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とわすくの記事 (63)

RAVE-N 2023/03/13 19:38

とわいらいとすくらんぶる発売日確定のご報告

こんばんは、RAVE-Nです。
連日の記事となってしまい申し訳ございませんが、
報告内容も少ないので、手短に済ませますね。

発売日が確定しました

本登録の審査が問題なく通りました。
よって、発売日が確定となります。

3月17日発売でございます。
改めて、お待たせいたしました。
今週末発売となります。

本作は審査にひっかかるような性描写画像もないので、
すんなり通ると思っていましたが、とりあえず一安心。

発売まであと 4日 となりますが、
これからは宣伝活動に力を入れていきたいですの。
是非、同じ性癖を持つ同志にプレイしていただきたい!

※ 上記イラストはSAMURAI-Scrambleのトレスです

予告ページ更新

予告ページも更新されております。
まだお気に入り登録していない方は、是非登録してね!
(下記画像が予告ページのリンクになっています)

また、chobitにサンプル動画を投稿して、
作品ページにリンクさせるようにしました。

各種やられシーンのサンプル集になります。
一般的なゲーム紹介動画を作ろうとも思ったのですが、
「とわすく」の売りはやはり「やられシーン」なので、
ここだけピックアップして紹介する動画にしました。

ピックアップしたシーンも特殊寄りなものが多いので、
「一般人よりコア層向けがターゲットですよ」
ということが伝わってくれるといいですね。

一般人が勘違いして購入したら大変よ!
いや、新たな性癖に目覚めてくれれば嬉しいけど!

最後に

そんなわけで短いですが、
発売日確定の報告となりました。

今週は発売前の振り返りとして、
毎日「とわすく」を改めて紹介する予定なので、
発売までお付き合いいただければ幸いです。

ノシ

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RAVE-N 2023/03/11 14:44

予告ページ公開 + 発売予定日について

こんにちは、RAVE-Nです。
相変わらず花粉が猛威を振るっており、256回死んでます。

そしてクソ暑いです。3月上旬とは思えません。
クソ暑花粉発狂地獄と言うべきか、生きた心地がしませんね。
そう……生きている内に作品を世に公表出来て良かった──


作品予告ページの公開

というわけで、作品予告ページが公開されました。
詳細はこちらのリンクからどうぞどうぞ。

実は先週の記事公開後、当日中に予告ページが公開されていました。
どういうことなの???

08:00にドキドキしながら作品予告申請を行い、
12:00には審査中表示に切り替わり、
14:00には審査が完了していました。

「審査ってこんな早いの???」って驚きすぎて、
心の準備が出来ずに、大声出て破裂しました。
初申請で初々しい姿のRAVE-Nはこちらです。


先週申請した作品予告ページでは、
発売予定については「3月下旬」と記載しましたが、
回想部屋の改修やテストの進行が予定より早く進んだので、
前倒しで発売することが出来そうです。


また、Ci-enやTwitterで体験版v.0.1.0について、
沢山のご意見を頂き、ありがとうございました!
概ね、好評のようで大変嬉しいです_(:3 」∠)_

頂いた意見を参考にして、一部修正や追加を行い、
体験版v0.1.1として予告ページも差し替え申請中です。
大きな変更はないので、既に遊んだ方は差し替え不要ですが、
まだ遊んでいない方はこの機会に触れていただければ幸いです!

とわいらいとすくらんぶる_体験版_v0.1.1.zip (291.57MB)

ダウンロード

<変更点>
・回想部屋の戦闘シーンのやられシーンのみ見るモードで、
 決定キーを押すことで抵抗することが可能になりました
・顔アイコンを変更しました
・メニュー画面の立ち絵を変更しました
・リョナの鐘SSランク景品を1回しか受け取れないようにしました
・触手の大穴ボスのQTE処理落ちを改善しました
・カオステンタクル戦イージーモード時のQTE入力時間を延長しました

