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2022年 03月の記事 (2)

もーが/ソルネア 2022/03/20 12:17

【3月20日】イラスト描くのと召喚奴○の歩行キャラ演技の日々【短い記事】

みなさんこんにちわ もーがです

毎月5・20日の更新日

今回は超短い記事

表に出せる進捗がドンドン減っていくような気がしますが
進んではいるのです

雑音を断ち フルボイスノベルのCGを描くぞ

いよいよフルボイスノベルのCGを描く段階

描いてない時期があるので、とりあえずツラツラと描く

美月 無防備に着衣巨乳をさらしてる姿 この後襲われる

イラスト改革とかやると迷走するので、さっさとCG描きます
手元の技術より、妙な雑音をシャットアウトするのが優先です

BGMのながら作業などやらない
SNSも断つ サヨウナラ世界

ボイスコさんページ消失…?と思ったら

ある日、依頼しているボイスコさんの依頼ページが消滅しておりました

慌てて運営に連絡したら
ボイスコさんが、依頼受け受け停止なので、ページを非表示しているとの事です
(表示されているとメッセージは送れる)

超焦りましたが大丈夫そうです

フルボイスで依頼が長期化して、途中で依頼不能になったらヤバいなと思いました
まずBGV(ループする喘ぎ声)を先に依頼して、フルボイスでなくても完成に持っていけるように依頼順序を考えようと思いました

ツクールBGM用のプレイリスト作る

エロ同人ゲーム制作者のdiscordでBGMの選定の話になって
ituneでプレイリスト作って、曲の印象や用途をメモすればいいよ」との知見を得たので、早速プレイリスト作成

ユーフルカ、魔王魂の曲は多いので、全然把握できていないですね
ちょっとずつ聞いてメモを入れていきます

召喚奴○ 1話のクライマックス 歩行演技 ひたすらに

1話クライマックス闘技に選択肢分岐を入れると決め
ひたすら分岐の歩行キャラの演技をチェックする日々

召喚獣との死闘 以前に公開した1話よりも、丁寧に…死ぬ

長い歩行演技は、何度もシーンを繰り返してチェックするので面倒
分岐も固まってきたので、そろそろ突破できそうです

2話に登場する奴○の歩行キャラを新しくしました

黒人ならぬ灰人
アフロヘア、顔に治療魔法を補助するアクセサリ装備

トライアングルストラテジー 傑作 スゴイパワー

発売してDLだけしておいたゲーム
始めたらハマって止まらない

高低差や位置取りが重要なゲーム性
3Dマップをグルグル回して血眼になって有利な位置を探る
そして 酔う

ハードモードでやりましたが、マジでハードで
1マップ3~5時間かけてヒィヒィクリア

3つの通常エンド、どれも欠けてて良い
主人公が選んだ道の対となる現実が示され、丸ごとハッピーエンドとは行かない

そして周回プレイの果てにある真エンド
RPG的なピュアな世界を示し、見事着地してきました

傑作 スゴイパワーの傑作 次も期待

以上です

イラストもゲームの構造も、全て自分の才能と個性に従う
売れ筋を気にして怯えるよりも、良いのが出来る予感

次回更新は【4月5日】

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もーが/ソルネア 2022/03/05 20:00

【3月5日】フルボイスのタイトル決定・召喚奴○ 1話選択肢バトル実装中

みなさんこんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日でございます

それなりに短い記事

目次:
フルボイス着衣ノベル…ロゴ依頼、あとはCG描くだけ
召喚奴○…1話から選択肢バトル改革中
ポケモン…進化予想

フルボイス着衣ギャルノベル

タイトル決定

タイトルは…

【着衣フェチ専用】
街で見かけたぼいんぼいん
ピチピチTシャツの着衣巨乳ギャルと
着たまま する♡

仮タイトル画

街と夏をイメージしたロゴ、タイトル

ロゴ作成依頼…したけど、先にイラスト

テキスト書きとボイス依頼が終わり、いよいよCGを描いて
ティラノビルダーで組み上げるだけの状態に

そしてロゴ作成を依頼する時期
ココナラで探して決定

しかしロゴ制作者さんから、ロゴの案を提出するにあたって
完成したイラストが見たいとの返信が

まだ1枚も描いてないので、一旦見送り
月末にでも再度依頼…

ティラノビルダーで導線通し、テキスト仕様を把握

ティラノビルダーで導線を通す

選択肢とシーンジャンプの仕様を把握
ツクールで慣れてるので構造を作るのは楽

OPからEDまでの導線が通った

そしてテキストエディタに書いた文章を
ティラノビルダーにコピペする日々

文章表示のコマンドの関係で、[p]とか名前表示のタグを打ち込んでからのコピペ

ひたすら淡々と……エロCGはどこ…?どこなの…?

