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2023年 03月の記事 (4)

午後茶 2023/03/29 17:13

【開発雑記】ティラノスクリプトとシナリオについて

はじめに

なんかtwitterででも呟いていろよって感じの記事ばかり書いてる気がする……。

ティラノスクリプト雑感

調べたところノベルゲーに特化している感じで変数操作を駆使すれば育成SLGを作れなくはなさそうだけど、それをするならUnityのアセットであるNaninovelや宴で良いかなとなりました。

開発するゲームのシナリオについて

個人的にここがネックでイラストとプログラムならまぁなんとか自前で用意できるのですが、シナリオについては全く書けない状態なのでどなたかに依頼しようとは考えています。

ただ骨子となる部分をまず作ってから依頼するべきか、依頼してからそれを元にシステムを組むかという部分で悩んではいます。

とりあえず設定や世界観程度は考えないとな……。

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午後茶 2023/03/28 17:49

そう言えばの話

ニコ動に製作記動画を上げてます

こちらで日記のように書いたりもしますが、ニコニコ動画にも似たような内容で製作記を動画化しています。

ゲーム制作記

本当はYoutubeなら埋め込みもできるのですがYoutubeに上げるかは未定……。
チャンネルは作ってはあるのですがね。

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午後茶 2023/03/28 05:53

【開発雑記】ウディタ

開発ツール選定

ウディタをぼちぼち触っています。
配布されているコモンなんかを読み解いたり改造したりですね。

触った感想

配布されているコモンの数や種類を見ても、やろうとすれば色々なことができそうってことはわかりました。
ただ、記述が日本語なうえ省略されて記述されているため、読み進めようとしても目が滑ってなかなか読みづらいですね。
慣れればもうちょっと組み立てやすいんだろうか。

次にやること?

さてツールはとりあえずウディタで行くとして、次は何をしたら良いだろう。

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午後茶 2023/03/24 16:40

ゲーム開発に使用するツールについて

ゲーム開発にあたって使用ツールを選定しています。

開発ジャンル

育成SLGを予定。
プリンセスメーカーやモンスターファームのような感じです。

使用ツール

候補としては以下のものを選定中。

ウディタ

無料で使えるのと自由度が高そうなので有力候補。
癖が強そうなのでどれだけ使いこなせるか……。

RPGツクール

こっちのほうが自由度は高そうだけど有料なのでウディタでだめだったらという感じ。
ただ今Steamセール来てるんですよね……買っちゃおうか悩み中。

Unity + RPG Maker Unite

一度Unityで簡単なゲームは作ったことありますが、1からSLG作れる感じがしなかったのでUnity単体では候補から外してましたが
ツクールの最新作がUnityアセットになるということで、Uniteが出て使えそうならこれが一番かなと考え中。
ただ出たばかりだと情報が乏しいと思うので難易度的には高いかも。

ティラノスクリプト

最近こういうのもあると知りました。
まだどこまでできるか調べてません。


結局どれにしよう?

使い慣れれば多分どれでも作れるのでしょうがいかんせん初めてなので何が適しているかわからない状態。
ひとまず一通りさわってみるか……。

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