※ 顔アイコンは旧体験版からセーブデータを
  移行しても反映されませんので、ご注意ください。

差分画像データも顔アイコンと立ち絵のみとなり、
審査も早く終わり、恐らく本日中に差し替えされるはずです。
この記事を書いている最中に差し変わりました──


発売日について

予告ページが公開されたわね!って言っている中ですが、
実は本日、販売申請を申し込みました。

つまり「完成」ですね。
自信をもって「完成」と言える完成度となりました。


本登録の審査にどれくらいの時間がかかるかわかりませんが、
発売日予定を指定できるようだったので、仮置きで指定しました。

2023/3/17(金)発売予定です

3月のど真ん中でございます。
即時バグ修正対応を行えるように、週末に設定しました。
発売直後はバグが出ること前提で進めないといけないわよね。

とまぁ、まだ申請を出したばっかりで、
審査がどうなるかわからないのであくまで仮置きです。
審査が通り、正式に販売待ちになったら改めて周知します。


ちなみに、体験版の審査データは画像300枚程だったのですが、
本登録は画像1600枚あります。桁違い。

割れ目が見えているものは全部モザイクかけてますし、
このゲームに男性器なんて存在するわけないので、
まぁ、差し戻しなんてことはないと思います。

石になった割れ目のCGがあるのですが、
「これは石だから問題ないでしょう」とか
ゴリ押ししようと思いましたが、心配なのでモザイクかけました。
この辺、シビアすぎて何言われるかわかりませんものね。


そんなわけで、ビクビクしながら待ちます。
もういくつ寝ると、とわいらいとすくらんぶる。


総合テスト結果

この一週間は睡眠時間を削りに削ってテストしていました。
究極花粉不眠症大魔神RAVE-Nと戦りたい奴は前に出ろ──

テストで発覚した重大バグは全て修正しましたが、
100%網羅したかというと、そうでもないので、
まだ未知のバグが潜んでいる可能性はあります。

■ストーリーを最後まで進められるか
■全敵を倒すことは出来るか
■全敵の戦闘やられシーンを見ることは出来るか
■全敵の敗北シーンを見ることは出来るか
■全トラップを見ることは出来るか

このあたりは問題ありません。
ただ、戦闘については組み合わせによって、
フラグ管理がミスしている可能性もあるので、
ここは不安で仕方がない…進行不能にはならないと思うけど。

ボリューム面

続いて、ボリューム面の確認ですが、
クリアまでのプレイ時間は個人差があります。

■プレイヤー1(ふむれ) クリアまでのプレイ時間
 12時間(敗北シーンや戦闘やられシーン未確認)

■作者(RAVE-N) クリアまでのプレイ時間
 6時間(敗北シーンや戦闘やられシーン未確認)
 11時間(敗北シーンや戦闘やられを一通り確認)

全てを知っている作者でもちょっと時間がかかる。
サクッとプレイできるゲームの予定だったのですが、
かなり時間を使わせることになってしまいました。

そんなに時間をかけたくないけど、
やられシーンだけしっかり見たいという人のために、
回想部屋は即解禁出来る仕様にしているので、
どうしても時間がない方は、それを利用してね。

難易度面

難易度面については、最後まで調整しましたが、
イージーモードなら全人類クリア出来ると思います。

後半のQTEはお邪魔が複雑で難しいとは思いますが、
イージーモードなら軽減されますし、食らったとしても、
簡単に振りほどけるようにしているので、
クリアに支障は出ないはずです。

ストーリーや誤字脱字

ふむれに確認していただきましたが、
かなり読み辛い文章が多く、見直しをかけました。
このブログと同じく、ノリで文字を打ち込んでいるので、
同じ助詞が重なることが多々ありました。

例文:
「ノノの髪の毛の事」
「ノノ」という名前自体が文章妨害であった………

とまぁ、このゲームを手に取っていただける方は、
ストーリーは全然気にしていないと思われますが、
作品全体としては重要な部分なので、気にかけています。


無個性ラバー拘束

作品完成が近付き、シーンの公開が出来ていなかったので、
今日もコアなシチュエーションをチラっとお見せしますね。

全身を分厚いラバーで包まれて、
人の形しかわからない、無個性なラバーの塊となってしまったノノ。

戦闘中の顔アイコン差し替えを行っていたのですが、
この元々やる気に満ち溢れたノノの表情が、
ラバーに包まれて隠されていると考えると、興奮しますよね。
しない???


最後に

本日は予告ページの公開についてのお話でした。
予告してからもうすぐに発売とハイペースですが、
このスピード感についていければ幸いです(?)

販売申請の状況を確認しながら、
今週末はchobit用に紹介動画を作成しますので、
こちらが完成したらまた記事を書こうと思います。


ノシ

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RAVE-N 2023/03/05 11:30

体験版 ver.0.1.0 公開 × 予告作品登録申請状況

こんにちはっくしょん、RAぶわっくしょん!!
ずびずびずび、3月に入りmっしょん!!

