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立ち絵の記事 (4)

おおなみこなみ 2021/12/03 02:12

【異世界夜遊び】(12/2の進捗)立ち絵 RPGツクールに入れてみるぞ!

進捗

立ち絵をRPGツクールに入れてみる

というわけで一旦完成にした立ち絵を入れ込んでみたい。
以前アドバイスももらったのでとりあえず膝下をカットした画像に変更。
背景は透明色にして透過画像(透けている)になっています。

用意した画像の保存先はローカルフォルダに直接入れても大丈夫ですが
素材管理からインポートするの楽でおすすめです。


今回は「img/pictures」にインポートしました。
画像の名前ですがあまり日本語の名前にしないほうが良いと思います。
自分が普段触っている3D系のソフトは基本不具合の原因になるので日本語非推奨です。
触ってる感じRPGツクールは大丈夫な感じがしますが。
ただデフォの素材も全部アルファベット表記になっているので
無難にやるなら英語表記がいいかもです。(ぶっちゃけ自分はただの癖です。)

で、一回表示させてみましたが、でけぇ!!
ゲーム内でもう一回半分にサイズダウンしたら収まりいい感じに。

今回はイベントのピクチャ表示で出しました。
デフォルトの機能だと位置調整が少し煩わしいですね。
やはり立ち絵はプラグインでやろうかと思います。

〇イメージテスト

ぽい?気がしますね。

今回はここまでで、後ろの喫茶店用のMAPも地道にいじってます。
タイルセット設定した後の通行設定が地味に面倒くさいですね。
最初の一回だけなんですが。〇⇒Xに変更するのが・・・

では、お疲れ様でしたー。
今朝起きたのギリギリだったので今日は早めに寝ます。

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おおなみこなみ 2021/12/02 02:04

【異世界夜遊び】(12/1の進捗)立ち絵 とりあえず完成かな?

本日の進捗

立ち絵ー。

とりあえず現状の実力で出来る範囲で。
一旦完成ということにしちゃいます。
これ以上いじってもすぐにはどうにもできない。


本当はもうちょっとどうにか出来るといいのですが。
自分が使いやすい塗りのブラシを探すことにしよう。

ひとまず一体分完成ということにして
次はゲームに組み込んでみますか。

短いですが今回はこんなところで。
イラスト作業はあんまり語ることがないので記事短めになりがちですね。
ではお疲れ様でしたー。

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おおなみこなみ 2021/11/30 02:13

【異世界夜遊び】(11/28の進捗)立ち絵作業中

進捗ちょく。

立ち絵の続き

アイェーラトロポス 喫茶店1人目の従業員
名前はまだ決めてない。

今日は服を着せようと思い申した。
衣装差分作れるようにレイヤー構成を持たせようとして工夫中。
(実際はやらないかもですけど手法だけ勉強しときます。)

まだ途中ですが、キャラ案の時のイラストベースに描きだし。
色とかは変えるかもしれないので塗りつぶしレイヤー使ってます。
ニーソ作るのに足の線画そのまま流用したいんですけど
上から色乗せちゃうと線画に色が侵食しちゃうな。当たり前ですよね。
線画も一緒にニーソの色レイヤーの上に持って来ないとだめですかね。
次回修正します。

今日はお腹がすいたのでここまでにしときます。
お疲れ様でしたー。

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おおなみこなみ 2021/11/29 01:55

【異世界夜遊び】(11/28の進捗)立ち絵 描き始めました。

本日の進捗

喫茶店に登場予定のキャラの立ち絵製作中

立ち絵

ポイントをチェックしつつある程度で見切りをつけて立ち絵描き始めました。
現時点で反映できる範囲で取り込みつつ。
線画描いて塗り用のレイヤー分けしたあたりで力尽きました。

途中経過


(記事書きながら「しっぽ」を忘れていることに気が付きました。メモしとこ)

今日は疲れたのでこの辺にしときます。
なかなか頑張ったんじゃないですかね。
自分をほめるてやる気を伸ばす。

続きは次回以降にやりまーす。
お疲れ様でしたー。

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