進捗報告_1222
ゲームの方向性、内容を固めました
新作の内容としては、以前述べた通り
「レベルドレイン×脱出ゲー」とします。
敵から追われたり、隠れたりなどのゲーム性も考慮しましたが、
ゲーム性を極限まで削ぎ落とした作品にした方が
抜きゲーとして面倒ではないと感じ、
それらの要素はオミットしました。
エロ要素が絡まなければ、1時間かからずに
クリアできるレベルのとても簡素なゲームです。
その代わりに、キャラクターを15人用意し、
基本CGも1人1枚15枚を確保します。
シーンはキャラクター毎に
・初回レベルドレイン
・2回目以降レベルドレイン
・逆転レベルドレイン
(相手のレベルがこちらを上回った場合のシーン)
の3つを確保します。
それぞれ、最低10KBのシーンテキストを用意し、
しっかり1つ1つのシーンで抜けることを目指します。
一応の予算で組めそうな範囲として15人15CGを設定しましたが、
予算にもう少し都合が付けば、追加キャラや追加CGを予定しています。
とりあえずの進捗として、マップを作成しました。
一部はサンプルマップを改変しただけで、
特にこだわってもいない簡素な作りですが、
一応マップは全て作りました。
加えて、絵師様にキャラクターデザインを頼んでいるキャラ
『ギルド受付嬢』のエロテキストを先行して作っております。
とりあえず、初回エロテキストは作れたので
追加で2回目以降と逆転のテキストもすぐに作る予定です。
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