、表情のバリエーションを増やしたりしています。
ちょっと横からの動画だけだと違いが分かりづらいかもですので、
まだ途中ですがワンパターンループと、アレンジループの違いをカメラ回して撮ってみたので良ければ見てやってください。
とりあえずこれは個人的なこだわりみたいなもんですね。
ループアニメは単調になりやすいので変化を出したいんです。
おまけ
閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。