花粉の季節にはっくっしょん!!ぶわっ!!
今は絶賛こ…は……は…くしゅんッ!!!!
べっぷち!!ふ…ふぁ……まっくしょん!!まもの


予告作品登録状況

DLsiteのサークル登録が完了しました。
ここまで来たらもう引き返せませんね。

DLsiteは2010年からユーザ登録して利用しておりますが、
自分がサークル登録するなんて夢にも思いませんでした。

ちなみに初めて購入した作品は「りょなげの缶詰」
リョナラーの基本行動ですね。


サークル登録完了後は、予告作品登録申請を開始。
現在申請中のステータスなので、審査含めて数日はかかる見込みです。

こうやっていつも見ているサイトに
「とわいらいとすくらんぶる」って作品名が表示されると、
なんだか恥ずかしい気持ちになってきますわね。

発売予定時期は「3月下旬」にしていますが、
審査等が早く進めば、「3月中旬」に前倒しして発売します。
この辺りは初めてなので、余裕を持たせた発売予定にしています。


作品紹介用の描きおろしノノ

作品公開にあたり、元気なノノを描いていました。
いつも拘束されてグロッキーなノノを描いていたので、
やる気に満ち溢れた「光のノノ」を描くのは久しぶりですね。

とってもキラッキラ。希望に満ち溢れている。
こんなキラキラな魔法少女が無様にやられる姿が、
最高に興奮するんですよね。これが歪んだ愛。歪んだ性癖。


また、新規でノノを描いたことに伴い、
Ci-enやTwitterのヘッダ画像も更新しております。

からすでけぇな。


おさらいになりますが、ノノは2009年に、
リョナ2板「オリキャラフルボッコ祭り会場」で生まれ、
今まで何度もデザイン変更を繰り返してきました。

これは。2009年当時のデザインですが、
今より幼い見た目で、燕尾のような襟と黒のハイソックスと
服装についても現在と若干異なります。

これには理由がありまして、
「燕尾みたいな襟だと胸に触手を絡ませ辛い」
「白ニーソでふとももを強調させたい」

という不純な動機でデザインが変わりました。

性癖…全ては性癖でデザインが決まるのだ……。


テスト状況

「ふむれ」によるテストプレイが一通り完了しました。
途中、深刻な進行不能バグが1つ見つかりましたが、
その他は問題なく、無事にゲームクリアまで進めることが出来ました。

ゲームバランス面は、全てを知り尽くす作者では確認が難しいので、
他者にプレイしていただけるのは非常に助かったわね。
少なくとも、イージーモードなら詰むことはなさそうです。

また、文章チェックまでしっかりと確認していただいたので、
明らかな誤字や、違和感のある文章はあらかた見つかりました。
修正にもそんなに時間がかからないので、順次修正をかけていきます。

た だ し

戦闘中のやられシーンや敗北シーンについては、
究極毛布大魔神「ふむれ」の担当範囲外なので、
ここは引き続き私の方でテストを進めていきます。

このゲームのメインとなる部分なので、
最後まで不備がないように重点的にチェックします。


回想部屋の大改修

回想部屋に新しい機能を追加している最中です。
その名も「戦闘やられシーンのみ見る」
そのまま言っただけやん。

上記動画の通り、やられシーンだけ抜粋して閲覧可能です。
攻撃の種類はSHIFTキーで切り替えることが出来ますし、
Zキーで無駄に抵抗することだって出来ます。

夢の無限レバガチャ───


ただしこの機能、個人的にちょっと思うところがあって、
出来れば非推奨にしたいなって気持ちはあります。

戦闘エロや戦闘やられって言うのは、
必死に戦っているにも関わらず拘束されてしまうという、
「シチュエーション」が重要だと思っています。

そのシチュエーションをすっ飛ばして、
「やられシーン」だけ個別に見るというのは、
シーン本来の持ち味が半減してしまう気がするのですよね。


これは、私の生活必需品となっている
「深淵の森RPG2」をプレイしてるときもそうで、
拘束シーン閲覧モードが個別に用意はされているのですが、
100%楽しむためには、やはり実際の戦闘でやられてこそなので、
複数に分けたセーブでボス戦を繰り返し楽しんでいたりします。

