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2024年 09月の記事 (11)

上々吉 / 12CUT 2024/09/21 00:12

新作vol103 娘の友達をあずかったらどうしよう? (9/20更新) イベントエディターの仕様

秋予定の弄るクリッカブル作品。

9月の目標
・ゲームの完成。
・イベントシーンの完成。
・追加イベントの作成。
・音声の追加。


09/20
今日気が付いたこと。
イベントエディターは「1」タブから左に順番に実行される仕様だと学びました。間を飛ばして「12」に「1」の後の状態をスイッチ、など条件をつけて作っても「2」以降のイベントが優先されるみたいだと。

 ちなみに立ち絵プラグインのリストは100行超えました。
しかも途中でクラッシュするというおまけつき。

すでに出来ている立ち絵のイベントは最後に付けようと思います。

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上々吉 / 12CUT 2024/09/19 00:12

新作vol103 娘の友達をあずかったらどうしよう? (9/18更新) やっと立ち絵プラグイン

秋予定の弄るクリッカブル作品。

9月の目標
・ゲームの完成。
・イベントシーンの完成。
・追加イベントの作成。
・音声の追加。

09/18
ラッキースケベイベントに入ろうとしてるところ
やっと立ち絵プラグインを導入しました。
LL教会のプラグイン「LL_StandingPicture」


それに伴ってファイル管理票を作りました。
これを作らないとメッセージ内に表示させられないと思ったので
2時間くらいかかりました。

そしてなんとか表示することが出来ました。
やっと人並みなゲームに近づいた気がします。
あとはプラグインにキャラの設定を何個も追加していく修業が待っています。

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上々吉 / 12CUT 2024/09/18 00:12

新作vol103 娘の友達をあずかったらどうしよう? (9/17更新) ラッキースケベEV

秋予定の弄るクリッカブル作品。

9月の目標
・ゲームの完成。
・イベントシーンの完成。
・追加イベントの作成。
・音声の追加。

**09/17
ほぼ本編の移動と仲間の入れ替えが完了したような気がするので
ラッキースケベイベントに入りました。

好感度で発生するイベントも仕込み作業に入りました。


ラッキースケベイベントはランダムで発生。
とはいえ何度も繰り返せば頻繁に出ます。

今週中にはラッキースケベイベントは終わらせて
シーンの配置作業に入りたいと思います。

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上々吉 / 12CUT 2024/09/16 23:23

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上々吉 / 12CUT 2024/09/16 00:12

新作vol103 娘の友達をあずかったらどうしよう? (9/15更新) 昼夜

秋予定の弄るクリッカブル作品。

9月の目標
・ゲームの完成。
・イベントシーンの完成。
・追加イベントの作成。
・音声の追加。

イベント内容はシンプルにしたい

09/15
前回の記事から数日
やっと仲間の入れ替えの方法が確定した感じです。
考えてみたらメインが一人とは言え3人分です…

「時間帯」も任意に切り替えられるシステムにしました。
プラグインで画面を暗くしたりしていたんですが
あかるい部分と暗い部分がいまひとつな感じになってしまっていたので
マップ自体を変えることにしました。

昼と夜の二種類用意することにしてイベントを再配置。
苦悶してました。

とりあえず再確認していよいよメインの叡智なシーンの想像に入れそうです。

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昼夜

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