投稿記事

RPGツクールMZの記事 (128)

PigExplorers 2023/02/11 09:46

進捗報告_0211

アイキャッチ画像

本編に使うCGです。解像度を低く加工しています。

ごめんなさい

不具合修正が上手くできず、
金曜日の投稿が間に合いませんでした。

新作の開発進捗

  • 表示の不具合の修正

スプライトの座標などを修正し、正常に動くよう修正しました。

  • コマンドヘルプの表示

そのフェイズでどういったコマンドを実行しているか、
ヘルプを画面上部に表示するようにしました。

ただ、機能として作っただけで内容を入れてないので
動画上ではUndefinedが表示されています。

上記の進捗は、以下の動画で確認することができます。

※違う動画をアップしてたので差し替えました
https://youtu.be/D6ac_d9v8i0

  • 処理の軽量化

十分にスペックがある別のPCで動作させたところ、一部
処理落ちのようなものが発生するケースがありました。
開発のメインPCでは発生せず、タスクマネージャなどを
確認しても、異常なメモリ消費やCPUの使用率は発生していないので、
今のところ原因は不明です。

一応、処理落ちの傾向として、毎フレームに発生する
スプライトの描写が処理落ちのキーになっているようなので、
その処理落ちが軽減するように、描写処理の一部を修正しました。

体験版で色んな人の環境下での動作確認を取れればと思います。

フォロワー以上限定無料

今後の予定なんかを確認することができます

無料

PigExplorers 2023/02/03 18:26

進捗報告_0203

アイキャッチ画像

今回は無しです、申し訳ありません。

新作の開発進捗

以下の機能を開発しました。

  • 幅跳びコマンド

通常の移動は敵と接触すると移動がキャンセルされてしまいますが、幅跳び移動は敵を飛び越えて移動できます。
敵に囲まれた時に移動したかったり、
キャラの向きを変えずに移動したい時に有効です。

  • 攻撃コマンド

最も基本的な射撃攻撃を実装しました。
敵を攻撃してHPを削り、0にすることで撃破できます。

上記2つの機能については、動画で詳細を確認することができます。

https://youtu.be/YYe9q1JG8y4


オーバーレイしてるスプライト(画像)がズレてしまっているので、
次回までに直しておきます。

  • 難易度変更機能

イージー、ノーマル、ゴージャスの3つを用意しました。
それぞれ
・移動コマンド時の距離、角度の補正
・攻撃力、防御、回避の補正

また、ゲーム要素が面倒な人向けの救済攻撃要素も用意しております。
もちろん改装全開放機能なども用意しておりますが、ストーリーを見たい方向けの要素です。

フォロワー以上限定無料

今後の予定なんかを確認することができます

無料

PigExplorers 2023/01/27 19:25

進捗報告_0127

アイキャッチ画像

拘束攻撃と表示される口上です。

新作の開発進捗

最低限のエロ要素を搭載したデモ版ができました。

https://youtu.be/nq6WloA3bPs

ただ、このデモ版を公開するのは中止することにしました。
ゲームの抜き要素だけを抽出したにせよ、まだまだ中途半端すぎて
人に遊んで頂く段階にないと判断したためです。
触って頂いても、あまり面白みを感じることはないと思います。
ですが、動画だけでも進捗やエロのコンセプトは十分伝わってくれていると思います。

デモ版を配布できない代わりに、
しっかりと遊べる、抜けるレベルの体験版を
できるだけ早期に開発できるよう努力いたしますので、
申し訳ありませんがもうしばらくお待ちください。

開発した機能

  • データの訂正、インポート
    このメ○ガキ1人で、だいたいこれぐらいの口上データとパターンを持っています。

文字がつぶれて見えない程度には、入力をしてあります。
しかし、この段階でもまだまだあっさりめな感じなので、
もっとエロくするため、文章量を増やしていく所存です。

開発した機能

  • jsonファイルからランダムに口上を選択してメッセージとして表示する機能
  • 拘束時、該当の拘束状態に当てはまる攻撃しかしない機能
    (手コキ拘束時は手コキ攻撃をする、など)
  • 重複して同じ部位を拘束しないようにする機能

フォロワー以上限定無料

今後の予定なんかを確認することができます。

無料

PigExplorers 2023/01/21 04:05

進捗報告_0121

アイキャッチ画像

デモ版に使用する予定の立ち絵です。

新作の開発進捗

申し訳ございません、1/31までには完成の予定です。
完成次第、定期の進捗報告とは別に投稿いたします。

開発した機能

  • セリフ表示のパターン機能
    攻撃に設定されたセリフのtypeに応じて、複数のセリフの中から
    ランダムにセリフを喋らせることができるようになりました。

  • キャラ別に拘束状態を管理する機能
    キャラAが拘束攻撃をしている時、キャラAを含む全員が再び拘束攻撃をしない、
    キャラAが拘束攻撃をしている時、キャラBは拘束攻撃2を行える、など
    状態異常のステート周りを着手しておりました。

ここが完成し次第、複数の敵キャラを出現させた場合の
デバッグと、デモ版用の設定や説明を入れて、デモ版の完成となります。

もう少しの間ではございますが、お待ちください。

フォロワー以上限定無料

今後の予定なんかを確認することができます。

無料

PigExplorers 2023/01/13 17:15

進捗報告_0113

アイキャッチ画像

絵師のよもやまサンド氏から
いただいた、デモ版で使用予定のCGの進捗途中のものです。

新作の開発進捗

だめだぁ!

先週の進捗報告以降、とてつもないスランプに襲われていて
全く成果を上げられませんでした……
なんとか昨日頃からスランプを脱却し、作業に着手できましたが
約1週間の遅れは大きく、デモ版公開に向けて大きな溝を作ってしまいました。

開発した機能

通常攻撃、エロ攻撃共に前提条件ステートと、排他ステートの概念を用意しました。
前提条件ステートがある場合に攻撃が行えて、
排他ステートがある場合は攻撃が行えません。
これで拘束攻撃などの複雑なステート異常を組み合わせた攻撃ができるようになりました。

フォロワー以上限定無料

今後の予定なんかを確認することができます。

無料

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索