言葉で表せないこの気持ち、
少しでも伝わると嬉しい気持ちになります───


体験版 ver.0.1.0

作品予告申請に伴い、体験版も更新しました。
まだ予告ページは公開されておりませんが、
同じものを先行で公開いたします。

とわいらいとすくらんぶる_体験版_v0.1.0.zip (291.63MB)

ダウンロード

前回の体験版である ver.0.0.5 の更新点は、
数えきれないくらいあるのですが、
大きな変更点は以下の通りです。

<変更点>
■触手ダンジョンに新敵「カオステンタクル」を追加
■回想部屋に「戦闘やられシーンを見る」を追加
■拠点にミニゲーム「リョナの鐘」を追加
■その他、演出面を変更

体験版のセーブデータは製品版に引き継げると思いますが、
実際に試したことはないので、非推奨とさせていただきます。

なので、まだ体験版をプレイしたことない方は是非触れていただき、
既に遊んだ方は、製品版を待ってもいいかもしれません。
(そこまで大きな更新ではないので)


最後に

ということで、本日の記事は、
販売準備状況および、テスト状況の報告となりました。
着々とゴールに向かって突き進んでおります。

予告ページが公開されたらまた記事を書くと思いますが、
それまでは引き続きテストおよび、回想部屋の改修を進め、
最後まで「より良い作品」になるように努めさせていただきます。

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RAVE-N 2023/02/27 22:22

2月の進捗状況①

こんばんは。RAVE-Nです。
さて、今週の記事内容は

2月末でおっごほぉっっっっっっ

前回の記事では年明けの挨拶をしていたのですが、
いつの間にか花粉が猛威を振るう季節になっていました。

今までは隔週ペースで記事を書いてきましたけど、
制作ラストスパートに入ると、そんな余裕はありませんね。

と、言い訳しておきます。
ゲーム制作に時間を割きたいというのは本当ですけど。


とわすく進捗状況について

総合テストに入りました。

つまり、ほぼ完成状態です。
もう追加要素や大きな変更点はありません。
あとはテストで発生したバグを潰していくだけです。

テスト状況はまぁ仕方がないと言えば仕方がないのですが、
中々にバグが多くて不安で髪の毛が吹っ飛びました。


▲もはやどういう状況なんだかわからんバグ

特にフラグ削除漏れピクチャ削除漏れ変数管理不備
基本的なミスが多くて、どこでやらかしてるかわからない状態。
もぐら叩きのように潰していますが、全部網羅出来ているのか──

そんな不安が押し寄せてハゲになりかけていますが、
今週末には自信を持って「完成!!」と言えるようになりたいですね。

ほんとあと少し
完成が目の前に見えると、なんだか寂しくなるものです──


2月2日は粘着拘束の日

2月2日は(にちゃにちゃ)ということで、
「粘着拘束の日」と呼ばれております。去年も言ったね!

そんなわけで、粘着拘束っぽいものを描いていました。
(厳密には12月にゲーム用に描いたものですが──)

粘着液のプールで全身を粘液に絡めとられるノノ。
必死に振りほどこうと身体を動かそうとするも、
にちゃにちゃと音が鳴り響くだけで、全く動くことができない──

粘着拘束ダンジョンの敗北シーンが、
どうにも粘着拘束っぽくないシーンになってしまったので、
別途、ゴリゴリの粘着拘束敗北を作成しました。

上記はまだ粘液で動けないだけの状態ですが、
ここからノノはどんな責めを受けてしまうのか──
どうぞ、ゲーム本編でお楽しみください( ˘ω˘ )


今後の予定

今週末にゲーム本編が完成するとなると、
次はいよいよ販売の準備に移らないといけません。

前回の記事でもお話した通り、
「とわすく」はDLsiteを用いた販売を行います。

これは、私が生きた証を形として残すためであり、
DLsiteヘビーユーザとして、一度はクリエイターの立場で
作品を公開してみたかったという夢のためでもあります。


そんなわけで、今後は販売に向けた準備も進めていきます。
DLsiteのサークル登録、作品登録、審査等…
色々と初めての作業なので慎重に進めますわね。

そして待ち受けているのは、マーケティング
もう制作とは全然関係ない分野ですわね。

出来上がった作品を多くの人にプレイしていただくために、
如何に作品を魅力的に見せて宣伝するかですね。

「とわすく」は一般向けではなく、
超完全隔離ニッチ層向けのゲームなので、
どんな宣伝が効果的なのか正直よくわかっていませんが、
出来る限り、同士の方に魅力が伝わる宣伝をしたいですわね。

