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Unityの記事 (3)

おおなみこなみ 2022/10/12 01:37

unityのチュートリアル続き、エラーとの格闘じゃい。

こんばんは~~~~~

unityの続きやってます。
着実に難易度が上がっていってる気がする~。
あと参考動画のテンポがどんどん早くなっていくので
若干追いつくのが忙しかったり。


※踏みつけると敵がやられるはずですがエラーで停止してます。
調査したとことスクリプトで指定したやられアニメーションが
呼び出せていないもよう。修正修正。

スペルミスやら記載箇所ミスなんかで
割と頻繁にエラーが出ますね。
ん~正直覚えきれてるか自信ないですが
とりあえずまだ食らいついているので最後まで頑張りましょう。

このチュートリアルの経験がいずれ・・・。
このチュートリアルが終わったら
次回は作るものを明確にしてから取り組もうと思います。
チュートリアル参考にして最初から「オリジナル部分も取り入れた半分本番想定で
いく感じかな?そのあたり作りたいものにあっていそうなチュートリアル探さなきゃ。
今年中には終わらせたいな~。

それでは~

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おおなみこなみ 2022/09/22 00:47

unity アクションゲームチュートリアルの続き~

こんばんわ~。
明日終われば二度目の三連休ですね!!
助走を開始しているおおなみです。

本日は「unity」
引き続きアクションゲームの作り方をお勉強中です。

ついに走るになりました。

スクリプト頑張って書き続けてますが、
全部指定していくのでやはり難しいですね。
自在に使いこなすのは無理そうですねww

本職を目指しているわけでは無いですが
ある程度簡単なものを「参考」を見ながら
組めるぐらいを目標にしていきましょう。

最後までやりきったら、素材を入れ替えて
オリジナル感を出してみたいですな~
のんびり行きましょう。

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おおなみこなみ 2022/09/14 01:33

本日はunityなり。

こんばんわー。

本日はunityを少々。
ADを入力すると中央のキャラ(棒人間)が
切り替わるスクリプトを組んだところの様子。
(いずれはキャラが走り出す予定)

ここ最近ずっとチュートリアル動画で
unityの座学の勉強をしていたんですが
ついに実践編に来ました。
終了時には2Dアクションゲームが作れる様になるはず?
C#は訳わからないものの頑張って追いかけてます。
ある程度入力するとVisual Studioが「これかい?」と
候補を提示してくれるのでたすかります~。
あとはUE4でノードを繋いでたときの知識が
少しだけ力を貸してくれてます。

どうなるかわかりませんが続けていきますね~。

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