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E-Point 2023/09/19 11:12

EP Metal-X 構想


以下の文字は機械翻訳ですのでご了承ください。
本作に関するいくつかの構想は以下の通り。
【ダンジョンの探索メカニズムは前作と同じだが、今回は2つの異なるステージがある】
最初の段階では、ヒロインは○女の形態で迷路を探索し(乳房の大きさを変えることを選択することができる)、冷たい兵器を手にモンスターの側面または後方から暗殺を行う(異なる兵器を交換することが選択できるが、全体的に鈍器と利器に分けられ、モンスターのタイプに対して時間とともに切り替える必要があり、そうしないと暗殺失敗が逆侵される)、ヒロインが発情状態にある場合はHを用いてモンスターを直接絞首刑にする。
第二段階では、迷宮の最奥部での連続戦闘が行われ、その際にヒロインは少女形態に変身し、EP戦車化の影響で主砲、副砲、S-Eの3種類の武器を装備し、ラウンド制形式の戦闘を行い、最後の指名手配犯ボスが現れるまで複数のロットのモンスターが出現する。
【ラウンド制バトルについて】
敵に遭遇する仕組みはなく、ラウンド制戦闘は迷宮の最奥部でのみ発生し、集中的な戦闘であり、迷宮探索に影響を与えない。
3種類の武器にはそれぞれ異なるデータ特性があり、主砲は単体の目標しか攻撃できないが攻撃力は高く、副砲は全体の目標を掃射することができるが攻撃力は低く、S-EはTPを消費する必要がある強力な技能である。
重要なラウンドでは、戦闘の重点はS-Eの運用にあり、標的性の強い攻撃性S-Eだけでなく、防御性のS-Eも敵の強力な攻撃によるダメージを大幅に減らすことができ、特に怪物が暴走状態に入った場合はS-Eを使って戦闘を迅速に終了する必要がある。
大人の姿に変身するのもS-Eであり、一定のラウンドタイムでは、非常に強力な存在になるだろう。
発情状態でしか使用できないS-Eの一部があり、性経験が高すぎるとそのまま使用して発情状態に入ることができる。
戦闘中はランダムに突発的な事件が起こり、一定の反応時間があり、反応できれば良いことだ。
ボスを倒した時に「最後の一撃」が発生するイベントで、「失敗」のオプションを選択できます。
ヒロインは発情状態だけでなく、暴虐状態もある。
【今回は3つの難易度を設定】
簡単:○女形態はモンスターを正面から撃破することができ、ターン制戦闘ではTPを追加し、突発事件には反応時間の制限がなく、ボスとの戦闘で失敗すると「反撃」の選択肢もある。
一般:変わらない。
困難:○女の形態は怪物を背後から刺すしかなく、怪物と罠の速度は倍になり、突発事件の反応時間は半分に短縮された。

The following text is machine translation, please forgive me.
Some ideas about this work are as follows.
The exploration mechanism of the maze is the same as the previous work, but this time there will be two different stages
In the first stage, the female protagonist explores the maze in the form of a young girl (with the option to change the size of her breasts), and carries out assassinations from the side or rear of the monster with a cold weapon (different weapons can be replaced, but they are generally divided into blunt and sharp weapons, which need to be switched according to the type of monster, otherwise the assassination failure will be violated in reverse). If the female protagonist is in a rut state, she will use the H method to directly strangle the monster.
In the second stage, in the deepest continuous battle of the maze, the female protagonist will transform into a girl's form. Under the influence of EP chariotization, she will be equipped with three weapons: main gun, auxiliary gun, and S-E to engage in turn based battles. Multiple batches of monsters will appear until the final wanted boss appears.
About Round Based Fighting
There is no enemy encounter mechanism, and turn based battles only occur at the deepest part of the maze, which is a concentrated battle and will not affect the exploration of the maze.
The three types of weapons each have different data characteristics. The main gun can only attack individual targets but has higher attack power, the auxiliary gun can scan all targets but has lower attack power, and the S-E is a powerful skill that requires TP consumption.
In key rounds, the focus of the battle is on the use of S-E, which not only has highly targeted and aggressive S-E, but also defensive S-E that can significantly reduce the damage caused by enemy strong attacks, especially when the monster enters a rampage state, S-E is needed to quickly end the battle.
Transforming into adult form is also an S-E, which will be a very powerful presence for a certain turn time.
Some S-E can only be used in an estrous state, but if the sexual experience is too high, it can be directly used and enter an estrous state.
In combat, unexpected events will be randomly triggered, with a certain reaction time. As long as they can react, it is always a good thing.
When defeating a boss, a "final strike" event will occur, and you can choose the "fail" option.
The female protagonist not only has an estrous state, but also has a violent state.
This time we will set three levels of difficulty
Simple: The young girl form can defeat monsters head-on, with an additional TP added in turn based battles. There is no response time limit for unexpected events, and there is also a "counterattack" option when defeated in battles with bosses.
General: unchanged.
Difficulty: The young girl form can only assassinate monsters from the back, doubling the speed of monsters and traps, and reducing the reaction time for unexpected events by half.

