新年のご挨拶と抱負
ごあいさつ
明けましておめでとうございます。
2024年、本年もよろしくお願いいたします。
本年の抱負
今年の目標は、書き出すと卑しく思ってしまいますが
- ゲーム制作の黒字化
- 年2本(できれば3本)のゲーム制作
を目標といたします。
- ゲーム制作の黒字化
ゲーム制作の黒字化はやはり面白くてエロいゲームを作ることが
第一であると考えております。
昨年度の「マーヴェリック」はゲーム性を重視して制作した作品でした。
約1年掛けてゲームを制作しましたが、
ゲーム性にこだわりすぎて、ライトな作品にならなかったことと
CG枚数やキャラが少なかったことなどが売れなかった原因であると
反省しております。
ただ、原価回収はある程度できましたし、評価自体も悪くは無かったので
決して悪いものを作ったとは自分でも思っていません。
もっと知名度、潤沢な予算やゲーム性がライトにできれば、
売れたと思っています。
そうできなかったのは、自分の反省材料として今後の方針の糧としたいです。
- 年2本(できれば3本)のゲーム制作
詳しくは語りませんが、私にはギリギリ生きていけるぐらいの
不労所得があり、それで食っていくこと自体はできます。
(生活保護とかではありません)
ですが、少しは贅沢したいですし、何よりエロ同人ゲームを作りたいという
情熱と創作意欲があります。
将来的には同人ゲーム制作者としての収入だけでも
飯を食っていけるぐらいの収入を得ることが目標です。
そのためにも、ハイサイクルで高品質な作品を提供していくことが
必要だと考えています。
今年の4月末を目標に新作を作っていますが、
それが終わった後も、4~6か月を使って、年内に新作を提供する予定です。
(新作が全く売れなかったら、しばらく資金集めのために
アルバイトか何かしなければなりませんが……)
とりあえず、次の新作ゲームではゲーム性を極限まで削って
ストレスフリーな抜きゲーとして成立させるつもりです。
どうか本年も、当サークルの動向を見守っていただき、
自分の志向に合うゲームがあれば、
お手に取っていただければと思います。
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