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ゲーム制作の記事 (35)

しましか製作所 2023/05/07 17:51

結構いい感じ。

 しましかです。

 GW、如何お過ごしだったでしょうか。
 私は殆どゲーム制作にかぶりつきで、おかげで結構進んだ……のですが、それが良かったのやら、世間的には悲しいと思うべきなのか、やら微妙な心持ちです。



 という訳で今回の進捗とか目に見える変更点。



 
・女耐性の最大値を10から20にしました。

 今回は(ストーリー外の)射精のシーンが割と多めなので、10じゃすぐになくなってしまうことに気が付きました。
 すぐに0になるのもそれはそれで面白いんですけど、多少は精神的に抵抗したいって部分もあるかなって思ったので増やしました。ちなみにマイナス値もあります。


 ・興奮度・女耐性をゲージ化しました。
 ・それにともないゲージのON/OFF機能を追加しました。

 これは単純に見栄え的な話です。ボタンひとつで簡単に消したりできるので邪魔だなと思ったら遠慮なくぽちっと。


 ・ストーリー更新とお絵描きしました。

 そりゃそう。



 大まかな所はそんな感じです。

 ゲージに関してはもう少し色気づいても良かったんですけど、とりあえず分かりやすさと取り扱いのしやすさでこんな感じになりました。それでも一個前のやつよりは良い……と思います。目に見えやすいし。


 上にもちらっと書きましたが、今回は寄り道の射精シーンがかなり多いです。現状半分もできてませんが、それでも確認作業をしているとあっという間に女耐性の低いへなちょこになってしまいます。

 女耐性が低いと具体的にはBF関連が露骨に不利になります。攻撃力も防御力も低下します。女に耐性がないんですもん。そりゃそうですよね。

 そんでもって、BF中だけでなくイベント中にも不利なことが起きる様になります。
 例えば……。


 こういう分かりやす~い色仕掛けイベントの時、誘惑に乗るか乗らないかの選択肢が出ますね。興奮度が高いとこうなります。
(これはこれで射精確定ですが……。)


 これが、興奮度ではなく女耐性が低い場合はどうなるのかと言うと……。



 はい、文句なくバレバレです。この後は再び誘惑され、主人公くんはそれに抗う術をもう持ちません。
 しかもこっちは選択肢すら出ません。射精まっしぐらです。



 と、こんな感じで興奮度が高すぎても女耐性が低すぎても良いことが特に起きないシステムが出来てきました。嬉しい。
 単純に差分をいっぱい作らないといけないって苦労はあるんですけど……。そこについては時間さえかければ何とかなる部分なのでがんばります。外歩きのシステム周りはこんなところかなぁ。


 ちなみにこの主人公くんなんですが……。




 興奮度が高すぎると本当にすぐ射精します。(ちなみにこれはアイテムを使ったテキストだけのオナニーシーンです。こういうのがいっぱいあります。ある予定です。)そんでもってこういう射精でもしっかり耐性値は減ります。
 そもそもタンスとか漁らなかったらこういうアイテムは基本手に入りません。なのでやめよう! 家探し!



 ここまで書いて、そういえば肝心のBF関連のシステムを全く書いてないことに気がつきました。なので次回はそれ中心に書くと思います。
 といっても、良くも悪くも今までに書いてたやつを流用してる部分が結構あるので、あんまり書けることも多くないのかも……。でもちゃんと作ってます。ほめて。



 ということで今回はこの辺りで。うぅん、同じ絵を三枚も使ってしまいました……。気に入ってるカットなのでどうか、どうか……。

 興奮度に上限はありませんが、基本的に100が最高値で後は視覚的な話です。増えてくとこっちも興奮します。少なくとも私は興奮します。

 ……前にも似たようなこと言った気がする……。しましかでした。

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しましか製作所 2023/04/24 01:32

システム面とかの進捗。少し長め。

 しましかです。


 現在は目に見えにくいところをポチポチ触ってまして、ストーリーやイラストが後回しになってしまっています。申し訳ない。
 その中でも今後はず~っと関わって来そうなシステムが、試作段階ですが出来ましたのご報告をしにきた次第です。


 



 それが画面上にちょびっと置いてある 興奮度 と 女耐性 です。

 また先行体験版等の時に詳しく説明するとは思いますが、現状で決まっている部分だけさらりと箇条書きしておこうかと思います。ダラダラ話しても、もしかしたら仕様変えちゃう可能性もあるし……。※ダラダラ書いちゃってます。読み流してね!


