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2019年 06月の記事 (28)

もーが/ソルネア 2019/06/24 21:55

回想プラグインへの実装が終わったぞオラーッ!?「,」1つで動作不良!?

回想プラグインへのCGシーンの実装が終わりました。

あとは、シーンのチェック、クリア後の会話イベントと
アップデートするクリスタルのイベント(スイッチを入れる)のみです。

今から申請してもDLサイトは終わっているので
申請は明日になります。

↓回想モードの画面。

回想モードは、スクリプトに直接イベントのIDや、シーン名を入れていくのですが
「,」が1つ抜けているだけで、タイトルの回想モードが表示されなくなるから
ビビります。


シーン数が増えると、地味な作業も増えますね。
製作する作品は吟味しようと思います。

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もーが/ソルネア 2019/06/24 04:44

画像の組み込みが終了。あとは回想シーンの確認だけ。

エリクシル2追加分の、シーンイベントへの、画像の組み込みが完了しました。

あとは最終チェックと、クリア後部屋の会話だけです。
色々と思うところはありますが、とりあえず手放すことが出来そうです。

アップデート申請をしたら、近日中に反映されると思います。

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もーが/ソルネア 2019/06/22 17:40

はぁ…はぁ…

終わるようで終わらない作業

だがもうすぐなのだ。

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もーが/ソルネア 2019/06/21 17:30

はぁ…はぁ…早くもリメイクした欲求ー

完成間近になると、早くもリメイクしたい欲求に駆られております。

とりあえず、カゲコの画を上げて自己満足

↓垂れ眼過ぎたので、髪の毛をちょっとシャギった感じに。

ちゃんと5ヒロインのRPGにしてみたいですね。

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もーが/ソルネア 2019/06/20 20:24

なんとか日曜に完成しそう

エリクシル2の追加分は、あと3日で完成しそうです。

今はテキストの推敲中で、これからCG差分を出力していきます。

やっぱ最初に立てた計画から、逸脱してはならないですね。
最初カゲコオンリーでCG16枚とかの予定だったのですが。

あとから足していくのがアレ。
しかしエリクシル1と同じ値段でリリースしたからには
同じボリュームを搭載するのが筋というもの。

これをやりきれば、やっと次に進めます。

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