Ver3.9
僕はまだ本気出してないだけ。
※即死技からの実装になってしまったので、戦闘バランスというものは存在しません。
そろそろ1月半ぶりにアニメーションの勉強に戻ります。
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魔界ソフト 2023/06/24 21:00
この速度で時間のかかる戦闘を作るのはかなり大変なので、そろそろ街中とかに誘惑をといったところです。
クラスメイトが昼休みとかに1日1回誘惑してきて、
それに何度ものってしまうと、最終試験でその相手と闘いになった時に色気で一方的にやられちゃうッ♡
普通に闘ったら勝てるのにッ♡ というのをやりたいのですが…
地下闘技場も原型はとっくにできていても、未だに追加できないですね…
ゲーム作りがこんなに時間がかかるとは思わなかったです。
※ちひろの戦闘になるまでの冒頭とフェラの追加です。
興奮値を下げるアイテムが追加されましたので、比較的好きな技で負けやすく勝ちやすくなりました。
まだ作りかけですので戦闘バランスは最後に調整しようと思います。
魔界ソフト 2023/06/09 17:31
いつものPCが可笑しくなってしまったので、急遽予備でアップします。
音量とかおかしいかも知れません。
amazonで半年保障が付いていたのでポチッたのですが、
7カ月目で壊れるとは…
クリティカルとか追加したので、今現在の仕様を一度まとめてみました。
~戦闘中の各種ゲージ説明~
オレンジ → HP
青 → 理性(誘惑されると減る)
緑 → 興奮地(Hな事をされると増える)
戦闘中のイベント一覧
打撃技 HP70%、30%時に小Hイベント 計2
快楽技 初回、50%、30%時に小Hイベント 計2~3
誘惑技 初回、50%、30%時に小Hイベント 計2~3
拘束技 掴まれた時、50%時に小Hイベント 計2~3
⁺カウンター、必殺技、クリティカルにも発生
※キャラによって少し違います。
~戦闘について~
時たま発生するQTEを成功させつつ、弱攻撃で闘いましょう。
相手が大技を使ってきたら、強攻撃で潰しましょう。
強攻撃は一度使うとしばらく使えません。
QTEに失敗すると必殺技やカウンターが待っています。
拘束されることも多いので、もがくコマンドで脱出しましょう。
クリティカルについて
相手の得意属性の技を喰らうと33%の確率で追撃を受けます。
その直後にQTEが発生し、失敗すると専用技を喰らいます。
1度失敗した状態で、
もう1度喰らうと残りHPなどに関係なく即死します。
また挑発は相手を激高状態にします。
この状態だと100%クリティカルが発生します。
土下座で激高を解除できます。
得意属性の技を持っているのはザコビッチのみです)以上です。
+αでクリティカル技にもHイベント
一部の敵はカウンター、必殺技も使ってきます。
メッセージスキップ A
Enterの押しっぱなしでもスキップできます。Aよりもゆっくりですが、射精描写も高速化できます。
オートスキップ S オプションから長さ変更可。数値が増すごとにゆっくりになります。
メッセージ消去 shift