サラサラと描く 自分の絵柄に確信を持つ

眼の大きさ、顔の細さ、首の長さがお気に入り

イラスト改革とか言って自分絵柄に疑念が出ていましたが
とん挫して先に進めない事が一番の害悪だと気付きました

上手く描くより、気持ち良く描く
次々ノベルを生み出していって脳汁プシャーします

お絵かき講座パルミー自動更新……!?

お絵かき講座パルミーの自動更新を切り忘れてて、今月も自動で課金( ;∀;)

不意打ちで金が引き落とされてると、ハッカーの暗躍を疑ってしまう

次回 ノベルはもう構想中

超能力を得た主人公がスレンダーフィットネスを○すのです
今作は分岐を3つにして、ヒロインへの扱いが変わる構造にします

CG24枚くらい

ピタピタのUネック黒Tレギンスを、永久この時空で犯し続けるのだ……

1日の精力は限られているので
エネルギーが貯まった時
ちょっとずつシーンテキストを出していくと
潤いのあるシーンが出来上がる

サイコダイバー、騙され水着もフルボイスにする

シチュを吟味してリメイク フルボイス 全て新規CGで描く

良いボイスコさんを見つけたのです

ムリにツクール製にしたりCG集で妥協せず
フルボイスノベル やる 必ず

ノベルの作り方が分かってきたので、たぶん行ける

現実的なルートに加えて エロ豚堕ちルートも入れたい

現実的なレ○プ調教快楽堕ちルート
壮絶レ○プで壊れるルート
完全洗脳のエロ豚ルート

ヒロインへの扱いと結末が変わって完璧な世界が誕生する
ヒドい事をしても、全ては分岐、どの可能性も手に出来る

Twitterでエロ豚が舌をペロペロ出して誘ってるイラストを見て
やはりエロ豚だなと

フルボイスノベルについては以上です

召喚奴○の漸日譚

1話の選択肢バトルを改革中 

ゲームのテンポに出来たらヤッターとなるので、やる

1話から曖昧な部分を確定させ、3話まで作る

武器持ちオークと選択肢バトル

武器ゲット

オークが群れで襲ってくるので逃亡
 仲間が川を渡るので、主人公が喰いとめる 背水の陣

1話のクライマックス闘技に選択肢バトルを入れる

1話のクライマックス闘技は
バトルの後、壊滅していくのを観てるだけーだったのですが
選択肢バトルで展開を変えます

結末としては同じだけど、そこに行く過程を分岐させて
8通りくらい、死に方を入れる

選択肢により歩行キャラの演技が変化
 劣勢…「皆!敵を挟んで闘うんだ…!」一部、仲たがいしている者が

崩壊していく戦線 鎖はもっとも弱い所が破壊されるのだ

ポケモンユナイトのソロ野良のランクマッチの経験が
パーティ崩壊描写に生きてくる

みんな勝手に動くので、連携、火力の集中なんてムリムリ
ダメージを出すアタッカーが落ち、タンクサポートは存在意義を失う

パーティが崩壊した後、主人公が頼れるのは…自分自身だけだ

作ってて、涙が出るほど面白い 傑作確定

ポケモン新作発表 ホゲータ→ボボータ→カブキワニ

新 御三家の炎ポケモン「ホゲータ」

各所でリンゴっぽいデザインと解釈されているようで

進化すると頭の黄色いアホ毛がボーボーアフロになる

顔の白いのがカブキっぽくなるはず

最後はきっと、多分こういう感じだろう

というわけで、最終進化は和要素が強まった
金髪アフロ歌舞伎ポケモン 「カブキワニ(火吹き鰐)」と予想

俺の予想は当たる…!

どうでもいいけど、サザエボンを思い出した

草ネコ 今回はスペインモチーフだから…

草ネコポケモン ニャオハ
 


おそらく、首のレタスがボーボーになる

ニャオハ→ニャッパ→ベジーニャ

舞台がスペインモチーフなのでバルログになると予想する声多数

水カモ クワッス 正か邪か…

水カモポケモン クワッス
カモメの水兵で、軍人ぽくなり、サー・イーグル=サーグルとの予想が…

だがグレてこうなる可能性もある……

あと、エロ同人ゲーム制作者のdiscordに入れてもらいました
楽しい

以上です

次回は3月20日更新

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