開発進捗報告 2023年8月 (ハンドトラッキング開発状況)
ハンドトラッキング機能
新方式(MediaPipe)で作り直していい感じになりました
「もみもみ」だけじゃなくて寄せたり上げたりできるようにしてみた
(※「おしかけ少女。2(仮)」で搭載予定)
追記
新方式で精度が上がっただけじゃなく軽量化もできたので
Androidでも実用的に動きそう
(ある程度スペックは必要だけど)
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コーモ(PROJECT KAGUYA) 2023/08/03 17:22
ハンドトラッキング機能
新方式(MediaPipe)で作り直していい感じになりました
「もみもみ」だけじゃなくて寄せたり上げたりできるようにしてみた
(※「おしかけ少女。2(仮)」で搭載予定)
追記
新方式で精度が上がっただけじゃなく軽量化もできたので
Androidでも実用的に動きそう
(ある程度スペックは必要だけど)
コーモ(PROJECT KAGUYA) 2023/04/25 04:30
ハンドトラッキング機能
出来ること増えました
視点操作以外に
マウスの左クリック・右クリックと同じ操作が可能に
(両手でズームも可能)
さらに従来のマウスやタッチ操作ではできなかった「揉む」動作も可能に
(※「おしかけ少女。2(仮)」で搭載予定)
追記
2本目の手の取得に手間取ってたけど
有望な方法が見つかったのでさらに精度高められそう
(半分やり直しみたいになるけど、ついでにAndroid版の動作速度も改善しそうだしいいか)
コーモ(PROJECT KAGUYA) 2023/02/28 06:31
諸事情により「おしかけ少女。 Nintendo Switch 出張版」の制作を中止することになりました。
楽しみにしていただいた方々には申し訳ありませんがご了承ください。
既存のフェイストラッキング機能の改良に加え、ハンドトラッキングで新しい体験を提供できるように準備中です。
機能は仮に組み込めたので、ゲーム中に実用的な速度が出るように試行錯誤中です。
ご期待ください。
コーモ(PROJECT KAGUYA) 2022/12/24 18:18
最初にお詫びを。
クリスマス用の更新が用意できなくて申し訳ありません。
その代わりと言ってはなんですが、
こっそり開発中だったNintendoSwitch版『おしかけ少女。』に関するお知らせです。
今初めてお知らせしたばかりですが、ほぼ完成しているので来年2023年の早めの時期にお届けできると思います。
(諸々の審査がうまく通れば2月から3月ぐらいまでには…)
Switchでリリースするために性的な表現は控えめになっていますが、
Switchならではの機能を色々使って
揺れたり揉んだり触ったりした感触を手で直に堪能できるように頑張ってみました。
体験版も用意しますので、ぜひ手にとって彼女の存在を感じ取っていただければと思います。
ニンテンドーeショップにてダウンロード専用で税込み550円で販売予定です。
(レーティングはIARC16+で申請予定)
12/31のコミックマーケット101に参加予定です。
スペースは 西2ホール こ-15a
『おしかけ少女。』のパッケージ版を頒布予定。
(大きな紙袋付き)
当日の状況にもよりますが、混雑やスペースの問題がなければ、Switch版の先行体験プレイもしていただければと思っています。
※準備はしていますが、体験プレイしていただけない場合があることはご了承願います。
※Switch版の告知と続編のお知らせのチラシを配布予定
裏面の一部チラ見せ(続編のキービジュアルのラフ先行公開)
コミケに参加される方はお近くに来た際にお立ち寄りください
※チラシの全体画像は後日アップロード予定です
おしかけ少女。の続編となる『おしかけ少女。2(仮)』の制作も本格的に取り掛かる予定です。
育成要素などのゲーム性を追加し、Hのバリエーションなどもボリュームアップ+クオリティアップしたものをお届けしたいと思っています。
完成までしばらく時間がかかると思いますが、気長にお待ちいただければありがたいです。
・現行の『おしかけ少女。』の更新について
頻度は減りますが、もう少しだけ続ける予定です。
ゲーム内部の仕組み的に、大きな更新は困難になってきているため衣装の追加やちょっとした体位の追加だけになると思いますが、
大きな機能追加や改良などは続編にて提供できるように頑張りますのでご容赦を。
それではメリークリスマス!&良いお年を!