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絵の練習の記事 (4)

柑橘バナナ 2020/04/06 00:33

ログインが出来ないでアカウント消えてるらしい

ログインが弾かれるけど記事は書けるというどうしようもない状態が続いててCi-enから
「マージンが1円も発生しない弱小は更新すんな」
って言われてる様な状態だったとさ、めでたしめでたし?

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柑橘バナナ 2019/08/10 00:25

7月31日~8月10日

画力よ甦れ甦れ……

7/31





8/1

8/2

8/3

8/4

8/5
基本的な線が丁寧な日の方が、
絵が綺麗にまとまる傾向があったので手前の段階の線から意識改革

8/6

8/7

8/8
最初が雑になる傾向を把握して順番を入れ替えてみるテスト

8/9
パッケージ詐欺をする為に時間を切り詰めるというていを取った、
顔を入れない単純な切捨てをしたらどうなr……ダメみたいですね

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柑橘バナナ 2019/07/30 13:45

7月1日~7月30日

Ci-en失踪中に練習した物を羅列するだけの記事
中身なんて無いさ、ハハッ

  〇  〇  〇
7月1週目




とりあえず18シーンのCGを並列しつつ絵の練習は続けて置こうみたいな心持

とりあえず後から修正修正するくらいならと、
「全部ドット単位で作ってしまえば自分の中の違和感は詰め切れるのでは?」
ってベタ塗りの段階まで進めてみた

「そもそものバランスがゲームの中に入れるLvに達してないな」
って結論に至る












  〇  〇  〇

7月2週目



――左右反転でどの程度の効率が得られるか模索


――矩形へ当てはめ直す手法を練り直し


――キャラ差し替えたらシーン的にどうだろうとか思いつつ


――お題箱:グラブルの漫画の奴のメドゥーサVer

――18シーンでアナログ範囲でアニメーションさせるとか行けるのかの時間測定
  →やるべきではないと一旦結論


――「タイトル絵とかこんな感じかねぇ」
  みたいに考えながらやってた


――尻尾は感情を出せる小道具になり得るか

この辺りはほんとに試行錯誤しながらやってたのをしっかり覚えてる

7月3週目




――なんとなく体格的にろーちゃんに当てはめてみた




――体格によるイメージ差をラフタリア初期中期後期で割り当てていたのを
  プリコネの3キャラで行けそうみたいになって入れ替えスタート




――このラインから、知り合いに良くなったと言われる様になった
  (今日確認)

7月4週目~30日目










  〇  〇  〇

サークル主催から
「体験Ver出そうぜ! CD-R代持つよ!」
って今日、声が掛かる

スゲー半端な状態な上に、どこまで行進したかも覚えてないVerがコミケで出るっぽい?

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柑橘バナナ 2019/07/30 13:21

6月13日~30日

オッス!オラ 底辺ツクラー!
18シーンのCGを追加しようとしたら、絵のブランクがやば過ぎてまともな線が引けなくてスゲービビったぞ!

と言う事で13日目まではci-enでも更新していたけれど
生活のリソースのほとんどを絵の最低基準テコ入れに吐き続けた結果、
「毎日更新とか余裕ですよ」
って妄言が不可能に陥る
ホンマ雑魚

ついでにデバッグに投げてもレスポンス無しで、
絵の練習へリソースを吐き続ける事を止めるファクターも無くなっていた

  〇  〇  〇

14日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット

15日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット

16日目
・呼び出しスキルの値ミスを修正
・想定していないアイテムを獲得していた条件を特定して修正
・空腹判定を差し込み
・通しプレイと3ヵ所修正セット

17日目
・空腹デメリットを作成
・・通しプレイと3ヵ所修正セット

18日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット

19日目
・進む方向の隙間操作を追加
・戻る方向の隙間操作を追加
 ×4MAP
・通しプレイと3ヵ所修正セット


――マイブームにラフタリア到来

20日目
・隙間操作追加にて、更新されたMAPLINEを4MAP分更新
・通しプレイと3ヵ所修正セット

21日目
・1キャラ分の人物表を追加
・会話時:連打操作をした場合、
 移動ルートで移動終了まで処理をしていない挙動が途中で上書きされて、
 想定外の座標へずれるのを修正
・通しプレイと3ヵ所修正セット



――脳が耐えられる時にペン入れ能力を戻すのを日課に加えた日
  結構な脳への負担増加

22日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット


――この辺りでツクールが日付変わって2時間前後のとりあえず手を付けてるだけ状態突入

23日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット



24日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット

25日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット

26日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット


27日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット



――この辺りで現実の魅力的な被写体にキャラクターを当てはめる事に違和感を感じ方向性を模索し直し

28日目
・通しプレイと3ヵ所修正セット



――ラフをあくまでラフとして、
  ペン入れ前の当たりとして割り切る様に舵を切り直し

29目
※絵の練習後にペン入れとかして日付跨いでからツクールをノルマで2~3時間やる事に脳が悲鳴を上げた
ツクールでの作業を正式に一旦棚上げ

脳の作業リソースを全て絵の練習にシフト
+
2~3時間睡眠を4~5時間睡眠へ変更


30目



――どこで1枚分過剰にやったのかすら書き残した記録が無い

  〇  〇  〇

結論的に言うと、
この後、今日(2019/07/30)まで許される時間全てを絵のテコ入れに流し込む事となる

……ci-enから失踪っぽい状態48日間の出来事

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