ゲームキャラのデザインを手描きに変更
元の絵が好きだったのですが、あえて手描きでキャラ二人分変更しました。
変更は全く予定になく一気に2人描き上げたので少しお疲れです。
そろそろこのゲームを終わらせたいので、エンディングまで作成して販売日を発表
販売までの間に調整して、アップデートでダンジョン・装備品・スキル等を追加
このゲームは私とっての実験室であり今後のゲームのベース
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プロトタイプXIV 2022/03/18 21:06
元の絵が好きだったのですが、あえて手描きでキャラ二人分変更しました。
変更は全く予定になく一気に2人描き上げたので少しお疲れです。
そろそろこのゲームを終わらせたいので、エンディングまで作成して販売日を発表
販売までの間に調整して、アップデートでダンジョン・装備品・スキル等を追加
このゲームは私とっての実験室であり今後のゲームのベース
プロトタイプXIV 2022/03/17 23:47
私の描いたキャラクター2人を登場させました (youtubeにて)
【人間の忍者】と【エルフの森の守護者】を追加
プロトタイプXIV 2022/03/17 20:19
男性はあんまり書く機会がないので気分転換にお絵描きをしました。
顔の表情は、私の好きなアニメのパパを参考にしました(北海道 帯広市のアニメ)
ただ男性の髪を描く練習が必要かな・・・・😢
今回のミスは次回に生かします
このキャラは私のオリジナルなのでツクールに登場させました
プロトタイプXIV 2022/03/16 01:26
順調にエフェクト作成できている思ったが、連戦するとエフェクトの位置が変わってる
敵の大きさのせいかな?
プロトタイプXIV 2022/03/16 00:10
Effekseerの一部のサンプルアニメをMZに入れたらアニメが無限ループしていたので、
「何でなの!!」
と悩みながら解決方法をネットをずっと探していましたが、答えが何処にもない
息抜きお絵描きでエルフの絵を描き終えたので、Effekseer再開して遊んでいると【生成数】が無限になっているを直ぐに気が付き解決しました。
どうしても使いたいサンプルがあったので使用できて凄く嬉しい
追加した魔法
アルテマ(悩んでいたサンプルを使用)
キャリバー(剣をCLIPSTUDIOの3Dで実験用に作製してから、Effekseerのサンプルをバラシて魔改造)