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進捗おっかけプランの記事 (19)

ファル 2022/02/10 20:00

ほわさばあくしょん!β1.4.0を公開しました。





こんにちは。ファルです。

お待たせしました!
「ほわさばあくしょん!」β1.4.0の公開です。
ステージ2の追加をはじめとした多種多様な追加要素・改善要素で盛り沢山の内容となっております。
ぜひお楽しみください。
感想やバグ報告などコメント頂けると嬉しいです!

【重要】
β1.3.0以前とのセーブデータ互換性はありません。
(起動時にβ1.3.0以前のセーブデータは削除されます)

↓ダウンロードはこちら(Password : "kenzen")
https://fire.st/EsPTU9m

ファル 2022/02/07 03:24

プレイヤーの表情を変更しました。

こんにちは。ファルです。
β1.4.0の作業はぼちぼち大詰めでして、このまま重大な問題が発生しなければ2月中旬ごろには更新できるかなといったところです。
β1.4.0ではステージ2の追加以外にも様々な変更が入る予定ですが、今回はその内の1つであるプレイヤーの表情変更について紹介します。
まあ些細な変更ではあるんですが……。

これは通常時の表情です。
左がβ1.3.0以前、右がβ1.4.0です。
非常に分かりづらいですが若干β1.4.0では表情が柔らかくなったかと思います。

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通常以外の表情はこちら

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ファル 2021/12/30 19:05

ステージ2のチラ見せ。

こんにちは。ファルです。
β1.4.0で追加予定のステージ2の内容をチラ見せします。

ステージ2は夕日が沈む砂漠が舞台となります。
当然新しい敵も沢山登場します。




途中、砂漠の地下を探検する場面もあります。
砂漠の地下は新しいステージギミックである爆弾岩を上手く使う事が攻略の秘訣です。



ステージ2は全体的に長く戦闘の機会が多くなります。
「ステージ1が超えられたなら行けるでしょう」の感覚で調整しているので、ひょっとしたらすごく難しくなっているかもしれません。
とりあえずβ1.4.0でステージ2を出してみて、反応をみつつ難易度調整が行えたらと思います。

なお、β1.4.0ですが、おそらく2022年1月下旬~2月ごろの公開になると思います。
ステージ2はボスまで作った状態での公開を予定しているのでお楽しみに。

ファル 2021/12/17 19:05

輝きの回復しやすさを調整しました。

こんにちは。ファルです。

次回更新のβ1.4.0では、輝き(UIの青ゲージ部分)が回復しやすくなる調整が入ります。
また、これに伴いダメージ量にも若干の調整が入ります。

以下は主な調整内容です。

  • 輝きの欠片がドロップ後主人公を自動追尾するように変更
  • より多くの敵が輝きの欠片をドロップするように変更
  • ステージ中に輝きを回復できるオブジェクト「不思議な蝶」を配置

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不思議な蝶の詳しい説明はこちら

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ファル 2021/12/13 21:41

ステージ1の内容を調整しました。

こんにちは。ファルです。

次回更新のβ1.4.0ではステージ1の内容が変更されます。
主な変更内容はステージ内容の延長、敵・アイテム配置の調整となります。

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調整内容チラ見せ

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