ソフトリョナというジャンル自体が、
DLsite向けではないような気もしますが


販売に伴う心のプレッシャー

上記では夢のために販売と言っていますが、
お金が絡むと、どうしてもプレッシャーがかかるものです。

以前、私は他ジャンルでサークル活動(主に売り子)をしており、
2枚セット100円のシールを頒布物として出していたのですが、
それが売れるだけで心に大きな衝撃が走ったのですよね。

「私が描いた絵に金を払う価値があると判断して買ってくれた」

これが頭の中に渦巻いて、
嬉しいんだか、申し訳ないんだか、
よくわからない感情になっていたのは記憶に新しいです。

20セット刷って、それが完売したときには、
驚きを通り越して放心していました。いいのかこの世界。

前々回のアンケートでは、300人以上の方が、
販売した場合に購入すると回答をいただきましたので、
今はこの300人分のプレッシャーが私の心に降りかかっています。

これは決して悪いプレッシャーではなく、
「本作は世にお出ししても本当に問題ないのか?」
という観点で、この一か月間は色々と慎重に見直しをしていました。
結果的にこのプレッシャーが良い方向に導いてくれたと思っています。

より良い作品を作るためには、
こんな心のプレッシャーも必要なんだなと、
この一ヵ月で思い知りました。それを伝えたかっただけ。


今週のノノ

お久しぶりに他の方にノノを描いていただいたので、
ここで紹介させていただきます。

リブラさんの粘着拘束の日のノノ

バレットさんのオリジナル一次創作作品「エレメンタルガール」と
「とわいらいとすくらんぶる」のコラボやられイラスト作品第二弾!

以前、2022年7月の記事でも紹介させていただきましたが、
リブラさんにまたノノを描いていただきました!

全身を包み込むように粘液まみれにされて、
ノノの胸からどろりと伸びる粘液の表現等、
えってぃな粘着感が出ててとっても素敵───


最後に

いよいよ完成が目前となった「とわすく」ですが、
この一週間のテストが最後の山場だと思っています。

この1年半、作ってて本当に楽しかった………
と、思い出に浸るのはまだまだ早いので、
最後まで気を抜かずに制作を進めていきます。

次回、3月上旬に書くであろう記事には、
発売目途等をお知らせできればいいわね!


ノシ

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RAVE-N 2023/01/15 12:19

1月10日は蜘蛛糸拘束の日

あけましておめでとうございます。

もちもちお餅のRAVE-Nです。
本年もよろしくお願いいたします。
ちなみに、こんな二つ名はありません。

年が明けてから14日も経っていますね。
あけおめと言うには遅すぎる気がするのですが、
これを「遅漏挨拶」と呼びます。今決めた。


とわすく制作状況について

最後の詰め作業のような感覚で、
ラストダンジョンの肉付けを行っています。
いっぱい敵を作りすぎて、配置に困っております。

1月末から総合テストに入れればいいかなぁと思っていたのですが、
過去に作成した部分のブラッシュアップやシーン追加等、
やりたいことが増えてしまったので、ちょっと遅れるかもしれません。

過去に手を付けていたらキリがないぞRAVE-N

と、言われるかもしれませんが、
「やりたいこと」を実現するためにゲームを作っているので、
どうしてもこれは妥協できないのですよね。
私がこのゲームを一番楽しみたい!!(強欲)

例えば、最初のダンジョンに出てくる
ヒュージラバースライムの攻撃を一部改修しています。

言われないとわからないかもしれませんが、
ノノの身体を包みこむラバーがぐにぐにと
締め付けるようにアニメーションしています。
うーん性癖。

以前もご紹介させていただいた、
クリスタの「ゆがみツール」の機能を使えば、
このようなアニメーションは抵コストで作成できるので、
過去に作成したやられシーンにも一部取り入れていきます。

