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2018年 09月の記事 (1)

月夜六十 2018/09/29 18:06

製作再開します宣言

長い間お休みしていた気がしますが、ぼちぼち制作再開したいと思います。
このゲーム完成させないと、一生前に進めない気がする……

ウディタに乗り換えよう! と思ってましたが、やはり作業面ではツクールのほうがスムーズで今から乗り換えるにはあまりにも負担が大きいので今回はツクールVXで出します。
いつかツクールとウディタ、両方とも扱えるようなスキルが欲しいですね。

製作中のゲームについて

以前にもご報告したかも知れませんが、絵無し、文章のみのバッドパッシブスキルがガンガンついていくゲームを作ってます。
トラップ、敵からのセクハラ攻撃、敗北からの調教、時には売春などで性経験を積むことで付与されてしまいます。
バッドパッシブがついてしまうと、トラップやセクハラ攻撃への抵抗力がドンドン失われていき、より強力なバッドパッシブは付与され、更に抵抗力を失うという負の連鎖が待ち受けています。
極力バッドパッシブを取得しないよう立ち回り、ダンジョンの奥にいるボスを倒せばゲームクリアです。
基本的にシンプルなゲームになると思いますが、自分の牛歩制作でいつ完成するかは…… その…… うん……
もし動く程度に形になりましたら、Ci-enにて体験版の体験版を上げたいと思いますので、しばらくお待ちください。

バットパッシブ以外にも、普通のパッシブスキルも存在します。
たとえば[小柄体型]や[巨乳]、[コンプレックス:ヒップ]などがあります。
これらは最初のキャラクリエイトで付与されるパッシブスキルで、絵がない分キャラクターの掘り下げをこういった形で取ろうと考え、実装しました。
選択肢で巨乳で胸にコンプレックス持ちの女の子など作れますので、好きなタイプの女の子でダンジョンの隅々まで楽しんでいただければと思います。
また、キャラクリエイトで取得できるパッシブスキルで地の分も変わるようにしたいと思っています。個人的に重要なことなので、ここだけは何があっても変更しないでしょう。

ちなみに、コンプレックス○○は基本的にその部位への嫌悪感から抵抗力をプラスする有利なスキルですが、特定の条件次第では不利になりうるスキルです。
他にも基本有利なのに特定条件化では不利になってしまうスキルを実装する予定ですので、お楽しみに。

その他制作物について

海外サイトを転々としていたら、想像以上にツボってしまったものがあるので、もしかしたらソレ関連でCG集出すかもしれません。
どちらが先になるかは筆の進み具合ですね。そもそも趣向的にちょっとアブナイものですので、お蔵入りする可能性も……

絵も定期的に描かなくちゃいけないと思ってますので、頑張ります。

最後に

相変わらず行動が遅くて申し訳ありませんが、ゲーム完成まで見守ってくださるとありがたいです。
極力1ヶ月以上の失踪は避けますので、よろしくおねがいします。

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