关于本作的一些构想如下。
【迷宫的探索机制和前作相同,但这次会有两个不同的阶段】
第一个阶段,女主角以○女形态在迷宫中探索(可以选择改变乳房的大小),手持冷兵器从怪物侧面或后方进行暗杀(可选择更换不同的兵器,但总体上分为钝器和利器,需要针对怪物的类型随时切换,否则暗杀失败会被反过来侵犯),如果女主角处于发情状态会使用H的方式直接绞杀怪物。
第二个阶段,迷宫最深处的连续战斗,此时女主角会变身为少女形态,在EP战车化影响下,装备主炮、副炮、S-E三种武器,进行回合制形式的战斗,会出现多个批次的怪物,直至最后的通缉犯BOSS出现。
【关于回合制战斗】
没有遇敌机制,回合制战斗只发生在迷宫的最深处,并且是集中性的战斗,不会对探索迷宫造成影响。
三种武器各有不同的数据特性,主炮只能攻击单体目标但攻击力较高,副炮可以扫射全体目标但攻击力低,S-E则是多种需要消耗TP的强力技能。
在关键回合中,战斗的重点在于对S-E的运用,不仅有针对性很强的攻击性S-E,也有防御性的S-E能够大幅度减少敌方强力攻击造成的伤害,特别是当怪物进入暴走状态时更加需要使用S-E快速结束战斗。
变身为成年形态也是一种S-E,在一定的回合时间里,将是非常强力的存在。
有一部分在发情状态才能使用的S-E,性经验过高的话可以直接使用并进入发情状态。
战斗中会随机触发突发事件,有一定的反应时间,只要能够反应过来就都是好事。
击败BOSS时会发生“最后一击”的事件,可以选择“失败”的选项。
女主角不仅有发情状态,还会有暴虐状态。
【这次会设定三个难度】
简单:○女形态可以正面击破怪物,回合制战斗中额外增加TP,突发事件没有反应时间限制,在与BOSS的战斗中失败也有“反击”选项。
一般:不变。
困难:○女形态只能从背面刺杀怪物,怪物和陷阱的速度加倍,突发事件的反应时间缩短一半。

