【三度目の正直】再始動します!
こんばんは、夕暮ネルです。
はい…またしても留守にしてしまいました。奇しくも昨年のブランク期間と同じ8ヶ月間。覚えてくださっている方はどれだけいるでしょう?どっこい生きております。そして実は、2023年初頭からゆるゆると『エンドレス・ヴァージン』の構想を練り直しを初めておりました。
※中身がないうえに無駄に長いですスミマセン!
リリース目標時期
2023年10月
装いも新たに、今秋リリースを見据えて制作を進めています。
なぜ(また)消えたのか
昨年9月、ちょうど最後の記事を書いたあたりに環境が変わってまとまった時間を取りづらくなったというのが1つ要因としてありまが、それは本質的な原因ではありません。
前回(2022年9月)の記事で他サークル様のすんばらしい作品に衝撃を受け、その衝撃に耐えきれず、すっ転んでしまった。というのが本当のところです。
ゲーム性、システム面、Live2Dの使い方…すべてが私の理想そのものでした。何より重要だったのは、それらの要素が「作品のコンセプト」を一才の無駄なく見事に生かしていたことです。初めはシンプルに感動していただけでしたが、次第に拙作の、というよりは自らのコンセプトの甘さに絶望します。
当時熱心に作っていたスキンシップパートも、ヒロインの見た目がずいぶん可愛くなったとはいえ「何のために作っているのか」が曖昧でした。その浅さが見えてしまったのです。
周りを見渡してみると、他の同人ゲームもそれぞれが魅力的なコンセプトを持っていることに気づきます。「それに比べて、自分は根っこがスカスカじゃないか。自分が表現したかったのってこういうことだったけ…?思い出せない…何もわからないよ…」とガラガラと足場が崩れる音を聞き、本作から距離を置いたのが昨年秋のことでした。
なぜ戻ってきたのか
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