「ロメルダ開拓記~ロゼッタ編~」制作日記12
ご覧いただきありがとうございます。
絶賛燃え尽き症候群真っ只中です。
金曜日に「ロメルダ開拓記~ロゼッタ編~」が発売されまして、
土日は販売数に一喜一憂しながら体を休めておりました。
大事なこと(セールについて)
今回初めての作品をリリースするにあたり、
サークル割引などが設定できることをすっかり忘れていました。
(ちょっと前まで知ってたけどバタバタして忘れてました)
当然、多くの人に手に取ってもらうために
リリース直後に割引をするのはアリだと思いますが、
すでにご購入いただいた方にも申し訳ないので
当面の間「ロメルダ開拓記~ロゼッタ編~」の割引予定はありません
(DSsite様・Fanza様の割引は適用されます)
何卒、ご理解の程よろしくお願いします。
目標達成
これまでは完成させることが目標であり、
その目標は達成することができました。
一本も売れないってことはないはず……と信じていましたが、
金土日の週末で30本以上販売できました。
プレイした方からのコメントもいただき、感無量です。
今後の方針
バグ修正について
製品版のバグ修正および、体験版のアップデートは
鋭意対応中です。
早ければ今週中に差し替えできると思います。
幸い、ゲーム進行不能バグなどの連絡は来ておりませんので、
リリースVerが想定通りにプレイ可能な品質であることにホッとしてます。アップデートについて
いろいろと構想を練っていて、
リリースに間に合わなかったけどこれは絶対やりたい・やんなきゃ
と思っている内容があります。
ひとことで言っちゃうと「回想モード」なんですが
回想部屋とかで簡単に実装したくはなくて。
たぶん一番このゲームに合ってるやり方は
「エンドレスモード」だと思ってます。
仕事はしてもいいししなくてもいい、
Hなイベントは夜毎に見放題、内容も選択できる。
ストーリーイベントなんかも回想できたらいいなぁ……。
というような妄想をしています。攻略情報について
ご要望があったからというわけではないのですが、
もうコメントをいただいたからという大義名分で
当Ci-enブログで「ロメルダ開拓記~ロゼッタ編~」の
攻略記事を書いていこうと思います。
そのために、ブログ内記事のタグを整理しました。
現在は「制作日記」タグの記事が多いですが、
「攻略記事」タグでいくつか記事を作る予定です。
コメントありがとうございます。
Caravan様
いつもコメントありがとうございます。
リリース前まではそんなに気にしてなかったですが、
やはり出してみると経過が気になって仕方ないです!
想像より遥かにメンタルにキます。
勿忘草様
いつもコメントありがとうございます。
自分も初めてブログにコメントいただいてから
ここまであっという間でもあり、長かったようでもあり……。
とても感慨深いです。
今後ともよろしくお願いします!
名無し様
コメントありがとうございます。
拙作をプレイしていただき、ご感想を賜ったこと
大変嬉しいです。
現状、周回してHイベントの取り逃しを探すしかない状態になっていますが、
当記事で言及しましたエンドレスモードのアップデートを構想中です。
また、攻略記事につきましても
今週集中的にこちらのブログで発信していこうと考えております。
今後ともよろしくお願いします!
また次回!!
エルデンリングと発売日が被りましたが、
死にゲーの合間にロゼッタでひと抜きもイイと思います。
ヒリヒリ→ほっこりの無限ループが完成しますよ。
そではまた!!