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逆レの記事 (92)

PigExplorers 2023/12/29 17:04

進捗報告_1229(アンケート修正しました)

進捗

ギルド受付嬢のエロシーンのテキストが完成しました。
CGに限りがある分、エロシーンの文章量で補っていくスタイルです。

次に着手するキャラクターは「魔法使い1」を予定しています。
体験版/製品版で最初に登場するキャラクターで、
チュートリアルとしてレベルドレインしてきます。

実はこのキャラ以外にも、立ち絵だけなら
残りの予定の約15キャラ分揃っています。

立ち絵を新規に起こしてもらっているのは『ギルド受付嬢』のみで、
残りのキャラは立ち絵が既に存在します。

というのも、新規にイラストを発注しているのではなく、
既成の素材集を買って使っております。

素材集には立ち絵、顔絵、バストアップ、ツクールの歩行グラフィックと
揃っており、1から全部作り上げるよりも安価に仕上がります。

(ツクールゲームでキャラの受注を絵師さんにしても、
歩行グラフィックをどうするか、というのが中々面倒な問題なのです……)

また、これらの素材集に対してエロCGを作っても良いことは
制作元に確認をして許諾頂いています。

そんなわけで、キャラのイラスト、デザインが既製品で省ける分、
金額的にも、時間的にも低コストでエロゲーを作ることができます。

そんな要素もあり、今回短期開発できる抜きゲーに
舵を切ることに決めたという経緯があったりします。

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PigExplorers 2023/12/24 16:03

クリスマス進捗

進捗

特に予定はないので
『ギルド受付嬢』のエロテキストをガリガリ作っています。

イラストラフ

まだラフ段階ですが、ギルド受付嬢のイラストを
クリスマスプレゼント代わりに置いておきます。

このキャラのプレイは太ももズリです。

今作のエロテキストスタイル

自分はエロシーンというか、物書きをするときに
地の文ありテキスト(一人称、三人称など)も
セリフのみもどっちも書けるのですが
今回は書きやすさとエロさを重視して
セリフのみのテキストを採用しました。

セリフのみだとプレイの状況がやや説明口調になってしまいますが、
地の文を読まなくてもいいので、シコリながらでも
エロテキストが読み込みやすいという利点があります。

エロ特化抜きゲーとしては、その方が良いと思いました。

年内の更新は12/29(金)の更新が最後となります。
次回もよろしくお願いします。

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PigExplorers 2023/12/22 16:51

進捗報告_1222

ゲームの方向性、内容を固めました

新作の内容としては、以前述べた通り
「レベルドレイン×脱出ゲー」とします。
敵から追われたり、隠れたりなどのゲーム性も考慮しましたが、
ゲーム性を極限まで削ぎ落とした作品にした方が
抜きゲーとして面倒ではないと感じ、
それらの要素はオミットしました。

エロ要素が絡まなければ、1時間かからずに
クリアできるレベルのとても簡素なゲームです。

その代わりに、キャラクターを15人用意し、
基本CGも1人1枚15枚を確保します。

シーンはキャラクター毎に

・初回レベルドレイン
・2回目以降レベルドレイン
・逆転レベルドレイン
(相手のレベルがこちらを上回った場合のシーン)

の3つを確保します。
それぞれ、最低10KBのシーンテキストを用意し、
しっかり1つ1つのシーンで抜けることを目指します。

一応の予算で組めそうな範囲として15人15CGを設定しましたが、
予算にもう少し都合が付けば、追加キャラや追加CGを予定しています。

とりあえずの進捗として、マップを作成しました。

一部はサンプルマップを改変しただけで、
特にこだわってもいない簡素な作りですが、
一応マップは全て作りました。

加えて、絵師様にキャラクターデザインを頼んでいるキャラ
『ギルド受付嬢』のエロテキストを先行して作っております。
とりあえず、初回エロテキストは作れたので
追加で2回目以降と逆転のテキストもすぐに作る予定です。

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PigExplorers 2023/12/15 13:23

ごめんなさい、方向転換します

ごめんなさい

作成中のカードバトルゲームについてですが、突然で申し訳ないのですが
開発を凍結することにいたしました。

なんでいきなり辞めるの?

応援してもらっている皆様には本当に感謝しておりますが、
現状、私自身の知名度が低いと感じております。
今は、ほとんど無名のゲーム作家です。
そこで『時間を掛けてこだわったゲームを作っても売れない』
という問題を感じています。

時間を掛けてこだわった=面白いゲームではなく、
面白いゲームとは第三者の感想であることは理解していますが……
結果として、現状発売した「マーヴェリック」も
一カ月経っても原価回収をできておりません。
(損益分岐点500本で400売れたので、8割は回収できましたが……)
売れない原因はもちろん私自身のゲームの質、方向性、
追ってくださっている方々の人数、エロのボリュームなど
様々ありますが……

端的に言えば、今のスタイルに限界を感じてしまっています。
今の私の立場では、もっとド直球、ド真ん中の
抜きゲーを作らねば売れないと感じています。

つまりは、ゲームシステムに力を入れた
エロもあるゲームというスタイルは今の私では売れないと感じたのです。

ぶっちゃけて言うと、私の技術で作ったオリジナルのゲームが
売れるのが一番嬉しいのですが、今はそれでは無理だと判断しています。

私の今の金銭事情だと、絵の外注費の都合で
もう1タイトル作るのが限界です。
次の作品で売り上げ本数が伸びて
利益が出ないとゲーム制作を中断して
金銭獲得のためにバイトか何かを始めないといけません。

それで、次回作にカードゲームを選ぶよりかは、
エロたっぷりでゲーム性が薄い抜きゲーを選んだ方が
利益が出るはずだと判断いたしました。

具体的に何作るの?

M抜きゲーです。
モノとしては、脱出ゲームを予定しています。
町に入ったところ出口を封鎖されてしまい、戦闘能力を奪われて
犯そうと迫ってくる女の子から逃げたり隠れたりして、
アイテムや情報を集めて町から脱出する……みたいな感じです。

戦闘は発生しません。
主人公にできることは自ら女の子に犯されるか、抵抗するのみです。

ぶっちゃけると、某サキュバス監獄に近いプレイフィールになると思います。

制作期間は4ヵ月を予定しており、GWにぶち当てる予定です。

PigExplorers 2023/12/08 19:31

進捗報告_1208

進捗

画面上にコマンドウィンドウを用意し、選択中のコマンドによって
カードをピックアップ、更にカードごとのテキストを
ヘルプウィンドウに表示するようにいたしました。

https://youtu.be/eIceIQQkBHU

ちょっとカードのサイズが小さすぎかなーと思っているので、
ここらへんのUIは他のパーツが揃ってきたら調整しようと思っています。

とりあえず、骨格らしきものはできてきました。
来週の目標は実際にモンスターを選択後、
マップ上に召喚する処理を作っていきます。

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