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RPGツクールMZの記事 (128)

PigExplorers 2022/12/09 19:29

進捗報告_1209

ネット開通しました

新しいホームルーターが届いて無事稼働しました。
これで家で効率よく作業することができるようになりました。

キャラ紹介

うお……でっか……
敵キャラとしては、固くて近距離攻撃が強いです。
近寄らずに遠くから何度も攻撃して撃破するか、あるいは
近接攻撃で一撃で倒すか、といった感じのキャラクターです。

新作の開発進捗

良いとは言えないぐらいです。

開発した機能

敵がこちらの方角を向いて、近寄ってくるようにしました。
ちょっと長い動画ですみません。

https://youtu.be/xYwHOeK-bos

こっから、移動ルーチンの前に敵が射程内に収まっている場合、
攻撃してくるルーチンまで組みたかったのですが、そこまでできませんでした。

やはり、年内にデモ版は難しいかもしれません。
冬ということで、あまり無理をしても身体に響きますからね……
できる限りの範囲で努力いたします。

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PigExplorers 2022/12/04 21:14

進捗報告_1204

ごめんなさい

前回の投稿で触れていたホームルーターについて、
想定より到着に時間がかかることが判明したため、
報告記事が遅れてしまってはいけないということで、
急遽外部の無料Wifiを利用して投稿をすることにいたしました。

外部での作業ができるように、ノートPCを購入していて良かったです……

デモ版登場キャラ、ラフ公開

今回もCGを担当していただくよもやまサンド様に
コンタクトを取り、先行してキャラのラフを描いていただきました。
年末~年始には公開予定のデモ版に登場する
「夢魔」と呼ばれる敵です。

このキャラはちょっと強いキャラクターです。
具体的には、プレイヤー側の攻撃範囲より狭く短いですが、
一応遠距離攻撃をしてきます。
単体だとザコですが、群れると厄介な感じです。

新作の開発進捗

そこそこ良いです。

開発した機能

  • 敵キャラクターの向き変更機能

https://youtu.be/Q2Nk59E2lr0

このように、敵が行動できるターン(この画面では0ターン目)で
自キャラの方向に向きを変更します。

ここから更に前に進むルーチンを入れます。

そして、この処理より前に自キャラに攻撃が可能か判定し、
攻撃可能な場合は攻撃して、エロ文章の口上が表示される予定です。

  • コマンドのバグ修正

初回ターン以降のターンで、コマンド入力が正しく行えない現象があったので、
修正いたしました。

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PigExplorers 2022/12/02 17:56

進捗報告_1202

進捗、お見せできません……

というのも、実はこの度ホームルーターの契約会社を変えたのです。
現在の住んでいる所には光回線が無く、また敷設することも条件的に難しい状況がありましたので……
そこで例えるならA社の回線を使っていたのですが、
B社から営業があり、変わらない料金でこちらは5G回線か用意できるとのことで、契約を変更することになりました。
ここまではいいのですが、元々A社の契約更新が月初だと言うのもあり、契約を解除した結果
新しいホームルーターとSIMか届くまで、12月1日からネットが使えないという状況が発生してしまいました。

もちろんスタンドアローンで、可能な限り作業を行ってはいますが、進捗データがパソコンの中にあるので、報告ができるほどの情報量が用意できないです……

この記事も、スマホで投稿しております……


今週の進捗報告は新しいホームルーターが届き、ネットが復旧し次第更新を行います。
業者の話ではおそらく、日曜日〜月曜日ぐらいになる予定です。

以上、よろしくお願いします。

PigExplorers 2022/11/26 08:25

進捗報告_1126

ごめんなさい

毎週金曜日更新ですが、金曜日は所用が忙しく、
帰宅時には疲れ切っていて更新ができませんでした。申し訳ありません。
また、今週も用事が多々あり、それなりの作業時間を確保することが
できませんでした。申し訳ありません。

デモ版登場キャラ、ラフ公開

今回もCGを担当していただく[よもやまサンド]https://ci-en.dlsite.com/creator/5418/article)様に
コンタクトを取り、先行してキャラのラフを描いていただきました。
年末~年始には公開予定のデモ版に登場する
「夢魔」と呼ばれる敵です。

このキャラはその中でも最弱の敵です。
自ら夢魔に屈することが無い限りは、
敗北することはまずありえない敵です。

新作の開発進捗

ちょっと良いです。

開発した機能

  • コマンドの次ターン持ち越し機能
    このように、Nextターンにまで持ち込んだコマンドを……

次ターンで使えるようにいたしました。
これで、次ターンにまたがる入力することにより
次ターンでコマンドの実行をすることができ、戦略性が更に高まります。

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PigExplorers 2022/11/18 19:12

進捗報告_1118

新作の開発進捗

そこそこ良いです。

修正した機能

  • 画面の縮尺を変えた場合に正しく円弧が表示されない不具合を修正

  • その他、コマンド関係の不具合を修正

新規開発できた機能はありません。
できれば次の、敵のターンの概念と敵の移動の追加をしたかったのですが、
今週は体調が良くない日があり、普段ほどの作業時間及び作業効率を
出すことができませんでした。申し訳ありません。

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