【いいのかわるいのか進捗報告】罰ゲームの使用がとりあえず決まりました!
前回お話ししたように週末までに罰ゲームの使用が決まらなければ
一度見送ってアップデートしようとお話ししたのですが…
ここにきて決まっちゃいました(笑)
一度アップデートしようと思ってたのですがここまで来たらあとには引けないということで
罰ゲームの実装を優先したいと思います。
少なくとも大きな問題がなければ今月中のアップデートを予定しております。
それで、罰ゲームの仕様はこんな感じです。
相手をKOした後に、リザルト画面後、投げ位置じゃないところで↑+投げボタンコマンドで、罰ゲームモードに移行。
その後、十字キー+ボタンで各種お仕置き技の発動という形になります。
現在はその基本となるプログラムを組んでいて、
お仕置きの発動、切り替え、アニメーションのスピードやの変更がプログラムの中で状態で、
これからこれを実際に操作できるようにしていくところです。
カメラ関係や、お仕置きアイテム、お仕置きキャラの召喚などもこれからです。
ただ実際ここまで作ってきて思ったのがモーションが足りないw
とりあえず今は実装して後々色々と追加したいですね。
おまけ
最近ちょっとPCの具合が怪しい…
特にグラフィックボードが調子悪いかもしれない。
時々だけどある条件で、画面が変な風にチラつきするようになってきた。
Youtubeとか開くとたまになるんですよね。
まだ保証期間中だけど、作業もいいところだから修理も出したくないなぁ。
とりあえず次のアップデートまでは持ってほしい