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3D格闘ゲームの記事 (120)

ねこのめめっ 2023/09/22 16:26

【ランブルブレイジング週報】今週やったこと

なんか週報とか日報とかかっこよくないですか?
出来れば日報やりたいんですが続けられる気がしないのでとりあえず週報から(笑)

進捗報告

というわけでLive A Battle改めRUMBLE BLAZING(ランブルブレイジング)の進捗報告です。
(タイトル変えたばかりなので少しの間ちゃんと宣伝させていただきます(笑))


今週はアップデートのバグ修正もありましたが、
ゲームの方ではアニメーションの作成やゲームの細かなところの調整を行っていました。

1、以下3種のアニメーションの制作(途中経過)



2、ステージ毎のBGMを設定できるように調整
あとはBGMを追加するだけ
3、ショップからメニューに戻るのにキャンセルボタン(キックボタン)でも出るように調整
4、Fanzaさん提出用の画像素材の作成。
5、エフェクト等の仮作成

アニメーションの方は製作途中だったものを3つ同時進行で制作中。

BGMはできれば自分で作りたいんですが、時間の都合を考えると
BGM素材を買わせてもらって使うことにします。
時間に余裕出来たら作りたいなぁ…

それとそろそろキャラの名前を正式決定したい。
ミサ、サエ、ソフィア、メイリンはそのままでいいとしてあとの初期の4人はとりあえず仮で付けた名前なのであまりしっくりきてないんですよね。
名前とキャラ付けはなかなか難しいです。

というわけで簡単ですが今週の週報でした!

おまけアンケート

追記 
このコメント式のアンケートわかりづらいですよね汗
アンケートページに行くと、こんな風になっていますが、ここに書き込めるので自由に書いてください

お気に入りの…
キャラ:ミサ
衣装:赤いレオタードみたいなやつ
ステージ:リングステージ
以下こんなキャラ、衣装、ステージがあったらいいな♪等ご自由にお書きください。


https://ci-en.net/creator/1072/issue/1592/8a84b04f0aba1f938f491072

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ねこのめめっ 2023/09/19 01:02

【急ぎの更新申請】不具合アップデートの申請を行いました。【RUMBLE BLAZING】

ご報告いただいた中で取り急ぎ修正が必要なものがあったので不具合修正のアップデート申請を行いました。

今回特に重要だと思ったのはオプションのキーコンフィグで2P側の十字キーを設定しようとするとフリーズするというもので、進行不能の不具合なので急ぎ修正させていただきました。

また、それまでに修正できたいくつかの不具合も修正しました。

修正内容はこちらになります。

ver_2407
・バツゲームマンが待機中にKOキャラに追従してしまうのを修正
・キーコンフィグで2P側の十字キーの設定ができなくなる不具合を修正
・ガードゲージが一定以下になるとマックスまで増えてしまう不具合を修正

お手数おかけしますがよろしくお願いします。

Live A Battle改めRUMBLE BLAZINGです。


その他

FANZAさん登録とタイトル変更に伴い、新しい紹介画像も制作しています。
某ゲームのオマージュなんですがわかりますかね?


ヒントは昔のゲームのパッケージ画像です

絶賛性作中

次に追加予定のお仕置きモーションを製作しています。


こっちは返し技ありのアキレス腱固め

やらせ的アンケート

今回のLive A Battle改めRUMBLE BLAZINGのアップデートはいかがでしたでしょうか。
タイトル変更ということで気分も一新、モチベーションも結構高めなのですが、
Unity問題なので少し気分も落ち込み気味(そこまで落ち込んでるわけではないですが)

少しでもいいニュースをということで、インチキ(忖度)アンケートを実施させていた来ます(笑)
やっぱ楽しかったって言葉が一番モチベーション上がるんですよねw

今回のアンケートは私のやる気のための超忖度アンケートなので、もしアップデートがいまいちだったと思った方は…
【沈黙】でよろしくお願いいたします(笑)

もしよかったら気軽にポチって下さいw
(ポチることにデメリットはありません、私が調子に乗るくらいです!)

