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TA-NA-DA 2021/07/02 18:47

描き描き

引き続きちまちまとCG作業中…。

立ち絵もいくつか加筆するなど。


Todoリストの中から比較的手を付けやすそうなものを拾って進めているような感じでしょうか。
本調子というほどではないにしろ、それなりに作業できているのでましになってきたのかも?

梅雨ということで不安定な天気が続きます。
個人的にはカンカン照りよりは助かるくらいなのですが、具体的な被害が出るようになれば呑気なことも言ってられなくなるかもしれませんね…。

フォロワー様向け記事の方では差し替えたボツ絵の公開をしています。

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TA-NA-DA 2021/06/12 21:43

おひさしぶりです

かなり間が空いてしまい申し訳ございません。
怪我などもありしばらく休養を取っていました。

久しぶりにこうして記事を書こうとすると、少しやり方を忘れていると感じる部分もありますが、手を動かしているうちには思い出しそうなので今回は簡単に。

休養前に制作していたイベントの動画版です。
フォロワー様向け記事の方ではこれの乳首が黒いバージョンを出しています。

それでは、しばらくは更新ゆっくりになるかもしれませんが、よろしければまたお付き合いくださいませー

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TA-NA-DA 2021/01/23 19:02

CG作業中

特に調子が良いということも悪いということもなく。
引き続き絵作業を進めている状態です。


描き途中…。
以前に紹介したもの(↓)の続きイベントに使用する予定のものです。

髪の塗り方だとか、なかなか定まっていない感じがありますね。
でも、今のレベルで安定させるよりはもっと上手くできるように研究する方が優先かなー。

最近の体調は悪くないと思うのですが、テンションが上がりきらないのはやはり運動不足気味ということがあるのかも?
世間がこういう状況だし仕方ない部分もあるかもしれませんが、久しぶりに去年買ったリングフィットでも引っ張り出そうかと考えています。

TA-NA-DA 2021/01/15 19:06

徐々に再開

前回記事でも触れたとおり相変わらず雪かきの日々でしたが、それでもここ数日はやっと少しだけ余裕が出てきた感もあるので、ちょとしたところからでも再開していきたいと思っています。




エフェクトのコモン制作。
イベント内でこれまでは一つ一つ手動でやっていたようなものの中で、使用頻度が高いものは時々こうして汎用化した処理で行えるような形にしています。
ちょっとだけ効率化!

他にはNPCのセリフをいくつか作ったり。
地味~な作業ですが、制作のリズムを取り戻すところからやっていかないとですね。

フォロワー様向け記事の方は久しぶりにボツ絵の公開となっています。

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TA-NA-DA 2021/01/02 22:13

謹賀新年

新年あけましておめでとうございます。
今年最初の記事になります。

それにしても今シーズンの冬は厳しい!
私も正月から一日中雪かきに追われているような有様で、あまり制作に手を付けられていないというのが正直なところ。
ですので、今回は動画の総集編でいこうと思います。

以下、フォロワー様向けに公開したものである程度経ったものから何点か、娼館系のイベント多めとなっております。




雪が落ち着いてくれたら早く制作再開したいですね。
それでは本年もよろしくお願い申し上げます。

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