実際の難易度でプレイ&暴裂拳を追加
実際の難易度でプレイ中
いい勝負をしますが、こちらには救済処置の【アルカナ】があるので勝てるでしょう。
もし勝てなくても雑魚敵でポンポンレベルが上がります
ツヴァイの技で暴裂拳を追加 ※閃光で目が痛い
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プロトタイプXIV 2022/04/28 00:41
実際の難易度でプレイ中
いい勝負をしますが、こちらには救済処置の【アルカナ】があるので勝てるでしょう。
もし勝てなくても雑魚敵でポンポンレベルが上がります
ツヴァイの技で暴裂拳を追加 ※閃光で目が痛い
プロトタイプXIV 2022/04/27 21:05
迷わない森は本当はエロゲーの時に使う場所でしたが、エロ要素が必要ないゲームになってしまったので用途を変更しました。
ここで入手した角の使い道を今は考えていません。
武器合成も可能ですが悩みます。
ユニコーン角+エクスカリバー=クラウ・ソラス
そんな感じかな
プロトタイプXIV 2022/04/26 23:09
気分転換に【洋食の犬屋】を倍の大きさに拡張工事をしました。
武器屋と道具屋とアクセサリーショップを追加
お客さんも増やしました。
プロトタイプXIV 2022/04/26 17:02
今日も調整中で目が痛い
全体のパワーバランスが良くなかったのでずっと調整していました。
できるだけストレスが溜まらない程度の難易度でメインストーリーをクリア出来ます
ダンジョン探索は楽しいかもしれませんが、無駄に長いダンジョンは遊ぶ方も疲れるのでメインストーリーには導入していません。
家の玄関を開けてトイレに入ったらボスが居るくらいのテンポの速さ
隠し通路や隠しの宝箱も少しあり
現在は放置していた寄り道ダンジョンがあるのでそこを調整中
強いパーティーで試しにボスを6連戦しましたが、あからさまに弱いのが数匹居たのと違うアイテムドロップをしていたのでこれから修正
そろそろ販売用のファイルを作ってテストプレイしてみないとね
【狂信世界】について
クリア後の【狂信世界】ですが、あれはフィールドの10分の1程度しか使用していません
今は島から出れない様に船や飛空艇を無くしています
その使用していない部分に無料バージョンアップでダンジョンや街を追加出来たら楽しいのかもしれないと考えています
どうでもいいですが今日で禁酒約35日になりました🎉
作業効率は上がりましたが、毎日の食事に何か物足りない・・・・・
目の前にお酒を置いてもなんか飲む気がしません
アルコール依存症からは脱したみたいですが凄くアンニュイ
プロトタイプXIV 2022/04/25 11:43
NFTGiveawayの無料配布は現在10個中【7個】が新たな飼い主に引き取られました。
正直募集人数足らないんじゃないかと思っていたので少し安心しました。
ここからはゲーム制作
エフェニクスは弱点をつけば勝てる強さにしてありますが
打撃の攻撃力があまりにも強いです
スキルのゾーンを使用するとTPが35回復するようにしました
但し発動には少し時間がかかります
(去年買ったドラクエ11Sにそんな感じのあったなと思い追加)
11Sは自分の中では8以来の名作(ベロニカで泣きました)
そういえば9、10だけはプレイしたことない