 女耐性

 ・主人公の女性への耐性を表す数値
 ・BFに敗北したり、情けない射精をすると減ってしまう
 ・クロの性欲処理で減ることはない
 ・最低値はないが、最大値は画像の10
 ・何をしてもこの数値が増えることはない。減る一方の数値
 ・一部イベントにも大きく影響する(予定)


 興奮度

 ・主人公の興奮を表す数値
 ・布団や下着の匂いを嗅いだり、ボディータッチがあったり
  セクハラがおきたり等えっちなイベントで増える
 ・一定数を超えると日常生活に支障が出てしまう
 ・射精することで0に戻すことが出来る
 ・BF中のHPとは別物


 要するに、女耐性は高い程(最大10)良いのですが、興奮度は低い程良いということです。
 そりゃあマゾなのに女耐性がいっぱいあるなんておかしいよねぇって話ですね。(マゾゲー界の)世の中ではパンチラや谷間ちら見せで敗北一直線になる勇者がいっぱいるわけですから。


 女耐性が低いと些細な行動で興奮しやすくなる→興奮してしまい(クロちゃん以外で)敗北射精をするほどに女耐性が下がっていく→女耐性が低いのですぐに興奮してしまい敗北射精の回数が増えていく……。そして女耐性が一定以下の数値では絶対に勝つことが出来ない相手がいて……。
 そんな循環を作れればいいなと思って試行錯誤をしております。今書いてても結構えっちだと思うので……うまく完成させたいなぁ。


 ちなみに現状は、女性の家に赴いたときベッドの匂いを嗅いだりクローゼットから私物を盗んだり(見られている)で興奮度が上がり、それに対応した会話や煽りなんかを実装しているところです。
 女耐性イベントについてはもうちょい先。……おやぁ? もしかして今作はかなり時間がかかるのかぁ……?
 

興奮度が高いと……↓


 とても分かりやすい興奮度が高いイベントの例ですね。こうなってしまったら基本的に誰に話しかけてもストーリー中以外はえっちイベントが始まってしまうので、クロちゃんに性欲処理をお願いしましょう。

 ところでこの子の人形要素どこ? 人形要素は脚の辺りです。

 パンツやブラジャー、人形さんなんかの無機物に射精するのって興奮しますよね……。しますします。するんですよ。……搾精人形……。それもまた良い響き……。
 女の子の形をしたお人形さんは甘くていい匂いもしますし。え? しない? まっさかぁ。何言っちゃってるんですかも~(笑)



 と、欲望をつらつらと書いていたら大分長くなってしまいました。記事タイトルも相応の物に変えときましょう。

 ここで書いたこと全部実装出来たらかなり理想のゲームに近づきますが、現実問題出来るかどうか分からないところも複数あります。とにかくがんばります。あと会話中にちょっとずつ増えてく興奮度を見ていると実際に興奮してしまいます。少なくとも私は興奮します。


 自分のゲームでオナニーできるようになったら最強ですよね。
 しましかでした。
 
  
 

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しましか製作所 2023/04/16 02:27

勉強しながら制作中。

 しましかです。

 暖かくなってきましたね。スギやらヒノキやらも微妙に去ってってとても居心地の良い時期ではありますが、急な気温の変化がどうのこうなので注意しましょう。


 さて、えっちメインのゲームを作ると豪語したはいいのですが、いざそういう気持ちで始めてみると自分の引き出しの無さに驚くばかりの日々です。
 お前そんなんで今までエロゲ作ってたんか……?

 ということで、今まで割と積んであったえっちゲームを結構な勢いで消化していました。習うより慣れろというか、見て学べというか。
 したらいっぱいありました。えっちな先駆者様たちのえっちな情報……。

 色々とかき集め取り寄せて。でも好きじゃないものは好きじゃないので泣く泣くとっぱらったりしつつ、ようやっと最近本格的に自分のゲームの方に取り掛かっています。


 やはり全部固有の敵しかいないBFということで、敗北の差分は多ければ多いに越したことはありませんし、テキスト的にはなかなか大変ですが、うまく動いてくれるのを見ると自分で見てて興奮できて、(あ、今エロゲ作ってる……)って気分になったりもしてます。
 お前今まで何してたんや? ってツッコミはナシの方向で……。



 技術的な限界はありますが、逆に言えば限界ギリギリまで色々試してみてる段階です。なので進行度的にはまだまだ微妙……。この辺の段階が終われば一気に駆けていけるんですけどね。


 ということで、例のごとくスクショをいくつか。
 今回はややえっち寄りのものをお届けできます。ちょっとでも興奮したら☆つけてくれもいいのよ!



 負けちゃった時に取得しちゃうやつ。勿論主人公は負けるつもりなんてないので普通に戦ってたらここの欄は空になるはずですね。




 前作は諸事情で取っ払っちゃったお供呼び出しボタンです。ここで出てくるクロちゃんはずっと主人公にひっついてるので逆にBFの機会が少なくなってます。
 だからむらむらしたら相手してもらいましょう。



 薄目巨乳のサキュバスシスターです。好きな属性もりもりです。普段は神の僕としてそれらしい行動を心がけていますが、人間でいうところのおやつ……? 辺りに相当する男を前にすれば、必然……。
 あと戦闘中の誘惑イベントでもあります。基本的には断っておけば問題ないですが、一度敗北射精をしてしまった後だと……?



