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2018年 07月の記事 (61)

もーが/ソルネア 2018/07/24 19:55

【進捗】ストーリーの流れは問題なし いよいよ街モード構想

サイコダイバーはEDまで会話が仮組み状態で置いてありますが
OPから決定していって、特に変更する必要はなさそうです。

1から決定していって思ったのは
ゲームとしての自由度が出るのが街モードからという事です。

一つ目のダンジョンである迷路クリアまではいいとして
二つ目、三つ目を統合して、攻略順を自由に選択できる感じにしようかと思っています。
ラストダンジョンは精神防壁の先にある精神のコアです。
ここに行く前に、現実でひと悶着置きます。

現実の家⇔ヒロインの精神世界の街⇔シチュダンジョンを好きに行き来して
精神世界ダンジョンの攻略度が現実に反映される感じの。

着せ替え、街イベなどとどうすり合わせるか、CGの構成と合わせて考えていく時期に入りました。

まぁ、複数案を並べて、ダメなものを捨てて行けば、答えは見えてくると思います。

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もーが/ソルネア 2018/07/24 12:03

【意思決定】サイコダイバーの街モードは精神世界で 現実は固定イベ?

サイコダイバーのイベントを具体的に作りながら、プレイを想定すると
街モードは精神内部の街で行う事に決定しました。

RPGですから、ノベルの設定とは違うのを選ぼうかと。
シチュが大幅変更する事も無いですしね。

ヒロインの記憶から再現された街をうろつき
主人公が常識を書き換えたり意思を押し付けたシチュを考えます。

現実での催○プレイは限定的な感じで、基本精神世界に深く潜るのがメインで。
RPG部分が主という。

進捗については、第二のダンジョンのイベントを構成します。

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もーが/ソルネア 2018/07/23 20:23

【進捗】サイコダイバーは迷路クリア→初レ○プ まで来た。

迷路のダンジョンをクリアし、最初のCGシーンを追えるところまでイベント完成。
歩行キャラの演技をやらねばならないシーンは終わったので
ここからは立ち絵会話がメインとなります。

微調整や細かい作業は別として、8月中に骨子の部分を終わらせて
9月からCGシーンをひたすら盛り付けていく体制に持っていきたいですね。

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もーが/ソルネア 2018/07/22 23:07

【進捗】サイコダイバー 最初の迷路ダンジョンまで来た

サイコダイバーのストーリーイベントは、最初の迷路ダンジョン直前まで進みました。

追いつめられた主人公が、ヒロインにサイコダイブし
精神への侵入=迷路突破 という形になります。

時間制限イベントは、一般的な機能なので、楽に作れました。
今週中に、メインストーリーの会話文をEDまで進めてしまいたいです。
行動選択と、CGシーンの合間の繋ぎ部分が多いので、そんなにボリュームが無いのです。

作業時間を計算したら
CGシーン40だと、年末に発売可能
CGシーン50だと、1月までズレ込む感じです。
順調にいけばですが。

正月休みに間に合うように、お届けできるのが理想です。

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もーが/ソルネア 2018/07/22 01:11

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