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雑記の記事 (7)

午後茶 2023/11/17 16:22

たまにはこちらも更新を

しばらくゲーム制作から離れてましたが最近またUnityをいじってます。
なんとなくですがシューティング的なものをイメージして構築してます。

ただいかんせんプランナー的な能力がないので仕様などの詰め方が分からず、手を止める時間も長いです。
こういった時アイディアなどをもらえる相手がほしいですね。
どこでそういう人探せばいいだろ……。

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午後茶 2023/08/06 04:44

【開発】当初の想定と作るもの変更について

気づけば3ヶ月も空いてしまった……。
転職した職場が結構きつくて精神的な余裕ができてないのが大きな要因です。

開発方針の変更について

進捗動画の方で宣言していましたが、当初はDLSiteで販売する育成エロゲを作るのを目指していました。
ただ、現状だと売れるものが作れる自信がないのと、中期的なゲーム作りがまだできないのでもう少しコンパクトにものを作ろうと思い、一旦ある程度のものを作ってフリーで公開し、フィードバックを受けてブラッシングする方向にしていこうかなと思います。

フリーで公開したときはよかったら遊んで見て下さい。

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午後茶 2023/05/03 13:39

【開発雑記】近況

近況報告

相変わらず創作の時間がとれない状況が続いていて、段々とモチベが死んでいってる気がします。

戦闘画面

とはいえ、とりあえず戦闘画面で動くものをと作ったのが以下のツイートになります。

https://twitter.com/minase_n/status/1649981179326775297


さて

次は何に手を付けようかな……

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午後茶 2023/04/14 00:36

【開発雑記】近況

近況報告

4月になって職場が変わったため、あまり創作の時間がとれないでいます。
仕事に慣れるまではなかなか難しそう。

開発ツールに関して

いろいろ検討した結果Unityで開発することにしました。
Unity使えて損は無いし、仕事にも役に立つので。
必要画面の洗い出しはやってみたので、それを仮組みして遷移できるようにはしてみたいなぁ……。

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午後茶 2023/03/29 17:13

【開発雑記】ティラノスクリプトとシナリオについて

はじめに

なんかtwitterででも呟いていろよって感じの記事ばかり書いてる気がする……。

ティラノスクリプト雑感

調べたところノベルゲーに特化している感じで変数操作を駆使すれば育成SLGを作れなくはなさそうだけど、それをするならUnityのアセットであるNaninovelや宴で良いかなとなりました。

開発するゲームのシナリオについて

個人的にここがネックでイラストとプログラムならまぁなんとか自前で用意できるのですが、シナリオについては全く書けない状態なのでどなたかに依頼しようとは考えています。

ただ骨子となる部分をまず作ってから依頼するべきか、依頼してからそれを元にシステムを組むかという部分で悩んではいます。

とりあえず設定や世界観程度は考えないとな……。

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