(いや…待てよ…これ、投票少なかったら逆にへこむのでは…汗)


とにかく引き続き楽しんでもらえる作品になるよう頑張ります!

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ねこのめめっ 2023/09/15 16:51

【アップデート】Live A Battle改め【RUMBLE BLAZING】差し替え完了しました!

DLSiteさんお仕事早い(笑)

先程無事にゲームの差し替えが完了したようです。

まだ紹介画像などは古いままですが、おそらく時間で更新されると思います。

というわけタイトルの変更となかなかの規模のアップデート。
楽しんでい頂けると幸いです。

また、これからもRUMBLE BLAZING(ランブルブレイジング(略してランブレ))が
皆さんに楽しんでもらえる最強のエロ格闘ゲームになるよう引き続きがんばってまりますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

・不具合等ありましたらこちらからご報告いただけると助かります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/544947
・また、こんな機能あったらいいなとかあんな技あったらいいなぁとかありましたら
こちらへ
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/784169


と、一つ前に書いたものと同じですが簡単な今後の予定です。

年末のアップデートまでにやりたいこと

・追加予定
製作途中のお仕置きモードアニメーションの追加
製作途中の衣装の追加
製作途中の技の追加
プログラムの整理、見直し
音声の仮?設定
観客がいるステージで歓声を追加
CPUキャラの調整

・その他
年末のfanza同人へのリリースの準備
液体等のテスト
新規女性キャラの追加
新規男性キャラの追加
男性キャラのアニメーションの仕様の変更と改善

・来年以降
Steamに向けての準備したい

とりあえず昨日の今日でちょっと疲労たまってしまったので今日明日はゆっくりしたいと思います。

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ねこのめめっ 2023/09/15 05:10

【アップデート報告】アップデートの申請を行いました。

まさかの徹夜w

現在、朝の4時50分(笑)

こんな時間になるとは(笑)

アップデート直前に見つかる不具合、
タイトル変更に伴い新しい紹介画像の制作や紹介文の修正
新たな体験版の作成。

いや、ほんとにこんなことになるとは(笑)

とはいえ先ほど無事にアップデートの申請をDLSiteに申請することができました。
問題なければ数日のうちに更新されると思います。

問題なければ…

いやぁタイトルの変更なんてそう簡単にするものじゃないですね(笑)
やること多くてw

今回は更新内容が多くてチェックが大変でしたが、その分いい感じになっていると思います。

色々と楽しんでもらえるかと!
楽しんでもらえるよう祈ってます!


とはいえ、まだ新たに追加したお仕置きモードも改善の余地と新たなモーションの追加の余地もあるのでそちらも今後とも頑張っていきたいと思います。

とは言え今回くらい量が多いとさすがに不安になりますね。
ほんとに楽しんでもらえるのか…
更新内容多いと思ってるの自分だけじゃないのか…
いやほんと初リリースと同じくらい緊張しているし(笑)
口数が多いのがその証拠ですw

まあ、なるようにしかならんですねw
やられることを頑張ります!

まだまだ成長する(エロい意味で)RUMBLE BLAZING(ランブルブレイジング)を
よろしくお願いいたします。


で、今後の予定ですが、年末を目標にアップデート作業を行っていきます。

年末のアップデートまでにやりたいこと

・追加予定
製作途中のお仕置きモードアニメーションの追加
製作途中の衣装の追加
製作途中の技の追加
プログラムの整理、見直し
音声の仮?設定
観客がいるステージで歓声を追加
CPUキャラの調整

・その他
年末のfanza同人へのリリースの準備
液体等のテスト
新規女性キャラの追加
新規男性キャラの追加
男性キャラのアニメーションの仕様の変更と改善

・来年以降
Steamに向けての準備したい

とりあず今思いつく限りのざっくりですが、優先的にはこんな感じです
あくまで予定なので、たぶん重い月で違うことするかもしれませんが
よろしくお願いします。

とりあえず今日はちかれたので寝ます!
おやすみなさいっ!

