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2023年 06月の記事 (6)

PigExplorers 2023/06/30 11:25

進捗報告_0630

更新が早めの週は進捗が良い証です。

今週やったこと

ツクールMZの既成のプラグイン群「SRPGギアMZ」に改変を加えて
燃料システムを入れました。

ドールズフロントラインは弾薬と配給(燃料)を消費して行動する
ソシャゲなので、それを二次創作ゲーム上で再現するためのシステムになります。

追加前

追加後

燃料システムは、歩くと歩行数に応じて燃料が減り、
燃料が0になると動けなくなるというSLGにありがちなシステムです。
専用の補給ユニットで補給することで、再度動けるような仕組みになっています。

あんまり大規模なシステムを作り上げる余裕はないので、
オリジナル要素はこの辺にしていこうと思います。

これからやらなければならないこと

  • 作品の制作
    当然ながら、期限は限られているため、気合を入れて進捗させなければいけません。

  • 体験版の作成
    区切りのいい所で体験版として完成させねばなりません。

  • 体験版の公開
    PLiCyというサイトで、ブラウザ上で遊べるようにする予定です。

今週の記事では、これをどうやって作っていったか語っていこうと思います。
興味のない方は読み飛ばしてください。

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ちょっとしたこぼれ話が聞けます

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PigExplorers 2023/06/24 11:10

体験版v0.9できました

体験版、お待たせしました。

なんとか形にすることができました。本当にお待たせして申し訳ありません。

体験版v0.9の仕様について

この体験版は先行体験版で、実際の製品版の予告に使う体験版とは
一部仕様が異なる点があります。

  • 敵に敗北時、敗北処理と敗北回想が行われず、延々と攻撃を受け続けてしまいます。
  • 敗北時のエロシーンが実装されていません。
  • 状態異常ステート(淫毒・興奮)、バフステート(命中率UP,攻撃力UP)が機能していません。
  • 無抵抗になる「SURRENDER」、戦闘から離脱する「RETREAT」が機能していません。
  • 当方が想定していない挙動をした場合、進行不能、エラーを含むバグが発生することがあります。

また、現在以下の不具合を確認しております。

  • Zボタンを押し続けてイベント処理を加速した状態でバトルが開始されると、
    敵キャラのスプライトが正しく表示されない場合がある。

こちらの不具合については、一度Sightモードになるなど、
スプライト表示を更新する処理を行うことで解消します。

体験版v0.9で遊べること

  • チュートリアルを遊べます。
  • ストーリーの最序盤を遊べます。
  • フリーモードでバトルすることができます。
  • 戦闘エロを体験できます。

戦闘システムを触ってみて、自分に合うゲームかどうか
判断して頂ければと思います。

体験版の配布

支援者向けの記事にて配布しております。

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体験版がDLできます。

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PigExplorers 2023/06/23 20:52

進捗報告_0623

サムネイル画像

用意する余裕がちょっとありませんでした……

進捗

以下の実装をいたしました

・新規敵の戦闘エロのセリフ
・ストーリー
・幾つかの想定していなかった挙動の不具合修正

体験版配布、間に合いませんでした。

完成し次第公開できるよう、
普段は飲まないエナジードリンクなども飲み
全力で取り組んでいますが、間に合っていないのが現実です。

父親の入院も長引いてしまい、開発時間をできる限り確保できるよう
努めておりますが、正直無理をしている感は否めません……

できれば月曜日までに、遅くても6月中に公開できるように
開発を進めていきます。

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PigExplorers 2023/06/16 10:37

進捗報告_0616

サムネイル画像

実装した、全体攻撃のシーンです。

進捗

予定通り、以下のシステムを実装しました。

・マルチ攻撃、範囲攻撃のルーチン実装
・バフ、デバフを含んだ敵の攻撃力、ダメージ計算の実装
・バフ、デバフを含んだ命中率、回避率の計算
・細かい表示上の不具合修正

新キャラの戦闘エロ口上や敗北エロシーンは作り切れていません。

・マルチ攻撃
以下のように、範囲内の敵をランダムに連続して攻撃できます。
https://youtu.be/IqdcPegHMi4

・全体攻撃
以下のように、範囲内の敵を一度に攻撃できます。
この攻撃は、主に同人エロゲ特有の最強技としての運用を考えています。
https://youtu.be/IA3eiO2qx6o

予定を変更しなければならないかもしれません

一番起こって欲しくない時に悪いことは起こるもので、
父親が入院、姉家族がインフルエンザにかかり
その介護や衣類の洗濯、買い出しなんかで
今週、かなり時間が取られてしまいました。

気合でなんとか進捗を出しましたが、
今週はかなり疲れて、しんどい状態です。

姉家族の方は回復傾向にあり、今はもう介助が必要ではないですが
父親の方は回復が遅く、1週間程度の入院では済まなそうです。

加えて、私自身の現状もはっきり言ってよろしくない状態で、
色々と計画を変更しなければならないフェーズになっています。

詳しくは無料プラン記事の方で書きます。

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PigExplorers 2023/06/09 19:12

進捗報告_0609&コミケ当選しました

サムネイル画像

ネタが尽きそうなので、今回は無しとさせてください……

コミケ受かりました

あなたのサークル「sakura reflections」は、コミックマーケット102で「土曜日 西地区 “ち” ブロック 21a」に配置されました!コミケWebカタログにてサークル情報ページ公開中です!
https://t.co/s9Ry52Tmz7

ちなみに、現在作っている一次創作オリジナルの同人エロゲーとは一切関係ないです。
自分の趣味として、版権二次創作ゲームを作ろうと思っています。

時間がない

この作品自体は、8月の頭ぐらいを見込んで制作していました。
コミケで出す作品は既成システムを使ってやる予定ですが、
開発に最低でも1ヵ月は時間が欲しいです。
そうすると、7月半ばには作品を完成、申請していなければいけません。
どう考えても、少し時間が合いません。

足りない分は勇気で補えばいい!となるのが理想ですが、
ゲーム開発、プログラミングは勇気だけでは進捗しません。

頑張ります!

とりあえず、品質を維持したまま、作品の制作をできる限り加速させます。
今までのスケジュールは余裕を持った、ゆとりある、健康的な開発でしたが
少し追い込んだ開発をしていこうと思います。

進捗

追い込みますと言う割には、微妙な進捗です。
現在、マルチ攻撃(範囲内の敵にランダムに攻撃)と
範囲攻撃(範囲内の敵全体に攻撃)の仕組みを作っています。
そこらへんを作ると、バトルシステムが整ってくるので、
肝心要のエロ文章を作っていき、新キャラを実装していくことになります。

目標

体験版を6/23(金)リリースとします。
それぐらいのペースじゃないと間に合いません。

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