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E-Point 2023/09/07 21:10

今後の計画


以下の文字は機械翻訳ですのでご了承ください。
このゲームの後期の制作は実はとても急いでいます。ステージの制作には計画外の内容を増やしすぎたり、男女の2つのルートを作ったりして、私の精力を消耗してしまったので、プレイヤーに疑問を抱かせることも多いので、少し説明しましょう。
1.姉の結末:1つのシーンしかありませんが、最後に生まれた赤ちゃんは髪色の違いがあります。条件によっては、あなたたちは何が起こっているのか知っていると思います。姉弟の結婚の結末はなく、これも予定にはなかったのですが、私の印象では最初はそうだったはずですが、うーん……私もあまり確信が持てないかもしれません。
2.主役の結末:条件によって部屋の左右のNPCに関係する3種類があります。主人公が完全に女の子になったという考えは、私が忘れてしまったので申し訳ありませんが、実はこれも私が表現したい結末ではありませんが、私はもう変える気力がありません。
3.墓地の20と謎の少女について:前作でも似たような存在がありましたが、私は今、彼女たちがあるEP計画の実験産物だとしか言えません。EP-Dollの最終的なビルでその名前が言及されていて、私の昔の設定には全部で70人以上(私は今、これだけ書いたことをとても後悔していますが、私は削除するのに忍びません。最初は100人まで書くつもりでした)、主人公のいる世界に侵入したFuyouは彼女たちによって生まれたと考えられるが、Fuyouは彼女たちに駆られていないが、本来Fuyouが存在しない世界に突然Fuyouが現れたら、そのような存在がある可能性が高い。
4.主役の女装H事件について:堕落の実の状態はOFFで、関所の中で主役は女装を変えたことがあり、主役の性経験の中で最初のプロジェクトは少なくとも1回、現実世界の中で娼館の入り口に触発された。
5.世界地図には3人のプレイヤーがロック解除の方法を知らないかもしれない地図がある:妊娠出産の地図は、主役が女性の状態で妊娠しEP世界に入る必要がある、牧場では、母乳の石を持つ必要があります。暗い街、9つ目の関所を完成すると、堕落の実の状態がONになり、居住区西側の路地から入ります。
6.非常に低い確率で謎の画面凍結現象が発生する:以前プレイヤーからフィードバックされたことがあり、私も一度遭遇したことがありますが、原因は不明で、私も一度しか遭遇したことがありません。とにかくアーカイブに注意してください。私は頭を壊してもそれがどんな状況なのか分からないからです。
次の計画については、しばらく休んで、頭がそんなに痛くないようにしなければなりません。次の作品をどうすればいいのかを計画するのに長い時間がかかるかもしれません。
悪いニュースがありますが、次の作品も私の最後のHゲームの制作を開始するには少なくとも1年かかるかもしれません。
EPシリーズの初心は実はHゲームを作ることではありません。それまでは私の能力の制限のため、完成していない作品がたくさん残されていましたが、EP-Dollは私が気分転換をして作りたいと思っていた意外な作品にすぎず、その後作られたHゲームは私も自分のゲーム設計の考え方を検証するために作りました。
しかし、私はもう我慢できなくて、まず2012年から今まで残っている作品を完成させなければなりません。この作品は最後まで責任を負うプログラマの助けが必要で、実は2年前にそれを完成する機会がありましたが、私はその時道を間違えて、そのプログラマとの約束に背いて、そのタイトル画面は冒頭のこれです。
原作の著作権を尊重して、この作品は商業的にリリースされることはありません。その前に約75%の素材を完成させました。すべてが順調にいけば、この1年の間に完成するでしょう。
私が用意した最後のHゲームは、この作品と同じ世界ですが、RPGmarkerを使って最後のHゲームを作ります。もしかしたら、もう1つのMZのバージョンを購入して制作するかもしれません。
では少なくとも来年末までには、ci-enでたまに素材展示やデザイン情報を更新するだけで、ほとんどの精力は『Metal Hunter』の制作に集中しなければならないはずです。
2025年に私が制作するこのHゲームはどうだろうか。暫定的に「EP Metal-X」と命名された今回の作品の基調は復讐になるだろう。無法地帯の廃土の世界には、無数の変異モンスターだけでなく、危険極まりない指名手配犯も多く、ハンターのヒロインが彼女と血の仇を持つ指名手配犯を探している。この指名手配犯は非常に強力で神秘的で、今回Fuyouは彼女のために力を提供する「パートナー」になり、さまざまな危険な指名手配犯をやっつけることで巨額の懸賞金をEPに変換し、特殊なEP空間にさまざまな工事施設を建設して彼女を強化し、最終的にはその世界の1人で軍隊全体に匹敵するEPスーパー人間戦車にすることになるが、Fuyouの目的は明らかにそう簡単ではない。
注意が必要ですが、この作品は非常に過激な画面を免れません。もちろん私はR 18 Gを作ることはありません。たぶん私はいろいろな非性器を使って、モザイクをかけなければならないのは本当につらいです。