 そんな感じとなってます。もう少しシステム面が固まったら少し早めの先行体験版を出そうと考えてます。戦える相手は3~4人くらいになるのかなぁ。


 色々ゲームをやればやるほど取り入れたい要素も増えてく一方なので、どこかで区切りはつけないと始めるのもむずかしくなっちゃいますね……。
 今回も多少モン娘たちが出てきますが、人外要素は少なめです。クリーチャーフェチの皆さんのご期待には応えられず申し訳ない……。自分も好きなんですけどね……。


 エロには関係ないですが、全作通してBGM探すのが大変だけど結構好きです。
 しましかでした。

 

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しましか製作所 2023/04/07 03:15

新作とか諸々の話。

 しましかです。

 沢山遊んでいただいてありがとうございます! 個人的にも結構楽しんで作った作品だったので楽しんで頂ければ幸いです……!


 さて、それはそれとして新作のお話。

 プロフのとこにはサキュバスモノを作るって書いてありまして、実際そのつもりで手を付けてはいたのですが……。序盤から納得のいくものが全くと言っていい程できなかったので今回は残念ながら見送りとさせて頂きます……。
 あの一文で楽しみにして頂いた方がもしいらっしゃったら大変心苦しいです……。

 とはいえ、今回見送った理由の大部分はシステム面諸々を鑑みた”自分の実力不足”なので、次々回作でまた手を付けてみます。というかサキュバスモノは絶対作りたいジャンルのひとつなので意地でもやります……次の次に!


 では今は何をしているのかと言いますと、バトルファックを中心としたほのぼの系ゲームを制作しています。
 BFといえば負け癖、弱点付与、からの永久バステ、命乞い、色仕掛け、二度目以降の差分等々……。突き詰め始めたら終わりがないくらい奥の深いジャンルですよね。改めてエロについて色々と見直そうかなと……。


 土台を暗い物にしてしまうと雰囲気も暗くなっちゃうので、簡単に言えば明るく楽しくBF!(ただし目的はありき)くらいで調節しようと思ってます。あと主人公は殆ど喋らない系男子になりました。傍には全裸のゴーレム少女が着いてきます。


 ここでいい感じにいえっちなシステムができればそれこそそのままサキュバスモノに繋げられるかもみたいな下心もあったりなかったり……。



 さすがにまだシステム的にお見せできるものでは全然ないので、明るく楽しいおしゃべりシーンだけはっつけてお茶を濁しておきますね。




 えっち関連の引き出しを増やすには他サークル様のえっちなアレコレを色々と見たりするのが一番の近道だなって思いました。

 しましかでした。

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しましか製作所 2023/03/12 19:04

体験版です。

 しましかです。

 前の投稿で言った通り何度かテストプレイも済んだので体験版を持ってきました。

 どなたでもプレイできる様になっていますので、
 よろしければこちらだけでもどうぞ。
 

体験版.rar (665.16MB)

ダウンロード

 ざっと説明すると、主人公がいつでも挑戦できる魔王(身内)を倒す為に奮闘する物語でして、魔王を倒すタイミングでいくつかのEDに派生する形となってます。
 雰囲気自体は結構明るめ。
 初期名こそありますが、主人公の名前は変更可能です。各ヒロインは変更不可。
 

 体験版では2つのEDまで見られます。Hシーンも全部回収すると15とかあるので割と多いかなと。実はこれで製品版の半分以上あるので……。

 レベルドレインの話なのですが、通常プレイをしている分には問題なんですけど、あまりにも過剰に吸われ過ぎるとゲームがエラーを吐き出してしまうことがあるみたいです……。
 起こらない場合もあるため不安定でして、非常に、大変非常に申し訳ないのですが、れべるどれいんやさん及び自主的な敗北プレイをご利用の際は、セーブデータを別にして頂けると安心かと思います……。
 

 おそらくですが、これがそのまま正式な体験版になるかなと。

 下は体験版に含まれていない方の画像たち。



 こちら↓については体験版内で見られる普通の立ち絵ですが、
 メインが並ぶと赤黄色青で綺麗に見えるよねってしょーもない話。


 そしてこちら↓が所謂パッケージ画面です。
 タイトルはそのまま ある魔王城にて。 ですね。


 タイトル画面作るのってほんと難しい(四作目。)
 タイトルといか、ロゴ……?
 
 残りはCG及びシーン挿入が2つ3つで確認作業です。何とか中旬くらいには出せそうで安心してます……。


 次のご報告は発売のタイミングになると思われます。しましかでした。

 

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