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3D格闘ゲームの記事 (120)

ねこのめめっ 2023/09/01 13:52

【いいのかわるいのか進捗報告】罰ゲームの使用がとりあえず決まりました!

前回お話ししたように週末までに罰ゲームの使用が決まらなければ
一度見送ってアップデートしようとお話ししたのですが…

ここにきて決まっちゃいました(笑)

一度アップデートしようと思ってたのですがここまで来たらあとには引けないということで
罰ゲームの実装を優先したいと思います。

少なくとも大きな問題がなければ今月中のアップデートを予定しております。

それで、罰ゲームの仕様はこんな感じです。


相手をKOした後に、リザルト画面後、投げ位置じゃないところで↑+投げボタンコマンドで、罰ゲームモードに移行。

その後、十字キー+ボタンで各種お仕置き技の発動という形になります。

現在はその基本となるプログラムを組んでいて、
お仕置きの発動、切り替え、アニメーションのスピードやの変更がプログラムの中で状態で、
これからこれを実際に操作できるようにしていくところです。

カメラ関係や、お仕置きアイテム、お仕置きキャラの召喚などもこれからです。

ただ実際ここまで作ってきて思ったのがモーションが足りないw
とりあえず今は実装して後々色々と追加したいですね。



おまけ

最近ちょっとPCの具合が怪しい…
特にグラフィックボードが調子悪いかもしれない。
時々だけどある条件で、画面が変な風にチラつきするようになってきた。
Youtubeとか開くとたまになるんですよね。
まだ保証期間中だけど、作業もいいところだから修理も出したくないなぁ。
とりあえず次のアップデートまでは持ってほしい

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ねこのめめっ 2023/08/19 18:04

【短め進捗】罰ゲーム用に作ったモーション

絶賛夏バテなう
暑いですね~
というか湿気が辛い涙

というわけで短めに

罰ゲームに追加するモーションのまとめです。
動画がおとといの物なんで今はもうちょい進んでますが…

一つの体位から派生を作りたくなってモーションがちょいちょい増えてしまう不思議
罰ゲームの実装を急ぎたいんですが

どう実装するかいまだに頭を悩ませています。
まずはとりあえず実装すればいいんだけど…

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ねこのめめっ 2023/08/09 17:55

【ちょいとだけ進捗報告】衣装導入完了!…?

というわけでゲームに性搾・・・制作した衣装が導入できたので軽めに動画にまとめた進捗報告です。

とはいえ、よく見るとテクスチャミスってたりしてるのでちょっと調整が必要。
次はついにバツゲーム実装!

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ねこのめめっ 2023/08/05 12:56

【暑さに負けず進捗報告】アニメと衣装とストッキングと

暑い…
皆さんいかがお過ごしでしょうか?
暑い…
外でろくにジョギングもできてないから体がなまりつつある今日この頃です。

とにかく暑いのでバニーをみて涼を取りましょう(イミフ)

とりあえず現在罰ゲーム用モーションもだいぶ終わりに近づいていてそろそろUnity側でテストできそうです。


それより先に衣装のほうが仕上がってしまったのでそっちが先になるかもです。

それと今回バニーガール衣装追加に合わせてストッキングのシステムも導入予定。
色々とテストしながら導入作業してます。
ゲーム側でのストッキングの着脱テスト

破れ差分の作成


それと合間に2D風のキャラも試作してみたり


それをUnityに持って行ったブレンドシェイプでの表情のテストしてみたり

いや、ほんとに暑いので皆さん体調には十分気を付けて!!

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ねこのめめっ 2023/07/15 19:21

【短く進捗】今回も簡単な報告です!

とにかくバツゲーム実装のためにモーションのバリエーションを量産中。
あと衣装もちょこちょこ作ってますが、どのデザインを採用するかでかなり迷走中。

デザインが全く違うなら両方実装すればいいんですが、近いデザインだと無駄に容量使うだけですので本とどっちを採用するか迷います汗

とりあえずコス関連の報告
前回ちらっと紹介したこの衣装


胸元の空き具合がどれがいいかで迷走

へそも開けてみたりw

そこから派生してフロントジッパー風のリングコスっぽくしてみたら…


スカート付けてみたくなって…

衣装作りはほんと楽しすぎるのですが、どれがいいか迷うというトラップが潜んでます。
ずっと作ってると間隔マヒしてどれがいいかわからなくなるし、全部良く見えるしw

罰ゲームはこんな感じです。

まず新しいお仕置き装置。
こっちはモデルだけで、まだモーションは作ってません

バツゲームマン関係は



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