The following text is machine translation, please forgive me.
The production of this game in the later stages was actually very hasty, as adding too much unplanned content and creating two male and female routes in the level production consumed a lot of my energy, which also caused players a lot of confusion. Let's give some explanation.
1. Sister's ending: There is only one scenario, but the baby born in the end will have different hair colors, depending on the conditions. I think you should know what's going on. There is no wedding outcome for siblings, which was not originally planned. In my impression, it should have been like this at first, um... maybe I'm not quite sure.
2. The ending of the protagonist: There are three options, depending on the conditions and the NPCs on the left and right sides of the room. I forgot the idea of the protagonist completely becoming a girl, so I'm sorry. In fact, this is not the outcome I wanted to portray, but I no longer have the energy to change it.
3. Regarding the 20 and Mysterious Girls in the Cemetery: There was a similar existence in the previous work, and I can only say that they are experimental products of a certain EP program. Their names were mentioned in the final building of EP-Doll. I wrote a total of over 70 characters in my previous settings (I regret writing so much now, but I can't bear to delete them. Initially, I planned to write 100 characters), It can be believed that Fuyou, who invaded the world where the protagonist lived, was precisely created by them, but Fuyou was not driven by them. However, if Fuyou suddenly appeared in a world that did not already exist, then there is a high possibility of such a presence.
4. Regarding the female attire H event of the protagonist: The state of the fallen reality is OFF, and the protagonist has changed to female attire in the level. The first item in the protagonist's sexual experience has been triggered at least once in the real world at the entrance of the brothel.
5. There are three maps on the world map that players may not know how to unlock: the map of pregnancy and childbirth, which requires the protagonist to conceive in a female state and enter the EP world; Pastures need to hold breast milk stones; Dark Street, after completing the 9th level, the state of the fallen entity is ON, entering from the alley on the west side of the residential area.
6. There is a very low probability of a fan like image freeze phenomenon: there has been feedback from players once before, and I have encountered it once, but the reason is unknown. I have only encountered it once, so please pay attention to archiving, because I want to break the head and I don't know what kind of situation this is.
Regarding the next plan, I need to take a break to relieve my headache, and it may take me a long time to plan what my next work should do properly.
There is bad news, it may take me at least a year to start making my next and final H game.
The original intention of the EP series was not to create an H game. Prior to this, due to my limited abilities, I had left behind many unfinished works. EP Doll was just an unexpected work that I wanted to change my mood and create. The H game I later produced was also to verify my game design ideas.
However, I can't bear it anymore and must first complete a work that has been left over from 2012 to the present. This work requires the help of a responsible programmer to complete it. In fact, I had the opportunity to complete it two years ago, but I chose the wrong path and violated the agreement with that programmer. Its title image is the one at the beginning of the article.
Out of respect for the copyright of the original work, this work will not be used for commercial release. Prior to this, I have completed approximately 75% of the material, and if everything goes smoothly, it is likely to be completed within this year.
The final H game I am planning to create is a similar world to this one, but I will still use RPGmarker to create the final H game. Perhaps I will purchase an MZ version for production.
So at least by the end of next year, I should only occasionally update some material displays and design information on ci-en, and the vast majority of my energy needs to be focused on the production of 'Metal Hunter'.
Now let me tell you what the H game I'm going to produce in 2025 should be like. It's tentatively named "EP Metal X", and the theme of this game will be revenge. In the lawless wasteland world, there are not only countless mutated monsters, but also many extremely dangerous wanted criminals. As a hunter, the female protagonist wants to find a wanted criminal who has a blood feud with her. This wanted criminal has great power and is extremely mysterious, And this time, Fuyou will become her "companion" who provides her with strength. By killing various dangerous wanted criminals, they will convert their huge bounty into EP, build and develop various engineering facilities in a special EP space to strengthen her, and ultimately turn it into an EP superhuman tank that can rival the entire army in that world. However, Fuyou's goal is obviously not so simple.
It should be noted that this work will inevitably have extremely extreme visuals. Of course, I won't make it into R18G, and I will probably use various non genital devices. It's really uncomfortable for me to have to use a mosaic.