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ねこのめめっ 2023/09/08 16:08

【進捗報告!!!!!!!!!!】アップデートに向けて

罰ゲームのシステム自体はほぼ実装完了しました。

ここから、音声や、効果音の追加をし
制限しなくちゃいけないところを制限
(男キャラに対して使えなくしたりといった制限)したり
破綻したり不具合が出ないかの調整に入っていきます。

それから最終デバッグを行いアップデートの申請を行いと考えています。

チェック項目が多いので、1~2週間かかるかと思いますがよろしくお願いします。


で、アップデートの内容を簡単に動画にまとめました。

というわけで次のアップデートで行われる更新内容を公開していきます。

アップデートの内容

追加
・罰ゲーム追加(罰ゲームチケット購入後に)
 (操作方法コマンドリストに追加)
・衣装4着追加
・一部衣装にストッキング追加
・2Pをコントローラーで操作可能に(2P側はキーコンフィグ未対応)
・フェイスライトを追加(対戦中F12キーでも切り替え可能)
・テストステージ追加(簡易ステージ)
・ショップに罰ゲーム用チケットを追加
・ショップにテストステージ追加
・オプションにフェイスライトの設定を追加
・オプションにステージの観客の有無の設定を追加
・オプションに最大体力変更の設定を追加

修正、調整
・キャラモデルの足の形状を調整
・ステージのライト類の調整
・クラブステージの重さを改善
・視線の追従を改善
・キャラセレクト画面で空白部分の試作(おまけ)キャラを選択するとフリーズする不具合を修正
・アーケードモードの衣装のテクスチャがついていないのを修正
・無駄なコード等を調整(ゲームの最適化)
・一部技で相手をKOしたとき適切なフラグが立っていなかったのを修正
・タイトルの注意書きの画面を時間経過でも次の画面に進むよう変更
・タイトル画面の注意書き、タイトル画面のフェードをどのボタンでも進めるように変更
・一つのモーションに派生パターンがあるとき遷移時に音声やSeが2重になってしまうのを修正

罰ゲームの操作方法

罰ゲームというかお仕置きモードって言う方が個人的にはしっくりくるんですが、
罰ゲームモードと言ってしまったゆえになかなか言い換えるタイミングを逃していますw

操作方法は複雑にならないようにしているんですが、技自体が多く、これからも増えていきますので…
最初はわかりづらいかもしれません…が…
そこは…慣れてくださいw

基本的には対戦中の投げ技と仕組みは一緒ですのですぐなれると思います。
罰ゲームは【投げボタン】+【十字キー】でお仕置き待機状態になります。
待機場たまでは↑がお仕置きキャラ単数、↓が複数、→or←でアイテムか同性になります。
同性のモードは本当はダブルKO時に実装仕様と考えているのですが、現状だとダブルKOがないのでとりあえずで実装しました。

そこから【パンチボタン】+【十字キー】

色々のチェック動画

フェイスライトで見た目がどれくらい変わるかのチェックした動画です。

次回アップデートでオプションから最大体力値を変更できるようにしました
最小にするとほぼ一瞬で勝負が決まります。

お仕置きシーンでのカメラ操作のチェック
お仕置きシーンでも対戦シーンと同じようにカメラ操作できます。

その他

ギャラリーモードについては大幅な改良を予定しています。

現状だと、ギャラリーモード中にキャラ、衣装を選択していますが、
読み込みの面でメモリーの不安もありますし、
システム自体が複雑になってしまっているので、

今後、ギャラリーモードに入る前にキャラクターと衣装を選択する形にして、
シーン内でのシステムの簡略化等を行いたいと考えていますので、
罰ゲームシーンでのモーション等のギャラリーへの追加はもうしばらくお待ちください。

自画自賛w

自画自賛でお恥ずかしい話なんですが…
いや、ほんとのこのゲームエロいってw

作ってる最中はそこまでではないんですが、デバッグや調整でテストプレイしているときがいけない!素直に興奮するんですよ(笑)

いや、マジでここまで作りこんだエロ格闘ゲームはないと思う!
少しずつ私の理想のゲームに近づきつつある!

がんばるぞ~!!

【 制作支援プラン 】プラン以上限定 月額:500円

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