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2022年 08月の記事 (8)

Lunatlazur 2022/08/10 23:44

ガストロの料理画面を作っています【記:あおたく】

こんばんはあおたくです、なお画面はありません。

料理画面の画面イメージはできているのでそのとおりに実装すればいい……と思いきや、画面遷移のイメージはできていないのでそのあたりから作らないといけないです。

  • 料理のレシピを選ぶ(レシピウインドウのデザインやってないな?)
  • 料理の材料を選ぶ(材料選択ウインドウのデザインもやってないな?)
  • 料理の作成を決定して料理作成演出を表示(イメージできてないな?)
  • 完成・失敗表示(必要なはず)
  • 料理後どの画面に遷移する? 決めてないな?

という感じなので、今あわててそのあたりを整備しています。実際に作り始めてから気付いたという。

料理はシーンクラスを起こすのではなく、マップ上でイベントコマンドの組み合わせで実装する予定です。シーンクラスはコマンドハンドラを使って状態を管理しますがこれは直感的でない一方、イベントはシーケンシャルに状態遷移を書けるので、こういうものについてはイベントで組んだほうが楽です。

料理のレシピ選択ウインドウをあたらしいウインドウクラスで作成しています。
これをプラグインコマンドから呼び出せるようにして、レシピ選択中はコマンド待ちにして、レシピが決まったら材料ウインドウを表示して……という流れをイベントコマンドで組んでいきます。

相変わらず暑いので無理しない範囲でやっていきます。

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Lunatlazur 2022/08/07 18:18

あまり進んでいません【記:ゆえ】

こんばんは、ゆえです。
相変わらず寝ても全然体が休まらなくて困ってます。

さて、今週もガストロの立ち絵を上げたいところだったのですが、利き腕の肩の調子がどうにもおかしく、休ませながらの作業だったためあまり進められませんでした。今年の一月に腰をやったときの湿布が残っていたので貼ってみたりもしたのですが、今のところは回復せず。もう少し様子見ながらの作業になるので作業がかなり遅れそうです。

来週は実家に帰省するため、日記の更新はお休みです。
この一週間でしっかりと休んで、八月後半はスパート掛けたいですね。


それでは、特に何もなく申し訳ないのですが今回はここまで。
みなさまもどうか無理せず、健康第一に……!

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Lunatlazur 2022/08/04 01:37

あまりにも暑いため【記:あおたく】

こんばんは、あおたくです。
今週はお見せできる画面はありません。あまりの暑さに進捗が出ていないため。

やっていたこととしては、DSP という SE 制作ツールを使って SE 作りに慣れるためにいろいろ弄ってみたり、スキルや武器・防具のデータ入力を進めたりということをしていました。
料理の素材とかもデータ入力しないと料理画面組むときに困るのでいま進めているところです。入力元になる名前、説明テキスト、アイコンあたりはほぼ揃っているので入力するだけではあるんですが、入力するだけだし~と思って後回しにしていました。
もっとも、これだけ暑くて考えるのはだるいみたいな状況だと、逆にただ入力するだけのことはこなせるので、今やるのがちょうどいいタイミングではあります。

これで雨が降って少し涼しくなるとまた別のことができると思うので、天気予報みつつ予定組んで地道に進めていきます。

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