这个游戏在后期的制作其实很仓促,因为在关卡制作中增加太多的计划外内容以及制作男女两条路线,消耗了我大量的精力,这也让玩家产生很多疑惑,稍微做一些说明吧。
1.姐姐的结局:仅有一种场景,但最后出生的婴儿会有发色的不同,取决条件我想你们应该知道是怎么回事。没有姐弟的结婚结局,这个本来也不在计划中,在我印象中最初应该是这样的,嗯……也许我也不太确定。
2.主角的结局:有三种,取决条件和房间中左右两边的NPC有关。主角完全变成女孩的想法,这是我忘记了所以很抱歉,事实上这也并不是我想要表现的结局,但是我已经没有精力去改变。
3.关于墓地的20和神秘少女:在上一作也有一个类似的存在,我现在只能说她们是某一个EP计划的实验产物,在EP-Doll最终的大楼里有提及其名称,我很早以前的设定里总共写了70多位(我现在特别后悔写了这么多,但是我又不忍心进行删减,最开始我打算写到100位),可以认为入侵主角所处世界的Fuyou正是由她们产生的,只不过Fuyou并不受她们驱使,但如果本来并不存在Fuyou的世界里突然出现了Fuyou,那么就很可能有这样一种存在。
4.关于主角的女装H事件:堕落之实的状态为OFF,在关卡中主角有换过女装,主角的性经验里第一个项目至少有1次,在现实世界中到娼馆门口触发。
5.世界地图上有三个玩家可能会不知道该如何解锁的地图:妊娠出产的地图,需要主角在女性状态下怀孕并进入EP世界;牧场,需要持有母乳之石;黑暗街道,完成第9个关卡后,堕落之实的状态为ON,从居住区西侧的小巷进入。
6.有极低的概率出现迷一样的画面冻结现象:以前有玩家反馈过一次,我也遇到过一次,但是原因不明,我也只遇到过一次,总之请注意存档,因为我想破头也不知道这是什么鬼情况。
关于接下来的计划,我需要休息一段时间,让我的脑袋不那么疼,我可能需要很长一段时间来计划好下一作品应该怎么做才合适。
有一个坏消息,我可能需要至少一年的时间才会开始下一个作品也是我最后一个H游戏的制作。
EP系列的初衷其实并不是要做成H游戏,在这之前由于我的能力限制,曾经遗留下了很多没有完成的作品,EP-Doll只是我想要转换心情做出来的意外之作,之后制作的H游戏我也是为了验证自己的游戏设计思路。
不过,我已经忍耐不下去,必须先将一个从2012年遗留至今的作品完成,这个作品需要一名可以负责到底的程序员的帮助才能完成,其实在两年前我就有机会完成它,但我当时选择错了道路,并且违背了与那位程序员之间的约定,它的标题画面就是文章开头的这张。
出于对原作版权的尊重,这个作品将不会用于商业发布,在这之前我已经完成了大约75%的素材,如果一切顺利大概就是能在这一年的时间里完成。
我所准备制作的最后一个H游戏,和这个作品是类似的世界,但我仍将使用RPGmarker来制作最后一个H游戏,或许我会再购买一个MZ的版本来进行制作。
那么至少到明年年底,我应该只会在ci-en上偶尔更新一些素材展示和设计信息,绝大部分的精力需要放在《Metal Hunter》的制作上。
现在透露一下我在2025年要制作的这个H游戏应该是怎么样的吧,暂定命名为《EP Metal-X》这次的作品基调将是复仇,在无法无天的废土世界,不仅存在无数的变异怪物,更有很多极其危险的通缉犯,身为一名猎人的女主角想要寻找到一名与她有血仇的通缉犯,这个通缉犯拥有非常强大的力量而且极其神秘,而这一次Fuyou将变成为她提供力量的“伙伴”,通过干掉各种危险的通缉犯将它们的巨额悬赏金转化为EP,在一个特殊的EP空间里建造开发各种工程设施用以强化她,最终将其打造成为那个世界一人就足以匹敌整支军队的EP超级人间战车,但Fuyou的目的显然不会这么简单……
需要注意,这个作品将免不了非常过激的画面,当然我是不会做成R18G的,大概我会使用各种非生殖器,不得不打上马赛克真的太让我难受了。

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E-Point 2023/09/06 12:00

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E-Point 2023/09/04 21:46

修正作業中...

審査が通らずモザイク処理をするという悪いニュースがありました。
There is bad news, the review has not been passed, and mosaic processing needs to be carried out.
有一个不好的消息,审查没有通过,要进行马赛克处理。

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E-Point 2023/08/23 13:14

そして最後の事件

この事件は計画外の内容で、女装H。
来月5日から10日までの間に販売申請を提出する予定であることは確実です。

This event is unplanned, women's clothing H.
It can be confirmed that the plan is to submit a trafficking application between the 5th and 10th of next month.

这个事件是计划外的内容,女装H。
可以很确定,计划将于下个月5到10日之间提交贩卖申请。

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