低コストかつ最大限の効果を引き出せる。
安い旨い早いを兼ね揃えたゆがみツールこそ、
我々人類の英知を詰め込んだ最終兵器───


お餅もちもちお餅もち

お正月ということで、
恒例の「お餅拘束」を今年も作ってみました。
お餅は我々の界隈ではハイパーえっちアイテムです。

もちっ もちっ

ねばねばもちもちとしたお餅がノノの身体を包み込み、
必死に抵抗しようとしても、お餅のもちもちとした弾力で
まったく身体を動かすことが出来ない──

ほかほかもちもちとしたお餅は次第に固まっていき、
やがてノノの身体ごとカチカチのお餅と化してしまい、
ノノは二度と日の光を浴びることはなかったのでした。

BAD END


一つのアイテムで粘着拘束と固めを同時に扱え、
もちもちのお餅ならではの重圧な拘束感が楽しめる。
改めて、やはりお餅こそ人類の英知の結晶───

粘ついたお餅を食べるときって、
餅が皿に張り付いて食べるのも洗うのも大変だし、
喉に詰まらせる心配があるから慎重によく噛んで食べたり、

「餅め…この人類の敵め…」
「駆逐してやる…一つも残らず…ッ!!」

とか思うこともあるかもしれませんが。
今後はえっちな想像をしながら食べましょうね。
もちもちお餅ファンタスティックワールド。
もちもちがゲシュタルト崩壊してきた。

※ ちなみにこのシーンはゲーム中の収録予定はありませんが、
  似たような拘束シーンはあるのでご安心(?)ください。


1月10日は蜘蛛糸拘束の日

1月10日は「いと」の日ということで、
「蜘蛛糸拘束の日」という素敵な記念日が指定されています。
そんな記念日のために、蜘蛛糸拘束のイラストを描いていました。

「だから5日前なんだよ!!遅漏かRAVE-N!!」

ごめんなしゃい…
ごめんなしゃい…

Twitterでは1月10日にあげたの…
でもCi-enの更新は𝙥𝙤𝙬𝙚𝙧を使うから遅れたの…

15年前くらいはブログ描くのも15分くらいでパッと書けたけど、
暗黒冥界Twitterによって語彙力が失われた今の身体では、
1つの記事を書くのに14日分の生体エネルギーが必要なの…
もう、そういう時代なのよ。今は。なんの話?


蜘蛛糸でぎっちぎちに拘束される甘雨ちゃん。
ぴっちりタイツおっぱいを描きたいとずっと思ってたら、
いつの間にか2年も経っていました。ようやく描けた。

ポイントは蜘蛛糸でぎっちぎちに締め付けられて、
ぷっくりとボンレスハムみたいに強調されたふとももですね。
言葉で説明するのが難しいこのポイントですが、
ハートで感じ取っていただければ幸い。伝われ。

あとはおっぱいを強調したかったらおっぱいは無傷です。
綺麗なおっぱいは無傷なまま鑑賞したい。何それ。

嘘。
やっぱり吸い付いちゃった。

Q. なぜ吸い付いた?
A. 綺麗なおっぱいがそこにあるから

これが人類の答えだ──


前回のアンケートについて

前回の記事では、購入アンケートに
ご回答いただきありがとうございます!!
沢山の方にご回答いただき、結果は以下の通りとなりました。

プレッシャーの圧力で死ぬRAVE-N

300は流石に土下座案件というか、
こんな特殊性癖ゲームなのに、本当に大丈夫?
という申し訳なさと感謝の気持ちで頭が破裂しそう。

当初は100人の方にプレイしていただければ、
私の生きた証を残せて大変満足と思っていましたが、
その3倍は流石に驚きすぎてビーバーみたいな声出ました。

ご期待に添えられるようなゲームかわかりませんが、
最後まで己の性癖を詰め込んで制作させていただきます。


こちらのアンケートの目的は、
DLsiteで販売した場合の価格参考でしたが、
最終的に500~700円くらいに設定する予定です。

この辺りは実績もなく設定に非常に困っていたところなので、
改めて、今回のアンケートは大変助かりました。
重ね重ねありがとうございます。


最後に

とわすく制作も総合テストに突入直前ですが、
2月2日の「粘着拘束の日」に備えた準備も考えており、
やっぱり自分のやりたいことを自由にすべきですよねってことで、
予定は未定ですが、引き続き性癖活動を続けていきますね。


とわすく完成の目途もお伝えしたいところではありますが、
DLsiteで発売となると、サークル登録やら作品登録やら、
まだまだ色々とやることはありますが、少しずつ進めていきます。

この辺りは、目途が立ち次第お知らせさせていただきます。
ご期待いただいている約300人の皆様には申し訳ございませんが、
引き続き、楽しみにお待ちいただければと思います。

胃が痛くなってきた──

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